Tornar a la portadaTecnologia i Digitalització · 2n ESO · Canviar d'assignatura
Començar gratis
ESO 2n · Tecnologia i Digitalització
La creació de continguts digitals · Eines de productivitat

Realitat virtual, augmentada i mixta

Unes ulleres et fiquen en un món generat per ordinador. Un mòbil pot fer aparèixer un dinosaure al damunt de la teva taula real. No són el mateix, i aquí aprendràs a distingir-les, a entendre com funcionen i a utilitzar-les amb seny.

Et convé dominar: Mòbils, tauletes i altres dispositius (1r d'ESO)
Et convé dominar: Els perifèrics (1r d'ESO)

Virtual, augmentada i mixta

Tres escenes comparen allò real i allò digital: realitat virtual amb un món totalment digital, realitat augmentada amb un cub digital superposat a una habitació real, i realitat mixta amb objectes virtuals que se submporten sobre una taula i s'oculten darrere d'una paret. Realitat virtual (RV) tot digital més immersiva Realitat augmentada (RA) capa digital Realitat mixta interactuen més integrada amb allò real es posa a sobre s'oculta
Practica★☆☆Sense començar
Explica amb les teves paraules què és la realitat virtual i què és la realitat augmentada, assenyalant la diferència principal entre les dues, i posa un exemple d'ús…

Explica amb les teves paraules què és la realitat virtual i què és la realitat augmentada, assenyalant la diferència principal entre les dues, i posa un exemple d'ús quotidià de cadascuna que no sigui el d'un videojoc.

Resoldre
Practica★☆☆Sense començar
Ordena aquestes tres experiències de menor a major sensació d'immersió i explica el criteri que has utilitzat: veure un vídeo de 360 graus a la pantalla del mòbil,…

Ordena aquestes tres experiències de menor a major sensació d'immersió i explica el criteri que has utilitzat: veure un vídeo de 360 graus a la pantalla del mòbil, recórrer un museu amb ulleres de realitat virtual i comandaments, i veure aparèixer un dinosaure sobre el llibre amb una aplicació de realitat augmentada.

Resoldre
Practica★☆☆Sense començar
Un vídeo de 360 graus permet mirar al teu voltant movent el mòbil o arrossegant amb el dit. Explica en què es diferencia aquesta experiència de la realitat virtual amb…

Un vídeo de 360 graus permet mirar al teu voltant movent el mòbil o arrossegant amb el dit. Explica en què es diferencia aquesta experiència de la realitat virtual amb ulleres i com creus que s'enregistra un vídeo de 360 graus.

Resoldre
Practica★☆☆Sense començar
Algunes apps de realitat augmentada necessiten apuntar a una imatge concreta (un marcador) per mostrar el contingut i d'altres situen objectes directament sobre el terra…

Algunes apps de realitat augmentada necessiten apuntar a una imatge concreta (un marcador) per mostrar el contingut i d'altres situen objectes directament sobre el terra o una taula. Explica la diferència entre les dues i posa un exemple d'ús de cada tipus.

Resoldre
Practica★☆☆Sense començar
Als titulars apareix sovint la paraula «metavers». Explica amb les teves paraules què se sol entendre per metavers i posa dos exemples d'activitats que la gent hi faria,…

Als titulars apareix sovint la paraula «metavers». Explica amb les teves paraules què se sol entendre per metavers i posa dos exemples d'activitats que la gent hi faria, assenyalant què tenen de virtual i què de real.

Resoldre

Com funcionen els dispositius

Ulleres de realitat virtual vistes des de dalt i en tall: davant de cada ull hi ha una lent i, més endavant, una pantalla per a cada ull. La lent enfoca la llum de la pantalla a l'ull. A la part davantera hi ha sensors de moviment i una corretja subjecta les ulleres al cap. sensors de moviment (giroscopi i acceleròmetre) pantalla (una per ull) pantalla (una per ull) lent lent ull corretja Ulleres de RV vistes des de dalt (en tall)
Practica★☆☆Sense començar
La imatge mostra una experiència educativa en la qual s'utilitzen diversos dispositius. ![Estudiant amb ulleres i comandaments, immers en una escena digital projectada a…

La imatge mostra una experiència educativa en la qual s'utilitzen diversos dispositius.

