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Secundaria 3° · Matemática
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Representación en el plano

Te conviene dominar: Representación en la recta (1° de secundaria (primer ciclo))
Te conviene dominar: Teorema de Pitágoras (2° de secundaria (primer ciclo))

Estás en el Malecón de Santo Domingo y quieres decirle a una amiga dónde estás en el mapa de tu celular. Con un solo número no alcanza: hacen falta dos datos, uno horizontal y otro vertical. El plano cartesiano hace justo eso, y es el escenario donde se dibujan todas las funciones. Al final del apartado verás cómo ubicar y medir cualquier cosa en él.

Ejes y coordenadas

Arrastra el punto o toca cualquier lugar del plano:

Practica★☆☆Sin empezar
Identifica el nombre de los elementos señalados en este sistema de referencia cartesiano: 1. La recta horizontal (Eje de...) 2. La recta vertical (Eje de...) 3. El punto…

Identifica el nombre de los elementos señalados en este sistema de referencia cartesiano:

  1. La recta horizontal (Eje de...)

  2. La recta vertical (Eje de...)

  3. El punto $(0,0)$ donde se cruzan.

  4. Las cuatro regiones en las que se divide el plano.

I II III IV 1 2 3 4 4 4 4
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En la aplicación de mapas de tu celular, el parque de tu barrio aparece cuadriculado sobre un sistema de ejes cartesianos. Observa la posición de los diferentes…

En la aplicación de mapas de tu celular, el parque de tu barrio aparece cuadriculado sobre un sistema de ejes cartesianos. Observa la posición de los diferentes elementos y escribe las coordenadas de los puntos donde se encuentran:

  1. La fuente ($A$)

  2. El banco ($B$)

  3. El zafacón ($C$)

  4. El farol ($D$)

−5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 4 5 1 2 3 −1 −2 −3 −4 0 X Y A B C D
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Dibuja en tu cuaderno un sistema de ejes cartesianos y representa los siguientes puntos, que forman los vértices de una zona de aterrizaje segura: $A(2, 3)$ $B(-2, 3)$…

Dibuja en tu cuaderno un sistema de ejes cartesianos y representa los siguientes puntos, que forman los vértices de una zona de aterrizaje segura:

  • $A(2, 3)$

  • $B(-2, 3)$

  • $C(-2, -3)$

  • $D(2, -3)$

¿Qué figura geométrica obtienes al unir los puntos en orden?

Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

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En un videojuego de estrategia, la base principal está situada en el origen de coordenadas $O(0, 0)$. El radar detecta tres objetivos enemigos en las siguientes…

En un videojuego de estrategia, la base principal está situada en el origen de coordenadas $O(0, 0)$. El radar detecta tres objetivos enemigos en las siguientes posiciones: el objetivo $A$ en $(-4, 3)$, el objetivo $B$ en $(2, 5)$ y el objetivo $C$ en $(3, -2)$.

Representa los puntos en el plano cartesiano e indica en qué cuadrante se encuentra cada uno de los objetivos enemigos.

Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

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Cuadrantes y puntos sobre los ejes

Los ejes dividen el plano en cuatro cuadrantes, numerados en sentido contrario a las agujas del reloj. El signo de las coordenadas te dice en cuál está el punto, sin dibujarlo:

Plano cartesiano dividido en cuatro cuadrantes con los signos de las coordenadas y la posición de los puntos sobre los ejes y el origen. I (+, +)II (−, +) III (−, −)IV (+, −) Sobre el eje X: (a, 0) Sobre el eje Y: (0, b) Origen: (0, 0) Los puntos de los ejes no están en ningún cuadrante.

Dónde corta una recta a los ejes

Un segmento o una recta que cruza el eje $X$ lo hace en un punto con $y = 0$, es decir, $(a, 0)$. Cuando cruza el eje $Y$, lo hace en un punto con $x = 0$, es decir, $(0, b)$. Para hallarlos con dos puntos conocidos:

  1. Calcula cuánto sube $y$ por cada unidad que avanza $x$: $m = \dfrac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1}$.

