El lenguaje algebraico
Un mago le pide a Wilkin: "piensa un número, súmale 5, multiplica por 2, réstale 10 y divide entre 2". Sin importar el número que pense, Wilkin termina con el mismo número con que empezó. ¿Magia? No: álgebra. Al terminar este apartado sabrás demostrarlo tú mismo.
Frases con varios pasos
Para frases largas, traduce por partes, de dentro hacia fuera, igual que cuando sigues una receta paso a paso. Una letra representa un número que no conocemos o que puede cambiar.
Algunas palabras clave:
| Frase | Expresión |
|---|---|
| el doble de $x$ | $2x$ |
| la mitad de $x$ | $\dfrac{x}{2}$ |
| el cuadrado de $x$ | $x^2$ |
| el cubo de $x$ | $x^3$ |
| $x$ más 7 | $x + 7$ |
| 7 menos que $x$ | $x - 7$ |
En el mundo de los videojuegos, a veces usamos fórmulas para calcular puntuaciones. Traduce al lenguaje algebraico las siguientes frases, llamando $x$ al número de gemas…
En el mundo de los videojuegos, a veces usamos fórmulas para calcular puntuaciones. Traduce al lenguaje algebraico las siguientes frases, llamando $x$ al número de gemas que ha conseguido un jugador:
-
a) El doble del número de gemas.
-
b) El triple de gemas más $50$ puntos extra.
-
c) El número de gemas que tendría si perdiera $5$ gemas.
-
d) La mitad de las gemas que tiene.
En una tienda de ropa, una sudadera cuesta $s$ pesos. Si unos pantalones cuestan $720$ pesos menos que la sudadera, expresa en lenguaje algebraico: a) El precio de los…
En una tienda de ropa, una sudadera cuesta $s$ pesos. Si unos pantalones cuestan $720$ pesos menos que la sudadera, expresa en lenguaje algebraico:
-
a) El precio de los pantalones.
-
b) El precio total de comprar dos sudaderas.
-
c) El precio total de comprar una sudadera y unos pantalones.
En un popular videojuego de aventuras, los jugadores obtienen diferentes puntuaciones según sus acciones. Si llamamos $x$ al número de cofres de oro encontrados e $y$ al…
En un popular videojuego de aventuras, los jugadores obtienen diferentes puntuaciones según sus acciones. Si llamamos $x$ al número de cofres de oro encontrados e $y$ al número de misiones secundarias completadas, expresa en lenguaje algebraico las siguientes situaciones:
-
El triple de cofres de oro encontrados.
-
El número de misiones secundarias más cinco misiones extra de bonificación.
-
El doble de la suma de los cofres de oro y las misiones secundarias.
-
La mitad de los cofres encontrados tras perder tres de ellos en una batalla.
-
El total de puntos si cada cofre vale 100 puntos y cada misión vale 50 puntos.
Expresa en lenguaje algebraico las siguientes frases complejas, utilizando una sola variable $x$ para el número desconocido: a) El triple de la diferencia entre el…
Expresa en lenguaje algebraico las siguientes frases complejas, utilizando una sola variable $x$ para el número desconocido:
- a) El triple de la diferencia entre el cuadrado de un número y su mitad.
- b) La suma de tres números naturales consecutivos, sabiendo que el primero de ellos es $x-2$.
- c) El precio final de un suéter que costaba $x$ pesos, si primero se le aplica un aumento del $10\%$ por costos de envío y luego un descuento de $300$ pesos por un cupón.
- d) La diferencia entre el cubo del siguiente de un número y el doble de su anterior.
El siguiente y el anterior
Si un número es $n$, el siguiente es $n + 1$ y el anterior es $n - 1$. Da igual qué número sea $n$: la regla siempre funciona.
Para números consecutivos, parte del primero y ve sumando 1: $n$, $n+1$, $n+2$, …
Si $n$ representa un número entero cualquiera, escribe la expresión algebraica para: a) El número siguiente a $n$. b) El número anterior a $n$. c) El triple del…
Si $n$ representa un número entero cualquiera, escribe la expresión algebraica para:
-
a) El número siguiente a $n$.
-
b) El número anterior a $n$.
