Experiências aleatórias
Numa rifa da escola, vendem-se 100 bilhetes e sai um só número premiado. Antes do sorteio, ninguém sabe qual será. Mas podemos listar todos os números possíveis e falar de «ganhar», «não ganhar» ou «ganhar com um número par». Neste apartado aprendes essa linguagem, que é a base de toda a probabilidade que vem a seguir.
Fenómeno aleatório e espaço de resultados
Dois casos extremos: o acontecimento certo é $E$ (acontece sempre) e o acontecimento impossível é $\emptyset$ (nunca acontece).
Um modelo de probabilidade associa a cada acontecimento elementar um número entre $0$ e $1$, de modo que a soma de todos seja $1$. Nos próximos apartados vais ver como se atribuem esses números; aqui o trabalho é descrever bem $E$ e os acontecimentos.
Quando a experiência tem várias etapas (um dado e uma moeda, duas extrações), uma árvore ajuda a não esquecer nenhum resultado: cada ramo é uma escolha e cada caminho completo é um resultado de $E$.
Classifique as seguintes experiências como determinísticas ou aleatórias, justificando brevemente a sua resposta em cada caso: a) Largar um smartphone de uma altura de…
Classifique as seguintes experiências como determinísticas ou aleatórias, justificando brevemente a sua resposta em cada caso:
- a) Largar um smartphone de uma altura de um metro e observar se cai ao chão.
- b) Abrir uma lista de reprodução no modo aleatório e anotar qual é a primeira canção que toca.
- c) Calcular o tempo que um carro demora a percorrer $200$ km se circular a uma velocidade constante de $100$ km/h.
- d) Perguntar à primeira pessoa que encontrar na rua em que mês nasceu.
- e) Retirar uma carta de um baralho de $40$ cartas e observar o seu naipe.
Retiramos uma bola de uma urna que contém $5$ bolas numeradas de $1$ a $5$. Indique se os seguintes acontecimentos são possíveis, certos ou impossíveis: a)…
Retiramos uma bola de uma urna que contém $5$ bolas numeradas de $1$ a $5$. Indique se os seguintes acontecimentos são possíveis, certos ou impossíveis:
- a) $A = \text{"obter um número maior que 0"}$.
- b) $B = \text{"obter o número 7"}$.
- c) $C = \text{"obter um número par"}$.
- d) $D = \text{"obter um número menor ou igual que 5"}$.
- e) $F = \text{"obter um número negativo"}$.
Um estudante tem no seu estojo três canetas de cores diferentes: Azul (A), Preto (N) e Vermelho (R). Decide retirar duas canetas de forma consecutiva e sem repor a…
Um estudante tem no seu estojo três canetas de cores diferentes: Azul (A), Preto (N) e Vermelho (R). Decide retirar duas canetas de forma consecutiva e sem repor a primeira no estojo.
- a) Escreva o espaço de resultados $E$ desta experiência.
- b) Indique quantos acontecimentos elementares formam esse espaço de resultados.
- c) Defina o acontecimento composto $S = \text{"retirar a caneta azul em qualquer posição"}$.
Considera-se a experiência aleatória que consiste em lançar um dado tetraédrico (4 faces) com as faces numeradas de $1$ a $4$, e uma moeda de $1$ euro. Anota-se o número…
Considera-se a experiência aleatória que consiste em lançar um dado tetraédrico (4 faces) com as faces numeradas de $1$ a $4$, e uma moeda de $1$ euro. Anota-se o número da face inferior do dado e se a moeda mostra cara $(C)$ ou coroa $(X)$.
- a) Utilize um diagrama em árvore para representar todos os resultados possíveis.
- b) Escreva o espaço de resultados $E$.
- c) Determine os elementos do acontecimento $A = \text{"obter um número par no dado e cara na moeda"}$.