  2. Escribe la regla $y = mx + b$ y halla $b$ sustituyendo uno de los puntos.

  3. Corte con el eje $Y$: pon $x = 0$; sale $y = b$.

  4. Corte con el eje $X$: pon $y = 0$ y despeja $x$.

Si la regla sale como $y = mx$ (con $b = 0$), la recta pasa por el origen y los dos cortes coinciden en $(0, 0)$. Si trabajas con un segmento, el corte solo cuenta si cae entre sus extremos.

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Sin necesidad de representarlos gráficamente, indica en qué cuadrante se encuentran los siguientes puntos que indican la posición de varios jugadores en un servidor de…

Sin necesidad de representarlos gráficamente, indica en qué cuadrante se encuentran los siguientes puntos que indican la posición de varios jugadores en un servidor de videojuegos:

  • Jugador 1: $P_1(5, -2)$

  • Jugador 2: $P_2(-3, -8)$

  • Jugador 3: $P_3(-1, 4)$

  • Jugador 4: $P_4(2, 6)$

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Indica las coordenadas de los siguientes puntos especiales situados sobre los ejes de coordenadas y explica por qué su posición es característica:

Indica las coordenadas de los siguientes puntos especiales situados sobre los ejes de coordenadas y explica por qué su posición es característica:

X Y 1 2 3 4 5 6 −1 −2 −3 −4 −5 −6 1 2 3 4 −1 −2 −3 −4 O M N
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Sin necesidad de representar los puntos, indica en qué cuadrante o eje se encuentran los siguientes puntos basándote en el signo de sus coordenadas. Justifica tu…

Sin necesidad de representar los puntos, indica en qué cuadrante o eje se encuentran los siguientes puntos basándote en el signo de sus coordenadas. Justifica tu respuesta razonando si la abscisa o la ordenada son positivas, negativas o nulas:

  • $A(0, -5)$

  • $B(-2, -8)$

  • $C(4, 0)$

  • $D(-1, 7)$

  • $E(3, -3)$

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Observa la siguiente figura, que muestra el segmento de recta que une los puntos $A(-4, 2)$ y $B(2, -1)$. 1. Indica las coordenadas del punto donde el segmento cruza al…

Observa la siguiente figura, que muestra el segmento de recta que une los puntos $A(-4, 2)$ y $B(2, -1)$.

x y −5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 3 2 1 −1 −2 −3 A(−4, 2) B(2, −1)
  1. Indica las coordenadas del punto donde el segmento cruza al eje de abscisas (eje $X$).

  2. Indica las coordenadas del punto donde el segmento cruza al eje de ordenadas (eje $Y$). ¿Qué tienen de particular ambos puntos de corte?

  3. ¿Cuál de estas expresiones relaciona las coordenadas de los puntos del segmento: $y = 2x$, $y = -\frac{x}{2}$ o $y = x - 2$? Comprueba tu elección sustituyendo las coordenadas de $A$ y de $B$.

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Moverse en el plano: recorridos, traslaciones, simetrías y escalas

Moverse a la derecha suma a $x$; a la izquierda resta. Subir suma a $y$; bajar resta. Así se siguen instrucciones como «4 al Este y 3 al Norte» o se traslada una figura: se aplica el mismo desplazamiento a todos sus puntos.

Las simetrías también se leen en las coordenadas:

Simetría respecto a $P(a, b)$ pasa a
el eje $Y$ $(-a, b)$
el eje $X$ $(a, -b)$
el origen $(-a, -b)$
la recta $y = x$ $(b, a)$
un punto $C(h, k)$ $(2h - a,\ 2k - b)$

La última fila generaliza la del origen. El simétrico $Q$ de $P$ respecto a $C$ es el punto que cumple que $C$ es el punto medio de $PQ$. Con la fórmula del punto medio: $h = \dfrac{a + x_Q}{2}$, de donde $x_Q = 2h - a$; igual con $y$. Con $C = (0, 0)$ se recupera $(-a, -b)$.

Si $P$ está en una circunferencia de centro $C$, su simétrico $Q$ respecto a $C$ también está en ella, a la misma distancia del centro. Entonces $PQ$ pasa por el centro: es un diámetro.

Cambiar la escala: multiplicar coordenadas

Si multiplicas las dos coordenadas de todos los puntos por un mismo número $k$, la figura se agranda (si $k > 1$) o se reduce (si $0 < k < 1$) desde el origen: $(x, y) \to (kx, ky)$. Si multiplicas solo una coordenada, la figura se estira en esa dirección.