-
c) El triple del siguiente de $n$.
-
d) La suma de un número y su anterior.
Llamamos $x$ a la edad actual de Ioana. Expresa algebraicamente las edades de su familia: a) La edad que tendrá Ioana dentro de $8$ años. b) La edad que tenía Ioana hace…
Llamamos $x$ a la edad actual de Ioana. Expresa algebraicamente las edades de su familia:
-
a) La edad que tendrá Ioana dentro de $8$ años.
-
b) La edad que tenía Ioana hace $3$ años.
-
c) Su hermano tiene el doble de la edad de Ioana. ¿Qué edad tiene el hermano?
-
d) Su madre tiene el triple de la edad que Ioana tendrá dentro de $1$ año.
Leer el álgebra al revés
También hay que saber ir en sentido contrario: de la expresión a la frase. Es la misma habilidad, pero del revés. Por ejemplo, si $x$ es lo que cuesta una camiseta y $y$ lo que cuesta un pantalón:
| Expresión | En lenguaje cotidiano |
|---|---|
| $x + y$ | Lo que cuestan la camiseta y el pantalón juntos |
| $2x + 3y$ | El doble de la camiseta más el triple del pantalón |
| $0.85 \times x$ | El 85 % del precio de la camiseta (un 15 % de descuento) |
| $3(x + y)$ | El triple de lo que cuestan las dos prendas juntas |
En una tienda de deportes, una camiseta de fútbol cuesta $x$ pesos y un pantalón cuesta $y$ pesos. Traduce del lenguaje algebraico al lenguaje cotidiano qué significan…
En una tienda de deportes, una camiseta de fútbol cuesta $x$ pesos y un pantalón cuesta $y$ pesos. Traduce del lenguaje algebraico al lenguaje cotidiano qué significan las siguientes expresiones:
-
$x + y$
-
$2x + 3y$
-
$x - 600$
-
$0.85 \times x$
-
$3(x + y)$
Amina, Borja y Clara están comparando cuántos seguidores tienen en sus redes sociales. Borja tiene el doble de seguidores que Amina. Clara tiene 500 seguidores menos que…
Amina, Borja y Clara están comparando cuántos seguidores tienen en sus redes sociales. Borja tiene el doble de seguidores que Amina. Clara tiene 500 seguidores menos que Borja. Si llamamos $s$ al número de seguidores que tiene Amina:
-
Expresa en lenguaje algebraico los seguidores que tiene Borja.
-
Expresa en lenguaje algebraico los seguidores que tiene Clara.
-
Escribe una expresión que represente la suma de los seguidores de los tres amigos.
-
Si Amina tiene $s = 1200$ seguidores, ¿cuántos seguidores tienen entre los tres?
Monomios
Un monomio es una expresión formada por un número multiplicado por una o varias letras, que pueden llevar exponente. Tiene tres partes:
-
Coeficiente: el número que multiplica. Si no se ve, es $1$ (y si hay un signo menos solo, es $-1$).
-
Parte literal: las letras con sus exponentes.
-
Grado: la suma de los exponentes de las letras. Una letra sin exponente cuenta como exponente $1$.
Copia en tu cuaderno la siguiente tabla y completa la información sobre estos monomios (recuerda que si no hay número delante de la letra, el coeficiente es $1$): |…
Copia en tu cuaderno la siguiente tabla y completa la información sobre estos monomios (recuerda que si no hay número delante de la letra, el coeficiente es $1$):
| Monomio | Coeficiente | Parte literal | Grado |
|---|---|---|---|
| $7a^2$ | |||
| $-5x$ | |||
| $x^3y$ | |||
| $\frac{1}{2}b$ |
Copia y completa la siguiente tabla sobre monomios en tu cuaderno. Recuerda que si el coeficiente no aparece, se entiende que es la unidad. | Monomio | Coeficiente |…
Copia y completa la siguiente tabla sobre monomios en tu cuaderno. Recuerda que si el coeficiente no aparece, se entiende que es la unidad.
| Monomio | Coeficiente | Parte Literal | Grado |
|---|---|---|---|
| $-5x^2$ | |||
| $ab^3c$ | |||
| $\frac{3}{4}x^4y$ | |||
| $-z$ | |||
| $12$ |
Valor numérico
El valor numérico de una expresión es el número que sale al sustituir las letras por números y hacer las operaciones. Recuerda que entre un número y una letra hay una multiplicación escondida: $3x$ con $x = 2$ es $3 \times 2$.