Estudiant amb ulleres i comandaments, immers en una escena digital projectada a l'aula

Explica per a què serveix cadascun dels elements assenyalats (1, 2 i 3) i raona si l'experiència de l'escena correspon a realitat virtual, augmentada o mixta.

Resoldre
Practica★☆☆Sense començar
Unes ulleres de realitat virtual porten, entre altres components, petites pantalles, lents i sensors de moviment. Explica per a què serveix cadascun d'aquests tres…

Unes ulleres de realitat virtual porten, entre altres components, petites pantalles, lents i sensors de moviment. Explica per a què serveix cadascun d'aquests tres components i què passaria si fallés cadascun d'ells.

Resoldre
Practica★☆☆Sense començar
Algunes persones es maregen en utilitzar ulleres de realitat virtual perquè els ulls diuen «m'estic movent» i el cos diu «estic quiet». Explica a què es deu aquest…

Algunes persones es maregen en utilitzar ulleres de realitat virtual perquè els ulls diuen «m'estic movent» i el cos diu «estic quiet». Explica a què es deu aquest mareig i quines tres recomanacions donaries per a les primeres sessions amb ulleres a l'aula.

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
Una aplicació de realitat augmentada mostra l'interior del cor bategant sobre la taula de l'aula quan s'apunta amb la càmera del mòbil. Explica quins elements del món…

Una aplicació de realitat augmentada mostra l'interior del cor bategant sobre la taula de l'aula quan s'apunta amb la càmera del mòbil. Explica quins elements del món real i quins elements virtuals es combinen a la pantalla i quins components del mòbil fan falta perquè funcioni.

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
Una app de realitat augmentada promet mesurar la teva habitació apuntant amb la càmera i col·locar un armari virtual per veure com queda. Explica quins sensors del mòbil…

Una app de realitat augmentada promet mesurar la teva habitació apuntant amb la càmera i col·locar un armari virtual per veure com queda. Explica quins sensors del mòbil intervenen i per què la mesura pot sortir amb alguns centímetres d'error.

Resoldre

Marcadors i usos reals

Realitat augmentada amb marcador (l'app reconeix una targeta i hi ancora l'objecte virtual) i sense marcador (l'app detecta la superfície de la taula i hi col·loca l'objecte). amb marcador reconeix la targeta sense marcador detecta el pla de la taula
Practica★★☆Sense començar
Proposa dos usos educatius concrets de la realitat virtual, cadascun per a una assignatura diferent, i explica què aporta cadascun enfront de veure un vídeo o una foto…

Proposa dos usos educatius concrets de la realitat virtual, cadascun per a una assignatura diferent, i explica què aporta cadascun enfront de veure un vídeo o una foto del mateix contingut.

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
Un museu ofereix dues visites a distància: una amb ulleres de realitat virtual que recrea l'edifici complet i una altra amb realitat augmentada que projecta les obres…

Un museu ofereix dues visites a distància: una amb ulleres de realitat virtual que recrea l'edifici complet i una altra amb realitat augmentada que projecta les obres sobre les parets de l'aula. Compara les dues opcions: equipament necessari, avantatges, límits i per a quin tipus de visita convé cadascuna.

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
Els estudiants de medicina practiquen operacions en realitat virtual i els mecànics assagen el muntatge de peces abans de tocar el motor real. Explica quins avantatges…

Els estudiants de medicina practiquen operacions en realitat virtual i els mecànics assagen el muntatge de peces abans de tocar el motor real. Explica quins avantatges té practicar així enfront de fer-ho directament «de debò» i quines limitacions continua tenint la pràctica virtual.

