Tornar a la portadaEconomia i Emprenedoria · 4t ESO B · Canviar d'assignatura
Començar gratis
ESO 4tB · Economia i Emprenedoria
La realització del projecte emprenedor · Del repte al prototip

Desenvolupament àgil de producte i prototipatge ràpid

Un equip inverteix dos mesos a perfeccionar en secret el batut ideal. Un altre en ven una tanda de prova l'endemà al pati. El segon sabrà en $24$ hores si el sabor convenç; el primer s'arrisca a descobrir-ho el dia de la fira, quan ja no queda marge per corregir res.

El prototip: ràpid i barat

Evolució d'un prototip en tres fases: esbós en paper, maqueta de cartró i lot de prova real. Esbósen paper Maquetade cartró Lot deprova real
Practica★☆☆Sense començar
a) Explica què és un prototip i per a què serveix. b) Proposa un exemple de prototip barat per a cadascun d'aquests tres projectes: una app d'apunts, un nou sabor de suc…
  1. a) Explica què és un prototip i per a què serveix.
  2. b) Proposa un exemple de prototip barat per a cadascun d'aquests tres projectes: una app d'apunts, un nou sabor de suc i un estand de fira.
Resoldre
Practica★☆☆Sense començar
Per què es diu que el primer prototip ha de ser «ràpid i barat»? Explica quines dues coses es busquen amb ell (aprendre aviat, gastar poc) i què es perd si el primer…

Per què es diu que el primer prototip ha de ser «ràpid i barat»? Explica quines dues coses es busquen amb ell (aprendre aviat, gastar poc) i què es perd si el primer prototip costa $100\ \text{€}$ i dos mesos de feina.

Resoldre
Practica★☆☆Sense començar
Explica què significa «fallar ràpid i barat» i per què és una estratègia intel·ligent i no pas una rendició. Posa un exemple d'una fallada de $2\ \text{€}$ i una tarda…

Explica què significa «fallar ràpid i barat» i per què és una estratègia intel·ligent i no pas una rendició. Posa un exemple d'una fallada de $2\ \text{€}$ i una tarda que pot estalviar $50\ \text{€}$ i dues setmanes en una parada de la fira.

Resoldre

El cicle àgil: crear, provar i aprendre per iteracions

Diagrama circular del cicle àgil amb les fases contínues de crear, provar i aprendre al llarg de successives iteracions. Crear Provar Aprendre
Practica★☆☆Sense començar
La figura mostra el cicle del desenvolupament àgil: quatre estacions que es repeteixen una vegada i una altra, però una està tapada amb un signe d'interrogació. a)…

La figura mostra el cicle del desenvolupament àgil: quatre estacions que es repeteixen una vegada i una altra, però una està tapada amb un signe d'interrogació.

Idea ? Provar Aprendre
  1. a) Indica quina estació falta entre la idea i la prova, i explica què es construeix en ella i amb quins materials en un projecte escolar.
  2. b) Recorre el cicle dues vegades amb un exemple: una parada de polseres que canvia de disseny després de la primera prova.
Resoldre
Practica★☆☆Sense començar
Defineix què és una iteració i què s'aprèn a cada volta del cicle crear → provar → aprendre. Il·lustra-ho amb la recepta de les galetes del mercat solidari: descriu què…

Defineix què és una iteració i què s'aprèn a cada volta del cicle crear → provar → aprendre. Il·lustra-ho amb la recepta de les galetes del mercat solidari: descriu què va canviar (o canviaria) l'equip entre la primera i la segona fornada.

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
Un clauer de fusta evoluciona així: versió $1$, un rectangle gravat; versió $2$, amb les vores arrodonides perquè es clavava a la butxaca; versió $3$, amb el nom de…

Un clauer de fusta evoluciona així: versió $1$, un rectangle gravat; versió $2$, amb les vores arrodonides perquè es clavava a la butxaca; versió $3$, amb el nom de l'institut en color perquè els clients ho demanaven. Explica què va aprendre l'equip a cada iteració, com ho va saber i per què no van dissenyar la versió $3$ directament.

