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ESO 2º · Matemáticas
Probabilidad · Azar y probabilidad

Juegos de azar y decisiones

Un puesto de feria propone: apuestas 1 € a un número del 1 al 6 y lanzas un dado; si aciertas, te devuelven 5 €. ¿Te conviene jugar muchas veces? La probabilidad te ayuda a verlo antes de gastar un euro.

Juego justo o equitativo

Elsa: P = 1/2 Bruno: P = 1/2 mismas probabilidades → juego justo
Practica★☆☆Sin empezar
Tres amigos juegan lanzando dos monedas: Adrián gana si salen dos caras, Blanca si salen dos cruces y Carlos si sale una cara y una cruz. a) Escribe el espacio muestral.…

Tres amigos juegan lanzando dos monedas: Adrián gana si salen dos caras, Blanca si salen dos cruces y Carlos si sale una cara y una cruz.

a) Escribe el espacio muestral.

b) Calcula la probabilidad de ganar de cada uno.

c) ¿Es un juego equitativo? ¿Quién tiene ventaja?

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Practica★☆☆Sin empezar
Una ruleta está dividida en dos mitades iguales, una roja y una azul. Dos jugadores apuestan cada uno a un color y ganan $1$ punto por acierto. ¿Es un juego equitativo?…

Una ruleta está dividida en dos mitades iguales, una roja y una azul. Dos jugadores apuestan cada uno a un color y ganan $1$ punto por acierto. ¿Es un juego equitativo? ¿Por qué?

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Cuando el juego no es equitativo

Probabilidad de puntuar (escala común) Figura0,30 Basto0,25 Una figura de bastos permite puntuar a ambos.
Practica★★☆Sin empezar
Elsa y Bruno lanzan dos dados: Elsa gana si la suma es par y Bruno si es impar. a) ¿Es un juego justo? Calcula las probabilidades de ganar de cada uno. b) ¿Y si en lugar…

Elsa y Bruno lanzan dos dados: Elsa gana si la suma es par y Bruno si es impar.

a) ¿Es un juego justo? Calcula las probabilidades de ganar de cada uno.

b) ¿Y si en lugar de sumar multiplican los resultados y Elsa sigue apostando al par? Calcula las nuevas probabilidades y explica quién tiene ventaja.

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Practica★★☆Sin empezar
Razona si son verdaderas o falsas estas afirmaciones sobre la lotería y el azar: a) Como en mi ciudad casi nunca toca el premio gordo, tengo más probabilidad si compro…

Razona si son verdaderas o falsas estas afirmaciones sobre la lotería y el azar:

a) Como en mi ciudad casi nunca toca el premio gordo, tengo más probabilidad si compro el décimo en otra ciudad.

b) El número $00\,027$ tiene menos probabilidad de salir que el $23\,568$.

c) Si en los últimos sorteos ha salido muchas veces la terminación en $5$, ahora es menos probable que salga.

d) Si una moneda ha salido cara $6$ veces seguidas, en la siguiente tirada es más probable la cruz.

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Ganancia esperada: ¿merece la pena jugar?

Cuando ganar y perder reparten puntos o dinero distintos, no basta con mirar quién tiene más probabilidad: hay que ver cuánto se espera ganar o perder en promedio si se juega muchas veces.

60 partidas: 10 victorias × 4 € 50 derrotas× 1 € 10 · 4 − 50 · 1 = −10 € esperados
Practica★☆☆Sin empezar
En un juego apuestas $1$ ficha a un número del $1$ al $6$ y lanzas un dado: si sale tu número, te llevas $6$ fichas (la tuya más otras $5$); si no, pierdes la ficha. a)…

En un juego apuestas $1$ ficha a un número del $1$ al $6$ y lanzas un dado: si sale tu número, te llevas $6$ fichas (la tuya más otras $5$); si no, pierdes la ficha.

a) ¿Cuál es la probabilidad de ganar?

b) Si juegas $60$ veces, ¿cuántas veces esperarías ganar? ¿Cuál sería tu balance total de fichas?

c) ¿Es equitativo el juego? ¿Por qué?

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Practica★★☆Sin empezar
En la feria, un puesto propone este juego: apuestas $1\text{ €}$ a un número del $1$ al $6$ y se lanza un dado; si sale tu número, te devuelven $5\text{ €}$ (tu euro más…

En la feria, un puesto propone este juego: apuestas $1\text{ €}$ a un número del $1$ al $6$ y se lanza un dado; si sale tu número, te devuelven $5\text{ €}$ (tu euro más cuatro más); si no, pierdes el euro.

a) ¿Cuál es la probabilidad de ganar?

b) Si juegas $60$ veces, ¿cuál sería tu balance esperado?

c) ¿Es un juego equitativo? Si no lo es, ¿cuánto debería pagar el premio para que lo fuera?

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Resumen

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