Tornar a la portadaTecnologia i Enginyeria I · 1r Batx. Ciències · Canviar d'assignatura
Començar gratis
BATX1 tecno · Tecnologia i Enginyeria I
Projectes de recerca i desenvolupament · La gestió de projectes

Investigació i ideació

Un equip que comença a construir sense entendre primer el problema sol arribar a una solució que no serveix a ningú. El Design Thinking organitza la investigació i la generació d'idees en un procés amb fases pròpies, centrat en les persones que faran servir el resultat.

Et convé dominar: Les fases del projecte tecnològic (4t d'ESO)
Et convé dominar: Tècniques d'ideació (4t d'ESO)

Les fases del Design Thinking

El Design Thinking recorre cinc fases encadenades, amb una característica essencial: el procés torna enrere quan alguna cosa falla, en lloc d'avançar en una sola direcció.

Diagrama de flux de les cinc fases del Design Thinking (empatitzar, definir, idear, prototipar i avaluar) amb una fletxa discontínua de retorn des d'avaluar cap a les fases anteriors quan l'avaluació falla. 1 2 3 4 5 empatitzar definir idear prototipar avaluar si falla, es torna enrere si l'avaluació falla, el procés torna a una fase anterior
Practica★☆☆Sense començar
Explica amb les teves paraules què és el Design Thinking i per què es diu que posa la persona usuària al centre del procés.

Explica amb les teves paraules què és el Design Thinking i per què es diu que posa la persona usuària al centre del procés.

Resoldre
Practica★☆☆Sense començar
Aquestes fases del Design Thinking estan desordenades: (a) prototipar, (b) definir el problema, (c) avaluar amb usuaris, (d) empatitzar, (e) idear. Ordena-les i explica…

Aquestes fases del Design Thinking estan desordenades: (a) prototipar, (b) definir el problema, (c) avaluar amb usuaris, (d) empatitzar, (e) idear. Ordena-les i explica amb una frase què es fa en cadascuna.

Resoldre
Practica★☆☆Sense començar
L'esquema mostra les fases del Design Thinking, però una d'elles està tapada amb un signe d'interrogació, com es mostra a la figura. Indica quina fase falta, en què…

L'esquema mostra les fases del Design Thinking, però una d'elles està tapada amb un signe d'interrogació, com es mostra a la figura.

Empatitzar Definir ? Prototipar Avaluar si alguna cosa falla, es torna enrere i es millora

Indica quina fase falta, en què consisteix i per què la fletxa de tornada enrere és una part important del procés.

Resoldre

Empatitzar: investigar les persones usuàries

Abans de proposar res cal entendre de debò a qui servirà la solució, i això exigeix tècniques d'investigació, no suposicions.

Tres tècniques per empatitzar: entrevista amb una persona que respon llargament, observació del que algú fa amb el mòbil i qüestionari a moltes persones. ? entrevista poques persones, molta profunditat observació el que la gent fa, no el que diu qüestionari moltes persones, menys profunditat
Practica★☆☆Sense començar
Explica què significa «empatitzar» en Design Thinking i anomena dues tècniques concretes que serveixen per conèixer millor les persones usuàries (entrevista, observació,…

Explica què significa «empatitzar» en Design Thinking i anomena dues tècniques concretes que serveixen per conèixer millor les persones usuàries (entrevista, observació, qüestionari...), amb una frase sobre cadascuna.

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
L'equip d'un institut vol reduir el plàstic que es genera a la cantina. Escriu tres preguntes que faries a les persones usuàries (alumnat, personal de cuina) en la fase…

L'equip d'un institut vol reduir el plàstic que es genera a la cantina. Escriu tres preguntes que faries a les persones usuàries (alumnat, personal de cuina) en la fase d'empatitzar, i explica quina informació esperes obtenir amb cadascuna.

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
Aquestes preguntes d'entrevista estan mal formulades: (a) «oi que et sembla horrible l'app actual?», (b) «t'agrada l'app: sí o no?» i (c) «usaries una app amb pantalles…

Aquestes preguntes d'entrevista estan mal formulades: (a) «oi que et sembla horrible l'app actual?», (b) «t'agrada l'app: sí o no?» i (c) «usaries una app amb pantalles blaves i lletra gran?». Explica què falla en cadascuna (pregunta dirigida, pregunta tancada, pregunta amb la solució inclosa) i reescriu-les correctament.

Resoldre

Definir el problema

La fase de definir tradueix el que s'ha investigat en un enunciat concret i comprovable, que serveix de guia per a la resta del procés.

Comparació entre un enunciat que culpa l'alumnat per arribar tard, amb un docent que l'assenyala, i un enunciat centrat en la seva necessitat real: un alumne assegut no percep el pas del temps del rellotge de la paret. Desastre! ✗ «l'alumnat arriba tard perquè és un desastre»: culpa ? ✓ l'alumnat necessita saber quant de temps li queda, perquè no percep bé el pas del temps
Practica★☆☆Sense començar
En la fase de definir es redacta un enunciat del problema centrat en les persones. Reescriu com un bon enunciat de problema aquesta frase mal plantejada: «l'alumnat…

En la fase de definir es redacta un enunciat del problema centrat en les persones. Reescriu com un bon enunciat de problema aquesta frase mal plantejada: «l'alumnat arriba tard a primera hora perquè és un desastre organitzant-se».