Y respeta la jerarquía: primero potencias, luego multiplicaciones y divisiones, y al final sumas y restas.
Una expresión te puede servir como fórmula de la vida real. Si un creador de contenido gana $G = 20 \times v + 500$ pesos por $v$ videos, el $20$ es lo que gana por cada video y el $500$ es una cantidad fija que recibe sin importar los videos. Con $v = 10$: $20 \times 10 + 500 = 700$ pesos.
Cuando hay una fracción
Una fracción no se puede calcular si el denominador vale $0$, porque no se puede dividir entre cero. Fíjate en $Q(x) = \dfrac{x^2 - 1}{x + 1}$:
| $x$ | $x^2 - 1$ | $x + 1$ | $Q(x)$ |
|---|---|---|---|
| 0 | $-1$ | $1$ | $-1$ |
| 3 | $8$ | $4$ | $2$ |
| 5 | $24$ | $6$ | $4$ |
Los resultados coinciden con $x - 1$. Para $x = -1$ el denominador es $0$ y no existe valor.
Calcula el valor numérico de las siguientes expresiones para el valor que se indica (recuerda que entre un número y una letra siempre hay una multiplicación invisible):…
Calcula el valor numérico de las siguientes expresiones para el valor que se indica (recuerda que entre un número y una letra siempre hay una multiplicación invisible):
-
a) $3x + 5$ cuando $x = 2$
-
b) $10 - 2n$ cuando $n = 3$
-
c) $a^2 + 1$ cuando $a = 5$
-
d) $\frac{x}{2} + 7$ cuando $x = 10$
Un creador de contenido de TikTok* analiza sus ingresos mensuales. Si $v$ representa el número de videos publicados en un mes, su ganancia en pesos viene definida por la…
Un creador de contenido de TikTok analiza sus ingresos mensuales. Si $v$ representa el número de videos publicados en un mes, su ganancia en pesos viene definida por la expresión algebraica: $G = 30 \times v + 720$.
-
¿Qué representan los números $30$ y $720$ en este contexto?
-
¿Cuál será su ganancia si este mes ha logrado publicar un total de $v = 40$ videos?
-
Si el mes que viene decide publicar el doble de videos que este mes, escribe la nueva expresión para su ganancia.
Considera la expresión algebraica $P(x) = \frac{x^2 - 4}{x + 2}$. a) Calcula el valor numérico de $P(x)$ para $x = 0, x = 2$ y $x = 10$. b) Observando los resultados,…
Considera la expresión algebraica $P(x) = \frac{x^2 - 4}{x + 2}$.
- a) Calcula el valor numérico de $P(x)$ para $x = 0, x = 2$ y $x = 10$.
- b) Observando los resultados, ¿podrías proponer una expresión mucho más sencilla que sea equivalente a $P(x)$ para cualquier valor de $x$ (excepto para $x = -2$)?
- c) ¿Por qué crees que no se puede calcular el valor numérico de $P(x)$ para $x = -2$? Razona tu respuesta basándote en lo que sabes de las fracciones.
Expresiones para figuras y problemas
Las fórmulas de perímetro y área son expresiones algebraicas. En un cuadrado de lado $x$: perímetro $= 4x$ y área $= x^2$. En un rectángulo de largo $l$ y ancho $a$: perímetro $= 2l + 2a$ y área $= l \times a$.
Cuando los lados son expresiones, sumas todos los lados y reduces: juntas las letras con las letras y los números con los números.
Un borde alrededor
Para el área de un borde (un camino, un marco), calcula el área total (figura grande) y réstale el área interior.
Velocidad, tiempo y reparto
Para problemas de movimiento usa distancia $=$ velocidad $\times$ tiempo, con el tiempo en una sola unidad. Por ejemplo, $t$ horas y 30 minutos son $t + \frac{1}{2}$ horas. Si la velocidad cambia a mitad del tiempo, calcula cada mitad por separado y suma.