Operações com acontecimentos
Um acontecimento é um conjunto, por isso combina-se com as operações que já conheces de conjuntos.
| Operação | Notação | Significado |
|---|---|---|
| União | $A \cup B$ | acontece $A$, ou $B$, ou ambos |
| Interseção | $A \cap B$ | acontecem $A$ e $B$ ao mesmo tempo |
| Contrário | $\overline{A}$ | não acontece $A$ (é $E\setminus A$) |
| Diferença | $A \setminus B$ | acontece $A$ mas não $B$ (é $A \cap \overline{B}$) |
Numa turma do 12.º ano, analisam-se as subscrições de plataformas de streaming. Chamamos $A$ ao acontecimento "ser subscritor da Netflix" e $B$ ao acontecimento "ser…
Numa turma do 12.º ano, analisam-se as subscrições de plataformas de streaming. Chamamos $A$ ao acontecimento "ser subscritor da Netflix" e $B$ ao acontecimento "ser subscritor do Spotify". Expressa por palavras o significado dos seguintes acontecimentos relacionados com as operações com conjuntos:
- a) $A \cup B$
- b) $A \cap B$
- c) $\bar{A}$ (ou evento complementar de $A$)
- d) $A - B$
- e) $\bar{A} \cap \bar{B}$
Observa o seguinte diagrama de Venn que representa a distribuição de alunos que praticam Basquetebol ($B$) e Futebol ($F$) num centro desportivo municipal. A partir do…
Observa o seguinte diagrama de Venn que representa a distribuição de alunos que praticam Basquetebol ($B$) e Futebol ($F$) num centro desportivo municipal.
A partir do gráfico, define mediante operações de acontecimentos as seguintes regiões:
- a) Alunos que praticam ambos os desportos.
- b) Alunos que praticam basquetebol, mas não futebol.
- c) Alunos que praticam pelo menos um dos dois desportos.
- d) Alunos que não praticam nenhum dos dois desportos mencionados.
Numa experiência aleatória, o espaço de resultados é formado por um conjunto de números inteiros positivos $E = \{1, 2, 3, \dots, n\}$. Definem-se três acontecimentos…
Numa experiência aleatória, o espaço de resultados é formado por um conjunto de números inteiros positivos $E = \{1, 2, 3, \dots, n\}$. Definem-se três acontecimentos $A$, $B$ e $C$ sobre os quais se conhece a seguinte informação:\n1. $A \cap B = \{4, 6\}$\n2. $A - B = \{2, 8\}$\n3. $B - A = \{1, 3, 5\}$\n4. $C$ é um acontecimento incompatível com $A$ ($A \cap C = \emptyset$), mas compatível com $B$, verificando-se que $B \cap C = \{3\}$.\n5. $\overline{A \cup B \cup C} = \{7, 9, 10\}$\n6. O número de acontecimentos elementares que formam $C$ é igual a $3$.\na) Reconstrói fundamentadamente os conjuntos que definem os acontecimentos $A$, $B$, $C$ e o espaço de resultados completo $E$, determinando o valor do cardinal $n$.\nb) Exprime mediante operações formais entre conjuntos (reuniões, interseções ou complementares) e escreve explicitamente os elementos do acontecimento: «ocorre exatamente um dos três acontecimentos ($A$, $B$ ou $C$)».
Num novo jogo de tabuleiro estratégico, um jogador deve lançar um dado tetraédrico (faces numeradas de $1$ a $4$) e, simultaneamente, retirar uma carta de um baralho…
Num novo jogo de tabuleiro estratégico, um jogador deve lançar um dado tetraédrico (faces numeradas de $1$ a $4$) e, simultaneamente, retirar uma carta de um baralho reduzido que contém apenas os quatro ases e os quatro reis do baralho espanhol.
Considerando a experiência aleatória de registar o número do dado e o valor da carta (Ás ou Rei):
- a) Descreva o espaço de resultados $E$ da experiência.
- b) Sejam os acontecimentos:
$A$ = "Obter um número par no dado".
$B$ = "Obter um Ás de qualquer naipe".
$C$ = "Obter um número menor que $3$ no dado e que a carta seja um Rei".
Determine os elementos que compõem os acontecimentos $A \cup B$, $A \cap B$ e $B \cap C$.
Negar uniões e interseções
Ao calcular com acontecimentos, é útil saber negar uma união ou uma interseção. Usa estas igualdades apenas como ferramenta de cálculo:
$$\overline{A \cup B} = \overline{A} \cap \overline{B} \qquad\qquad \overline{A \cap B} = \overline{A} \cup \overline{B}$$«Não ($A$ ou $B$)» equivale a «não $A$ e não $B$»; «não ($A$ e $B$)» equivale a «não $A$ ou não $B$». Estendem-se a três acontecimentos: $\overline{A\cup B\cup C}=\overline{A}\cap\overline{B}\cap\overline{C}$.