Por ejemplo, duplicar solo la $y$ de cada vértice, $(x, y) \to (x, 2y)$, estira la figura al doble en vertical: las bases horizontales no cambian y las alturas se duplican, así que el área se duplica. Si se multiplicaran ambas por $k$, el área se multiplicaría por $k^2$.

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Imagina que estás diseñando el mapa de un tesoro. El punto de partida es el origen de coordenadas $O(0,0)$ y cada cuadrícula del plano representa 1 unidad. Las…

Imagina que estás diseñando el mapa de un tesoro. El punto de partida es el origen de coordenadas $O(0,0)$ y cada cuadrícula del plano representa 1 unidad. Las instrucciones dicen:

"Camina 4 unidades hacia el Este (derecha), luego 3 unidades hacia el Norte (arriba), después 6 unidades hacia el Oeste (izquierda) y finalmente 2 unidades hacia el Sur (abajo)".

Plano cartesiano con cuadrícula de 1 unidad, ejes x e y y el origen O marcado, sin ningún recorrido dibujado−7−6−5−4−3−2−11234567654321−1−2−3−4Oxy
  1. a) Escribe las coordenadas de cada punto por el que pasas al final de cada tramo del recorrido.
  1. b) Indica las coordenadas del punto final donde se encuentra el tesoro.
  1. c) Copia el plano en tu cuaderno y represéntalo: dibuja el recorrido completo y marca el punto del tesoro.
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Practica★★☆Sin empezar
El logotipo de una nueva marca de ropa es simétrico respecto al eje de ordenadas ($Eje\ Y$). La parte derecha del logo está definida por los puntos $A(0, 5)$, $B(2, 4)$…

El logotipo de una nueva marca de ropa es simétrico respecto al eje de ordenadas ($Eje\ Y$). La parte derecha del logo está definida por los puntos $A(0, 5)$, $B(2, 4)$ y $C(3, 0)$.

  1. a) Obtén las coordenadas de los puntos simétricos $B'$ y $C'$ respecto al eje $Y$.
  2. b) Representa los cinco puntos en el plano y únelos en orden ($C'-B'-A-B-C$) para visualizar la forma del logotipo.
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En una red social, la posición de dos amigos viene dada por los puntos $A(3, 2)$ y $B(3, -4)$. a) Represéntalos en el plano. b) ¿Qué tienen en común sus coordenadas? c)…

En una red social, la posición de dos amigos viene dada por los puntos $A(3, 2)$ y $B(3, -4)$.

  1. a) Represéntalos en el plano.
  2. b) ¿Qué tienen en común sus coordenadas?
  3. c) Si trazamos una línea que pase por ambos, ¿sería una recta horizontal o vertical?
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Tablas de valores y puntos alineados

Una tabla de valores $(x, y)$ es una lista de puntos. Para verla, se marca cada pareja en el plano. Si los puntos siguen una regla, forman una figura: una recta o una curva.

$x$ $-2$ $-1$ $0$ $1$ $2$
$y = x^2$ $4$ $1$ $0$ $1$ $4$

Estos puntos dibujan una curva en forma de U (una parábola), con su punto más bajo en $(0, 0)$.

Para saber si un punto está en una recta que pasa por otros dos, mira el patrón. Si de $M(1, 2)$ a $N(3, 6)$ avanzas $2$ en $x$ y subes $4$ en $y$, por cada unidad en $x$ subes $2$: la regla es $y = 2x$. Un punto está en la recta si cumple la regla al sustituir sus coordenadas. Para comprobar una regla candidata, sustituye las coordenadas de los dos puntos dados: si falla con uno, no sirve.

Practica★★☆Sin empezar
Dada la siguiente tabla de valores que relaciona la entrada ($x$) con la salida ($y$) de una función: | $x$ | $-2$ | $-1$ | $0$ | $1$ | $2$ | | :--- | :--- | :--- | :---…

Dada la siguiente tabla de valores que relaciona la entrada ($x$) con la salida ($y$) de una función:

$x$ $-2$ $-1$ $0$ $1$ $2$
$y$ $4$ $1$ $0$ $1$ $4$
  1. a) Representa los puntos resultantes en un sistema de coordenadas cartesianas.
  2. b) ¿Qué figura geométrica parecen formar los puntos si los uniéramos con una línea curva suave?
  3. c) Indica las coordenadas del punto donde la función alcanza su valor mínimo.

Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

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Practica★★☆Sin empezar
Un dron de vigilancia realiza un recorrido fotográfico siguiendo una trayectoria en línea recta. Se sabe que pasa por el punto de control $M(1, 2)$ y por el punto de…

Un dron de vigilancia realiza un recorrido fotográfico siguiendo una trayectoria en línea recta. Se sabe que pasa por el punto de control $M(1, 2)$ y por el punto de avituallamiento $N(3, 6)$.

  1. a) Representa ambos puntos en el plano cartesiano.
  1. b) Si el dron continúa en la misma dirección, indica si pasará por el punto $P(5, 10)$ o por el punto $Q(4, 7)$. Compruébalo gráficamente trazando la recta que une $M$ y $N$.
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Calcular con coordenadas

  • Distancia horizontal entre dos puntos con la misma $y$: se restan las $x$ y se toma el valor absoluto. Para $A(3, 2)$ y $B(-1, 2)$: $|3 - (-1)| = 4$.

  • Distancia vertical con la misma $x$: se restan las $y$.

  • Distancia cualquiera: teorema de Pitágoras con las dos diferencias, $d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2}$. El segmento es la hipotenusa de un triángulo rectángulo con catetos horizontal y vertical.

  • Punto medio de un segmento: la media de las coordenadas, $M = \left(\dfrac{x_1 + x_2}{2}, \dfrac{y_1 + y_2}{2}\right)$.

Segmento entre A(1, 1) y B(7, 5) con sus catetos horizontal de 6 y vertical de 4, y su punto medio M(4, 3). A(1, 1)B(7, 5) 64 M(4, 3) AB = √(6² + 4²) = √52 ≈ 7.2 M = ((1+7)/2, (1+5)/2)
Practica★☆☆Sin empezar
Tres vértices de un rectángulo son $A(-3, 1)$, $B(4, 1)$ y $C(4, -2)$. a) Representa los tres puntos en un plano cartesiano. b) Halla las coordenadas del cuarto vértice…

Tres vértices de un rectángulo son $A(-3, 1)$, $B(4, 1)$ y $C(4, -2)$.

  1. a) Representa los tres puntos en un plano cartesiano.
  2. b) Halla las coordenadas del cuarto vértice $D$ para completar el rectángulo.
  3. c) ¿En qué cuadrante se encuentra el nuevo punto $D$?
Resolver
Practica★★☆Sin empezar
Calcula el área de un triángulo cuyos vértices son los puntos $A(-2, 1)$, $B(4, 1)$ y $C(1, 6)$. Para resolverlo: 1. Representa los puntos en un plano cartesiano (te irá…

Calcula el área de un triángulo cuyos vértices son los puntos $A(-2, 1)$, $B(4, 1)$ y $C(1, 6)$.

Para resolverlo:

  1. Representa los puntos en un plano cartesiano (te irá bien usar papel cuadriculado) y dibuja el triángulo $ABC$.

  2. Identifica cuál es la base del triángulo y cuánto mide (unidades del eje $X$).

  3. Identifica la altura correspondiente a esa base y cuánto mide (unidades del eje $Y$).

  4. Aplica la fórmula del área del triángulo: $Área = \frac{base \times altura}{2}$.

Escribe el resultado en unidades cuadradas.

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
Tres de los vértices de un rectángulo destinado a una zona de patinaje están situados en los puntos $P(-3, -2)$, $Q(4, -2)$ y $R(4, 3)$. El cuarto vértice se llama $S$.…

Tres de los vértices de un rectángulo destinado a una zona de patinaje están situados en los puntos $P(-3, -2)$, $Q(4, -2)$ y $R(4, 3)$. El cuarto vértice se llama $S$.

  1. a) Representa los puntos en el plano y dibuja el rectángulo.
  1. b) Determina las coordenadas del cuarto vértice $S$ para que la figura sea un rectángulo.
  1. c) Calcula el perímetro de la zona de patinaje sabiendo que cada unidad del plano equivale a $2$ metros.

Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

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Practica★★★Sin empezar
Un dron de vigilancia realiza un trayecto sobre una zona industrial representada en un plano cartesiano. El dron parte del punto $P(-6, -4)$ y vuela en línea recta hasta…

Un dron de vigilancia realiza un trayecto sobre una zona industrial representada en un plano cartesiano. El dron parte del punto $P(-6, -4)$ y vuela en línea recta hasta el punto $Q(2, 6)$.

  1. a) Determina las coordenadas del punto medio del trayecto, donde el dron debe detenerse para tomar una fotografía de alta resolución.
  1. b) Si el dron se desvía de su ruta original y se desplaza desde el punto medio calculado en el apartado anterior 5 unidades hacia la derecha y 3 unidades hacia abajo, ¿en qué cuadrante se encontrará?
  1. c) Calcula la distancia total que recorrería el dron si fuera directamente desde el origen de coordenadas $O(0,0)$ hasta el punto $Q(2,6)$.
Resolver

Figuras y problemas en el plano

Con lo anterior se resuelven problemas más largos. Una buena estrategia:

  1. Ubica los puntos en el plano; un dibujo aclara casi todo.

  2. Mira qué lados son horizontales o verticales: sus longitudes son restas directas.

  3. Para lados oblicuos, usa Pitágoras.

  4. Para paralelogramos, recuerda que sus diagonales se cortan en el punto medio.

Practica★★★Sin empezar
Tres vértices de un paralelogramo son los puntos $A(-4, 1)$, $B(2, 1)$ y $C(4, 5)$. Utiliza tus conocimientos sobre la representación en el plano para realizar las…

Tres vértices de un paralelogramo son los puntos $A(-4, 1)$, $B(2, 1)$ y $C(4, 5)$. Utiliza tus conocimientos sobre la representación en el plano para realizar las siguientes tareas:

  1. a) Representa los puntos en el sistema de ejes cartesianos y determina las coordenadas del cuarto vértice $D$ para que los puntos, tomados en orden alfabético $A$, $B$, $C$, $D$, formen un paralelogramo.
  1. b) Calcula el área del paralelogramo tomando como unidad el cuadrado de la cuadrícula.
  1. c) Si reflejamos el punto $A$ respecto al origen de coordenadas $(0,0)$, ¿en qué cuadrante se encontraría el nuevo punto $A'$ y cuáles serían sus coordenadas?

Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

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Practica★★★Sin empezar
Considera un triángulo cuyos vértices son $A(2, 1)$, $B(6, 1)$ y un tercer vértice $C$ variable. En la figura tienes los puntos $A$ y $B$ ya situados en el sistema de…

Considera un triángulo cuyos vértices son $A(2, 1)$, $B(6, 1)$ y un tercer vértice $C$ variable. En la figura tienes los puntos $A$ y $B$ ya situados en el sistema de ejes.

Sistema de ejes cartesianos con los puntos A(2, 1) y B(6, 1) unidos por un segmento1234567812345670xyA(2, 1)B(6, 1)
  1. a) Si el vértice $C$ tiene por coordenadas $(4, y)$, calcula el valor de $y$ para que el área del triángulo sea de $10$ unidades cuadradas, sabiendo que $C$ está en el primer cuadrante.
  1. b) Si ahora el vértice $C$ se sitúa en el punto $(a, b)$ de tal forma que el triángulo $ABC$ sea rectángulo en $A$, tenga la misma área que en el apartado anterior ($10$ unidades cuadradas) y $C$ esté también en el primer cuadrante, ¿cuáles son las coordenadas de $C$?
  1. c) Representa gráficamente ambos triángulos en un mismo sistema de ejes.

Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

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Practica★★★Sin empezar
En el diseño de un logotipo circular, el centro de la circunferencia se encuentra en el punto $C(1, 2)$. Se sabe que el punto $P(4, 6)$ pertenece al borde del logotipo.…

En el diseño de un logotipo circular, el centro de la circunferencia se encuentra en el punto $C(1, 2)$. Se sabe que el punto $P(4, 6)$ pertenece al borde del logotipo.