Resoldre

El producte mínim viable

Definició del PMV d'una parada de sucs, separant les funcions bàsiques incloses de les millores ajornades. parada de sucs PMV: 2 sabors, pagament en efectiu exclòs per ara: carta àmplia, túpers, comandes per app
Practica★★☆Sense començar
El «producte mínim viable» és la versió més senzilla que ja permet aprendre dels usuaris. Defineix quin seria el producte mínim viable d'una parada de sucs: què hi…

El «producte mínim viable» és la versió més senzilla que ja permet aprendre dels usuaris. Defineix quin seria el producte mínim viable d'una parada de sucs: què hi inclouries (dos gustos, una sola mida, pagament en efectiu) i què deixaries fora de la primera versió (carta àmplia, carmanyoles, comandes per aplicació), justificant cada exclusió.

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
Defineix el producte mínim viable d'un «servei de lloguer de jocs de taula als patis»: què hi inclouries la primera setmana (tres jocs, un cartell, una llibreta de…

Defineix el producte mínim viable d'un «servei de lloguer de jocs de taula als patis»: què hi inclouries la primera setmana (tres jocs, un cartell, una llibreta de préstecs) i què deixes fora a propòsit (quota de soci, aplicació, $20$ jocs). Justifica cada exclusió amb el que s'aprèn sense ella.

Resoldre

Prioritzar: matriu d'impacte i esforç

Matriu d'impacte davant d'esforç per classificar i prioritzar les tasques d'un projecte. impacte esforç fes-ho ja planifica-ho ràpid, pocimpacte aparcador
Practica★★☆Sense començar
Un equip de la fira vol «l'estand perfecte» i fa $3$ setmanes que el construeix sense vendre res encara. Un altre equip va vendre $20$ xapes la primera setmana amb un…

Un equip de la fira vol «l'estand perfecte» i fa $3$ setmanes que el construeix sense vendre res encara. Un altre equip va vendre $20$ xapes la primera setmana amb un cartell de paper i va aprendre quins models s'esgoten. Compara tots dos amb el llenguatge del tema: quin cicle segueix cadascun, què està aprenent cadascun i què arrisca l'equip «perfecte» el dia de la fira.

Resoldre
Practica★★★Sense començar
El teu equip llista sis funcions per al prototip de la parada d'esmorzars: carta de $6$ productes, comandes per avançat, pagament amb targeta, fidelització amb segells,…

El teu equip llista sis funcions per al prototip de la parada d'esmorzars: carta de $6$ productes, comandes per avançat, pagament amb targeta, fidelització amb segells, decoració de l'estand i lliurament a classe. Només hi ha $4$ setmanes i dues persones.

  1. a) Prioritza: quines dues funcions entren al primer prototip i quines queden fora, amb criteri explícit (què s'aprèn amb cadascuna i quant costa).
  2. b) Defensa per què «ficar-ho tot» convertiria el prototip en un producte tardà, i què li diries a la companya que insisteix que «faltaria alguna cosa».
Resoldre
Practica★★★Sense començar
El teu equip té $3$ setmanes i una llista de $8$ millores per a la parada d'esmorzars: carta més àmplia, comandes anticipades, dues caixes, decoració, fidelització amb…

El teu equip té $3$ setmanes i una llista de $8$ millores per a la parada d'esmorzars: carta més àmplia, comandes anticipades, dues caixes, decoració, fidelització amb segells, cafè per a professors, embolcalls compostables i foto del producte al cartell.

  1. a) Prioritza les millores amb una matriu impacte/esforç: col·loca cadascuna i tria les tres que entren a la propera iteració, justificant el criteri.
  2. b) Explica com presentaràs les cinc descartades a l'equip (queden a l'«aparcament», es reavaluen després de la fira) i per què saber dir «encara no» és l'habilitat central del desenvolupament àgil.
Resoldre

Resum

Veure tots els exercicis d'aquest apartat