Porquê? Ficar fora da união exige não estar em $A$ e, ao mesmo tempo, não estar em $B$.
As leis servem também para simplificar expressões: desfazem a barra por cima de uma união ou de uma interseção, o que facilita descrever o acontecimento por palavras.
Seja $E = \{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8\}$ o espaço de resultados de uma experiência aleatória. Dados os acontecimentos $A = \{1, 3, 5, 7\}$ e $B = \{2, 3, 5, 8\}$, determine…
Seja $E = \{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8\}$ o espaço de resultados de uma experiência aleatória. Dados os acontecimentos $A = \{1, 3, 5, 7\}$ e $B = \{2, 3, 5, 8\}$, determine os seguintes conjuntos:
- a) $A \cup B$
- b) $A \cap B$
- c) $A \cap \bar{B}$
- d) Verifique se se cumpre a Primeira Lei de De Morgan: $\overline{A \cup B} = \bar{A} \cap \bar{B}$.
Uma equipa de analistas de dados de uma plataforma de comércio eletrónico com sede em Espanha classifica cada reclamação segundo dois fatores: o canal de entrada…
Uma equipa de analistas de dados de uma plataforma de comércio eletrónico com sede em Espanha classifica cada reclamação segundo dois fatores: o canal de entrada (Telefone, Web, App móvel) e o departamento de resolução atribuído (Logística, Faturação, Garantias, Apoio ao cliente). A experiência aleatória consiste em registar ambos os fatores para a próxima reclamação recebida.\na) Sem escrever a lista detalhada de casos, faz uma estimativa intuitiva de quantos resultados elementares compõem o espaço de resultados $E$ e quantos acontecimentos distintos no total (subconjuntos de $E$) se podem definir teoricamente nesta experiência. Verifica as tuas estimativas calculando o cardinal de $E$ através do princípio multiplicativo e o cardinal do conjunto das partes $\mathcal{P}(E)$. Comenta se a magnitude do número total de acontecimentos corresponde à tua intuição inicial.\nb) Definem-se os acontecimentos $A$: «a reclamação não entra pela App móvel» e $B$: «a reclamação é atribuída a Logística ou Faturação». Descreve com precisão o significado verbal do acontecimento $\overline{A \cup B}$, transforma-o aplicando as Leis de De Morgan e determina quantos acontecimentos elementares o compõem.\nc) Justifica analiticamente se os acontecimentos $A$ e $\overline{B}$ são compatíveis ou incompatíveis.
Sejam $A, B$ e $C$ três acontecimentos quaisquer de uma experiência aleatória. Demonstre formalmente, utilizando as propriedades da álgebra dos acontecimentos…
Sejam $A, B$ e $C$ três acontecimentos quaisquer de uma experiência aleatória. Demonstre formalmente, utilizando as propriedades da álgebra dos acontecimentos (distributiva, complementaridade, etc.), a seguinte identidade:
$$(A \cup B) - (A \cap B) = (A \cap \overline{B}) \cup (\overline{A} \cap B)$$Explique que nome essa operação recebe na teoria dos conjuntos e represente o acontecimento resultante mediante um diagrama de Venn sombreado.
Um satélite de comunicações envia rajadas de dados compostas por sequências binárias de comprimento $n=3$. Devido ao ruído cósmico, cada bit tem uma probabilidade de ser…
Um satélite de comunicações envia rajadas de dados compostas por sequências binárias de comprimento $n=3$. Devido ao ruído cósmico, cada bit tem uma probabilidade de ser alterado. Definimos o espaço de resultados $E$ como o conjunto de todas as ternas binárias possíveis. Sejam os acontecimentos:
-
$A = \{(1,0,0), (0,1,0), (0,0,1)\}$
-
$B = \{(1,1,0), (1,0,1), (0,1,1), (1,1,1)\}$
Utilizando as Leis de De Morgan, simplifique ao máximo a expressão do acontecimento $S = \overline{(\overline{A} \cup B) \cap (A \cup \overline{B})}$. Uma vez simplificado, descreva por palavras que característica comum têm as sequências que formam esse acontecimento $S$ em relação ao número de "uns" presentes na rajada.