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
El centre vol crear una visita virtual de l'institut per a l'alumnat que arribarà el curs vinent. Dissenya la visita: quins cinc espais mostraries, què podria fer el…

El centre vol crear una visita virtual de l'institut per a l'alumnat que arribarà el curs vinent. Dissenya la visita: quins cinc espais mostraries, què podria fer el visitant a cadascun (mirar, moure's, tocar objectes) i quina tecnologia triaries, RV o RA, justificant-la.

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
La realitat virtual i l'augmentada poden ajudar l'alumnat amb diferents necessitats: recórrer un edifici abans de visitar-lo, veure text ampliat sobre el món real o…

La realitat virtual i l'augmentada poden ajudar l'alumnat amb diferents necessitats: recórrer un edifici abans de visitar-lo, veure text ampliat sobre el món real o practicar situacions socials. Analitza dues possibles ajudes i una barrera nova que aquestes tecnologies poden crear, i com l'evitaries.

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
Compara aquestes tres maneres de provar la realitat virtual: un visor de cartó amb el mòbil a dins, unes ulleres autònomes de gamma mitjana i el mòbil tot sol mostrant…

Compara aquestes tres maneres de provar la realitat virtual: un visor de cartó amb el mòbil a dins, unes ulleres autònomes de gamma mitjana i el mòbil tot sol mostrant un vídeo de 360 graus. Valora el cost, la qualitat de l'experiència i la facilitat d'ús en una aula de 30 alumnes.

Resoldre
Practica★★★Sense començar
Dissenya una activitat de realitat mixta per aprendre geometria al teu curs: què veuria l'alumnat, què podria fer amb els comandaments o les mans, com participaria el…

Dissenya una activitat de realitat mixta per aprendre geometria al teu curs: què veuria l'alumnat, què podria fer amb els comandaments o les mans, com participaria el professorat i com comprovaríeu que l'activitat realment ajuda a aprendre.

Resoldre
Practica★★★Sense començar
Un «bessó digital» és una còpia virtual d'un lloc real que es pot utilitzar per fer proves. Imagina un bessó digital del gimnàs de l'institut per provar on col·locar les…

Un «bessó digital» és una còpia virtual d'un lloc real que es pot utilitzar per fer proves. Imagina un bessó digital del gimnàs de l'institut per provar on col·locar les màquines noves: explica quines dades farien falta per construir-lo, quines proves hi faríeu abans de moure res i quin estalvi suposaria.

Resoldre
Practica★★★Sense començar
Una empresa de reformes disposa de visors opacs de Realitat Virtual (RV) i d'ulleres transparents de Realitat Augmentada (RA) per a dos professionals: una arquitecta que…

Una empresa de reformes disposa de visors opacs de Realitat Virtual (RV) i d'ulleres transparents de Realitat Augmentada (RA) per a dos professionals: una arquitecta que dissenya i mostra el projecte als clients al seu estudi, i un lampista que ha d'instal·lar canonades dins d'una obra real seguint els plànols. a) Justifica tècnicament quina tecnologia (RV o RA) ha d'utilitzar cada professional i quin benefici operatiu aporta a la seva tasca. b) Prediu quins riscos de seguretat laboral i quins problemes pràctics passarien si el lampista intentés fer la seva feina a la bastida portant posat el visor de RV opac.

Resoldre

Utilitzar-les amb seguretat i sentit crític

Quatre normes per compartir ulleres de realitat virtual a classe: netejar els coixinets entre usos, torns curts amb cronòmetre, alumnat en espera amb una tasca i avís previ abans d'experiències intenses. 1 2 3 4 netejar torn curt tasca mentre esperen avisar abans
Practica★★★Sense començar
Durant una sessió de realitat virtual al taller, un alumne ensopega amb una motxilla mentre esquiva un objecte virtual i una altra alumna pateix marejos als 8 minuts de…

Durant una sessió de realitat virtual al taller, un alumne ensopega amb una motxilla mentre esquiva un objecte virtual i una altra alumna pateix marejos als 8 minuts de joc per girs bruscos. Com a responsable tècnic de l'aula: a) Justifica les causes tècniques i físiques d'ambdós incidents (perímetre del sistema guardià i desajust sensorial per latència). b) Dissenya el protocol de seguretat de l'aula: calcula l'àrea lliure mínima necessària per usuari (considerant un radi de moviment d'1,2 m) i determina les pautes de descans recomanades per evitar la fatiga visual i la cinetosi.