En repartos, la persona que paga la mitad aporta $\frac{x}{2}$. Si 3 amigos pagan $x$ cada uno y otros dos pagan la mitad cada uno, el total es $3x + 2 \cdot \frac{x}{2} = 4x$.
Queremos vallar un recinto para un festival de música que tiene forma de cuadrado. No sabemos cuánto mide el lado todavía, así que lo llamaremos $x$. a) Escribe una…
Queremos vallar un recinto para un festival de música que tiene forma de cuadrado. No sabemos cuánto mide el lado todavía, así que lo llamaremos $x$.
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a) Escribe una expresión algebraica para el perímetro del recinto (la suma de todos sus lados).
-
b) Escribe una expresión algebraica para el área del recinto.
Calcula el perímetro de la siguiente pista de pádel cuyas dimensiones vienen dadas en metros mediante expresiones algebraicas. Una vez obtenida la expresión…
Calcula el perímetro de la siguiente pista de pádel cuyas dimensiones vienen dadas en metros mediante expresiones algebraicas. Una vez obtenida la expresión simplificada, calcula su valor numérico para $x = 4$ metros.
Un grupo de amigos quiere regalar una consola de videojuegos a un compañero. La consola cuesta $C$ pesos. Deciden que dos de los amigos, que son hermanos, pagarán solo…
Un grupo de amigos quiere regalar una consola de videojuegos a un compañero. La consola cuesta $C$ pesos. Deciden que dos de los amigos, que son hermanos, pagarán solo la mitad de lo que pague el resto cada uno.
- a) Si $x$ es la cantidad de dinero que aporta cada uno de los amigos que no son hermanos, y hay un total de $6$ amigos (incluyendo a los dos hermanos), expresa algebraicamente el costo total $C$ de la consola.
- b) Si el costo de la consola es de $18\,000$ pesos, calcula cuánto dinero debe aportar cada uno de los hermanos.
En el diseño de una piscina moderna, se quiere rodear una zona rectangular de agua de largo $l$ y ancho $a$ con un borde de madera de $2$ metros de ancho por todo su…
En el diseño de una piscina moderna, se quiere rodear una zona rectangular de agua de largo $l$ y ancho $a$ con un borde de madera de $2$ metros de ancho por todo su contorno.
- a) Escribe la expresión algebraica que representa el área total ocupada por la madera (el borde).
- b) Simplifica la expresión obtenida en la parte anterior.
- c) ¿Cuál sería el valor numérico de esa área si la piscina mide $10$ metros de largo y $5$ metros de ancho?
En una competición de triatlón, un atleta corre a una velocidad constante de $v$ km/h. a) Expresa algebraicamente la distancia que recorre en un tiempo de $t$ horas y…
En una competición de triatlón, un atleta corre a una velocidad constante de $v$ km/h.
- a) Expresa algebraicamente la distancia que recorre en un tiempo de $t$ horas y $15$ minutos. (Recuerda expresar el tiempo en una única unidad).
- b) Si el atleta decide aumentar su velocidad en $2$ km/h durante la segunda mitad del tiempo, escribe la expresión de la distancia total recorrida en un tiempo total de $t$ horas.
- c) Calcula la distancia total del apartado b) si $v = 12$ km/h y $t = 2$ horas.
Patrones: encuentra la regla
En muchos problemas una figura crece paso a paso y tienes que encontrar la expresión que vale para cualquier paso $n$, no solo para los primeros.
Si un patrón crece siempre lo mismo, la regla es: (lo que sube por paso) $\times\, n$ + (lo que falta para llegar al primer término). Si no crece siempre igual, mira si los términos son cuadrados: $1, 4, 9, 16, \ldots$ es $n^2$.
Observa la siguiente serie de figuras formadas por puntos naranjas. Si llamamos $n$ a la posición de la figura (Figura 1, Figura 2...): a) ¿Cuántos puntos tendrá la…
Observa la siguiente serie de figuras formadas por puntos naranjas. Si llamamos $n$ a la posición de la figura (Figura 1, Figura 2...):
-
a) ¿Cuántos puntos tendrá la Figura 4?