  1. a) Representa el centro y el punto $P$ en el plano.
  1. b) Encuentra otro punto $Q$ que sea simétrico al punto $P$ respecto al centro $C$. ¿Qué representa el segmento $PQ$ en la circunferencia?
  1. c) Si el logotipo se traslada 4 unidades a la izquierda y 2 unidades hacia abajo, ¿cuáles serán las nuevas coordenadas del centro $C'$ y del punto $P'$?
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Practica★★★Sin empezar
Dado el polígono de vértices $A(-2, 2)$, $B(2, 2)$, $C(4, -1)$ y $D(-4, -1)$: a) Clasifica el cuadrilátero obtenido al representar estos puntos y unirlos en orden. b)…

Dado el polígono de vértices $A(-2, 2)$, $B(2, 2)$, $C(4, -1)$ y $D(-4, -1)$:

  1. a) Clasifica el cuadrilátero obtenido al representar estos puntos y unirlos en orden.
  1. b) Calcula su perímetro aproximado. (Ayuda: utiliza el teorema de Pitágoras para calcular la longitud de los lados oblicuos).
  1. c) Si duplicamos la coordenada $y$ de todos los vértices pero mantenemos la coordenada $x$ intacta, ¿cómo cambia el área de la figura resultante respecto a la original?
x y 0 2 h=3 L A(−2, 2) B(2, 2) C(4, −1) D(−4, −1)
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Practica★★★Sin empezar
Buscamos un punto secreto $S(x, y)$ que cumple las siguientes condiciones lógicas: 1. Su abscisa es el número entero que resuelve la ecuación $3(x - 2) = x + 4$. 2. Su…

Buscamos un punto secreto $S(x, y)$ que cumple las siguientes condiciones lógicas:

  1. Su abscisa es el número entero que resuelve la ecuación $3(x - 2) = x + 4$.

  2. Su ordenada es el valor absoluto de la solución de $\frac{y}{2} - 5 = -8$.

  3. El punto pertenece a una función de proporcionalidad directa que pasa por el punto $(1, -2)$.

  1. a) Halla las coordenadas del punto $S$ resolviendo las condiciones 1 y 2.
  1. b) Comprueba si el punto $S$ hallado cumple la condición 3. Razona tu respuesta representando gráficamente la función de proporcionalidad.
  1. c) Indica en qué cuadrante se encuentra el punto $S$.
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Practica★★★Sin empezar
Un barco de rescate se encuentra en el punto $R(0, 5)$ y recibe un aviso de un náufrago en el punto $N(8, -1)$. Debido a las corrientes, el barco solo puede navegar con…

Un barco de rescate se encuentra en el punto $R(0, 5)$ y recibe un aviso de un náufrago en el punto $N(8, -1)$. Debido a las corrientes, el barco solo puede navegar con tramos horizontales y verticales (siguiendo los ejes de coordenadas y rectas paralelas a ellos) o bien moviéndose en línea recta.

  1. a) Representa ambos puntos en un sistema de ejes y dibuja el camino más corto con tramos horizontales y verticales. ¿Qué distancia recorrería en total si cada unidad del plano son 10 millas náuticas?
  1. b) Calcula la distancia en línea recta (diagonal) entre el barco y el náufrago. ¿Cuántas millas náuticas se ahorrarían respecto al camino anterior?
  1. c) Si un segundo náufrago se encuentra en el punto simétrico a $N$ respecto al eje $Y$, ¿cuáles son sus coordenadas?
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Practica★★★Sin empezar
Sea la figura geométrica definida por los puntos $O(0,0)$, $A(a, 0)$ y $B(0, a)$. a) Si el área del triángulo $OAB$ es de $18$ unidades cuadradas, determina el valor de…

Sea la figura geométrica definida por los puntos $O(0,0)$, $A(a, 0)$ y $B(0, a)$.

X Y y = x O(0, 0) A(a, 0) B(0, a) a a
  1. a) Si el área del triángulo $OAB$ es de $18$ unidades cuadradas, determina el valor de la coordenada $a$ (considerando $a > 0$).
  1. b) Representa el triángulo en el plano y dibuja su figura simétrica respecto a la bisectriz del primer cuadrante (la recta donde $x = y$). ¿Qué observas sobre las coordenadas de los nuevos puntos?
  1. c) Calcula las coordenadas del punto $M$, punto medio del segmento $AB$, y verifica si la distancia de $M$ al origen $O$ es la misma que la distancia de $M$ al punto $A$.

Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

Resolver

Vuelve al principio: con dos números, abscisa y ordenada, ubicas cualquier lugar en el plano, igual que tu amiga ubica tu posición en el mapa.

Resumen

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