Resoldre
Practica★★★Sense començar
La direcció del centre proposa suprimir una sortida de camp de recollida i classificació de mostres botàniques per substituir-la per una visita immersiva en RV i…

La direcció del centre proposa suprimir una sortida de camp de recollida i classificació de mostres botàniques per substituir-la per una visita immersiva en RV i estalviar costos d'autobús. Et demanen un informe tècnic: a) Rebat la proposta justificant dues limitacions tècniques i sensorials insubstituïbles de la RV per a aquesta activitat concreta. b) Dissenya una situació d'aprenentatge a Tecnologia o Ciències on la RV sí que suposi un avantatge tècnic indiscutible enfront d'una sortida real (per exemple, per risc o inaccessibilitat) i justifica per què.

Resoldre
Practica★★★Sense començar
A la setmana cultural del centre instal·lareu una experiència immersiva de RV que simula creuar una passarel·la entre dos edificis a 100 m d'alçària. a) Justifica quins…

A la setmana cultural del centre instal·lareu una experiència immersiva de RV que simula creuar una passarel·la entre dos edificis a 100 m d'alçària. a) Justifica quins factors tècnics del visor (camp de visió o FOV, àudio espacial 3D i taxa de refresc) enganyen el cervell per provocar una sensació de vertigen tan realista. b) Dissenya un protocol tècnic i de seguretat per al lloc: delimita l'espai físic necessari, defineix la funció del company assistent i descriu el procediment d'aturada d'emergència immediata si l'usuari perd l'equilibri.

Resoldre
Practica★★★Sense començar
Un fabricant de visors afirma: «amb la nostra aplicació de RV s'aprèn un 50 % més ràpid que amb el mètode tradicional». En revisar la lletra petita, descobreixes que van…

Un fabricant de visors afirma: «amb la nostra aplicació de RV s'aprèn un 50 % més ràpid que amb el mètode tradicional». En revisar la lletra petita, descobreixes que van comparar 15 alumnes fent servir un joc interactiu en RV durant 30 minuts enfront de 15 alumnes llegint un text en fotocòpies en blanc i negre sense imatges durant el mateix temps. a) Detecta dos biaixos o errors metodològics en aquest estudi que invaliden l'afirmació publicitària. b) Dissenya un experiment rigorós (definint grup de control, variables que s'han de mantenir idèntiques i mètode d'avaluació) per comprovar si la RV accelera realment l'aprenentatge enfront d'altres recursos digitals interactius.

Resoldre
Practica★★★Sense començar
En una classe de Tecnologia de 50 minuts amb 30 alumnes, disposeu únicament de 2 visors de RV autònoms. Cada estudiant ha de fer una pràctica individual de 5 minuts: a)…

En una classe de Tecnologia de 50 minuts amb 30 alumnes, disposeu únicament de 2 visors de RV autònoms. Cada estudiant ha de fer una pràctica individual de 5 minuts: a) Demostra amb un càlcul si és possible que tot l'alumnat utilitzi els visors en una sola sessió sabent que el canvi de torn, ajustament i desinfecció del visor requereix 1,5 minuts entre alumne i alumne. b) Dissenya un sistema d'organització per estacions de treball perquè els 28 alumnes restants treballin de manera productiva mentre esperen el seu torn, calculant quantes sessions lectives completes caldran en total.

Resoldre

Resum

Veure tots els exercicis d'aquest apartat