-
b) Escribe una expresión algebraica que nos diga cuántos puntos hay en la Figura $n$.
Observa la siguiente serie de mesas hexagonales colocadas en línea para una celebración en el liceo. Cada hexágono representa una mesa donde se sientan los alumnos. Si…
Observa la siguiente serie de mesas hexagonales colocadas en línea para una celebración en el liceo. Cada hexágono representa una mesa donde se sientan los alumnos.
Si en una mesa ($n=1$) caben 6 personas, en dos mesas ($n=2$) caben 10 personas y en tres mesas ($n=3$) caben 14 personas:
-
Crea una expresión algebraica que permita calcular el número de personas que pueden sentarse en función del número de mesas $n$.
-
Calcula cuántas personas podrán sentarse si se unen 15 mesas.
En una empresa de diseño de jardines, se utilizan losetas hexagonales para rodear parterres de flores. Si colocamos los parterres en línea, cada parterre adicional…
En una empresa de diseño de jardines, se utilizan losetas hexagonales para rodear parterres de flores. Si colocamos los parterres en línea, cada parterre adicional comparte algunas losetas con el anterior para ahorrar material. Observa la siguiente secuencia de diseño:
Si llamamos $n$ al número de parterres que queremos poner en fila:
- a) Encuentra una expresión algebraica que permita calcular el número de losetas necesarias para $n$ parterres.
- b) Utiliza dicha expresión para calcular cuántas losetas se necesitarían para una hilera de $25$ parterres.
En un almacén de logística, las cajas se apilan formando estructuras piramidales de base cuadrada. En el nivel más alto (nivel 1) hay $1$ caja. En el nivel 2 (debajo del…
En un almacén de logística, las cajas se apilan formando estructuras piramidales de base cuadrada. En el nivel más alto (nivel 1) hay $1$ caja. En el nivel 2 (debajo del primero) hay $4$ cajas formando un cuadrado de $2 \times 2$. En el nivel 3 hay $9$ cajas formando un cuadrado de $3 \times 3$.
- a) Escribe la expresión algebraica que representa el número de cajas que hay en el nivel $n$.
- b) Escribe una expresión algebraica que represente el número total de cajas si la pirámide tiene solo $3$ niveles.
- c) Si una pirámide tiene $n$ niveles, se sabe que el número total de cajas viene dado por la fórmula $T = \frac{n(n+1)(2n+1)}{6}$. Calcula cuántas cajas habrá en total en una estructura de $10$ niveles.
El truco del mago, explicado
Ahora sí puedes desmontar el truco del principio. Sigue los pasos con una caja $n$ en vez de con un número:
Vuelve al principio: el truco de Wilkin funciona porque, al simplificar, todas las operaciones se cancelan y queda solo $n$.
Valentina le propone un truco de magia a su hermano utilizando el lenguaje algebraico. Sigue los pasos y luego explica algebraicamente por qué siempre se obtiene el…
Valentina le propone un truco de magia a su hermano utilizando el lenguaje algebraico. Sigue los pasos y luego explica algebraicamente por qué siempre se obtiene el mismo resultado:
-
Piensa un número cualquiera ($n$).
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Súmale 5.
-
Multiplica el resultado por 2.
-
Réstale 10 al valor obtenido.
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Divide el resultado entre 2.
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¿Qué número obtienes respecto al número inicial? Escribe la expresión simplificada del proceso.
Un mago pide a un espectador que realice las siguientes instrucciones: 1. Piensa un número natural cualquiera $n$. 2. Multiplícalo por $6$. 3. Suma $12$ al resultado…
Un mago pide a un espectador que realice las siguientes instrucciones:
-
Piensa un número natural cualquiera $n$.
-
Multiplícalo por $6$.
-
Suma $12$ al resultado anterior.
-
Divide todo entre $3$.
-
Resta el doble del número que pensaste al principio.
- a) Traduce a lenguaje algebraico cada paso del truco y escribe la expresión final simplificada.
- b) ¿Cuál es el resultado final del truco? ¿Depende del número que haya pensado el espectador? Justifica tu respuesta usando el lenguaje algebraico.