Acontecimentos disjuntos e contrários
Voltando à rifa: «sair número par» e «sair número ímpar» são contrários, pois não podem acontecer juntos e cobrem os $100$ números. Já «sair número par» e «sair múltiplo de $5$» são compatíveis (o $10$ pertence aos dois).
Um jogo eletrónico de RPG permite criar uma personagem escolhendo entre duas fações: Guerreiro (G) ou Mago (M). Além disso, a personagem pode ser de três raças: Humano…
Um jogo eletrónico de RPG permite criar uma personagem escolhendo entre duas fações: Guerreiro (G) ou Mago (M). Além disso, a personagem pode ser de três raças: Humano (H), Elfo (E) ou Anão (D).
Escolhe-se uma personagem ao acaso do servidor de jogo.
- a) Escreva o espaço de resultados $E$ utilizando a nomenclatura das iniciais (por exemplo, $GH$ para Guerreiro Humano).
- b) Descreva o acontecimento $S = \text{"o personagem não é um Mago"}$.
- c) Se chamarmos $A$ ao acontecimento $\text{"o personagem é um Elfo"}$, indique quais os elementos que compõem o acontecimento contrário $\bar{A}$.
Hugo, estudante do 2.º ano de Bacharelato, analisa o controlo de qualidade de componentes eletrónicos numa fábrica do setor automóvel em Navarra. Para cada componente…
Hugo, estudante do 2.º ano de Bacharelato, analisa o controlo de qualidade de componentes eletrónicos numa fábrica do setor automóvel em Navarra. Para cada componente selecionado ao acaso, define os acontecimentos $A$: «o componente apresenta defeito elétrico» e $B$: «o componente apresenta defeito mecânico». Ao redigir o relatório técnico, Hugo afirma: «O acontecimento consistente em um componente não apresentar nenhum dos dois defeitos exprime-se formalmente como $\overline{A} \cup \overline{B}$».\na) Encontra o erro conceptual cometido por Hugo e explica com precisão que tipo de componentes estão realmente representados pela reunião $\overline{A} \cup \overline{B}$.\nb) Corrige a sua proposta escrevendo de forma matematicamente rigorosa o acontecimento «o componente não apresenta nenhum dos dois defeitos» de duas formas equivalentes: primeiro como uma interseção de acontecimentos e depois aplicando as Leis de De Morgan a partir de uma reunião.
Num ambiente de desenvolvimento de aplicações móveis, um programador está a testar a segurança de um sistema de acesso. Define-se uma experiência aleatória que consiste…
Num ambiente de desenvolvimento de aplicações móveis, um programador está a testar a segurança de um sistema de acesso. Define-se uma experiência aleatória que consiste em gerar uma chave aleatória de 4 dígitos usando unicamente os números $\{1, 2, 3, 4, 5, 6\}$. Consideram-se os seguintes acontecimentos:
-
$A$: "A chave contém pelo menos dois dígitos iguais consecutivos".
-
$B$: "A soma dos dígitos da chave é um número primo maior que 15".
-
$C$: "A chave é capicua (lê-se igual da esquerda para a direita e da direita para a esquerda)".
Descreve detalhadamente o espaço de resultados $E$ indicando o seu cardinal e utiliza a álgebra de acontecimentos para expressar simbolicamente os seguintes acontecimentos:
- a) A chave não é capicua ou a soma dos seus dígitos não é um número primo maior que 15.
- b) A chave é capicua e tem pelo menos dois dígitos iguais consecutivos, mas a soma dos seus dígitos não é um número primo maior que 15.
- c) Demonstra se os acontecimentos $A$ e $C$ são compatíveis ou incompatíveis, justificando a tua resposta com um exemplo de um elemento do espaço de resultados.
Consideramos a experiência aleatória que consiste em lançar um dado octaédrico (faces de $1$ a $8$) e um dado cúbico convencional (faces de $1$ a $6$). Definimos os…
Consideramos a experiência aleatória que consiste em lançar um dado octaédrico (faces de $1$ a $8$) e um dado cúbico convencional (faces de $1$ a $6$). Definimos os seguintes acontecimentos:
$A$ = "A soma dos pontos é um número primo".
$B$ = "O produto dos pontos é múltiplo de $10$".
- a) $A$ e $B$ são acontecimentos compatíveis ou incompatíveis? Justifique a resposta indicando pelo menos um elemento da interseção, se existir.
- b) Calcule o número de elementos do acontecimento contrário de $B$.