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
Un mapa d'empatia recull el que la persona usuària diu, pensa, sent i fa. Tria com a usuària una persona que utilitza la biblioteca de l'institut i completa amb…

Un mapa d'empatia recull el que la persona usuària diu, pensa, sent i fa. Tria com a usuària una persona que utilitza la biblioteca de l'institut i completa amb contingut raonable almenys dos dels quatre quadrants, explicant d'on trauries aquesta informació.

Resoldre
Practica★★★Sense començar
En la fase d'empatia per dissenyar un dispensador tecnològic de medicació per a persones grans que viuen soles, un equip va recopilar dues dades aparentment…

En la fase d'empatia per dissenyar un dispensador tecnològic de medicació per a persones grans que viuen soles, un equip va recopilar dues dades aparentment contradictòries:

  1. En una enquesta prèvia, el 88 % va afirmar que «mai oblida prendre les seves pastilles a la seva hora i que no necessita ajuda tècnica».

  2. Durant l'observació directa a les seves llars, es va detectar que el 62 % tenia pastillers desordenats, caixes obertes amb blisters caducats i dubtes recurrents sobre si ja havien pres la dosi del matí.

  1. a) Justifica per què es produeix aquesta discrepància analitzant les limitacions del mètode declaratiu (enquesta) enfront de l'observacional en aquest perfil d'usuari.
  2. b) A partir de la tensió detectada entre el que diuen i el que fan, formula la definició del problema (POV: usuari + necessitat + insight) evitant solucions preconcebudes i redacta dues preguntes generadores de repte («Com podríem...?») que ataquin la veritable causa arrel.
Resoldre

Idear: divergir abans de convergir

Generar moltes idees i triar-ne entre elles són dos moments diferents del procés, i convé no barrejar-los.

Diagrama del procés d'ideació en dues fases: divergir per generar múltiples idees i convergir per seleccionar la millor mitjançant criteris. divergir generar moltes idees convergir triar amb criteris
Practica★★☆Sense començar
En una pluja d'idees en equip hi ha dues regles bàsiques: no criticar les idees dels altres durant la sessió i cercar quantitat abans que qualitat. Explica per què…

En una pluja d'idees en equip hi ha dues regles bàsiques: no criticar les idees dels altres durant la sessió i cercar quantitat abans que qualitat. Explica per què cadascuna d'aquestes regles ajuda a generar millors solucions.

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
La tècnica de les preguntes «com podríem...?» obre la fase d'ideació. Escriu tres preguntes «com podríem...?» per al repte de millorar la motxilla escolar (pes,…

La tècnica de les preguntes «com podríem...?» obre la fase d'ideació. Escriu tres preguntes «com podríem...?» per al repte de millorar la motxilla escolar (pes, organització, visibilitat nocturna...) i tria la que més t'interessi, justificant la teva elecció.

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
Després d'idear vint propostes cal quedar-se amb dues. Explica la diferència entre divergir i convergir en un procés d'ideació i anomena tres criteris útils per…

Després d'idear vint propostes cal quedar-se amb dues. Explica la diferència entre divergir i convergir en un procés d'ideació i anomena tres criteris útils per seleccionar les idees (viabilitat, cost, impacte, originalitat...), amb un exemple de com s'aplicaria un d'ells.

Resoldre

Prototipar i avaluar amb usuaris reals

Construir una versió ràpida i provar-la amb les persones adequades és el que permet detectar errors abans de fabricar la versió definitiva.

Un comandament a distància passa d'un prototip de cartró amb botons dibuixats, de baixa fidelitat, a un comandament acabat molt semblant al producte final, d'alta fidelitat. baixa fidelitat cartró, esbós alta fidelitat s'assembla al final
Practica★☆☆Sense començar
Per a què serveix construir un prototip encara que sapiguem per endavant que no serà la versió final? Dona dues raons concretes (aprendre abans de gastar, mostrar i…

Per a què serveix construir un prototip encara que sapiguem per endavant que no serà la versió final? Dona dues raons concretes (aprendre abans de gastar, mostrar i recollir opinions...).

Resoldre
Practica★★☆Sense començar
Explica la diferència entre un prototip de baixa fidelitat (per exemple, de cartó o dibuixat) i un d'alta fidelitat, i raona per què en les primeres fases d'un projecte…

Explica la diferència entre un prototip de baixa fidelitat (per exemple, de cartó o dibuixat) i un d'alta fidelitat, i raona per què en les primeres fases d'un projecte convé començar pels de baixa fidelitat encara que no funcionin de debò.

Resoldre
Practica★★★Sense començar
La taula següent mostra els resultats d'una prova d'usabilitat d'un prototip funcional de taquilles intel·ligents per a un poliesportiu municipal, avaluada amb dos grups…

La taula següent mostra els resultats d'una prova d'usabilitat d'un prototip funcional de taquilles intel·ligents per a un poliesportiu municipal, avaluada amb dos grups de 10 usuaris cadascun:

  • Grup A (joves de 16 a 25 anys habituals del centre): temps mitjà d'obertura 8,2 s; taxa d'èxit al primer intent: 95 %; consultes al panell d'ajuda: 0.

  • Grup B (persones de 60 a 75 anys usuàries de gimnàstica de manteniment): temps mitjà d'obertura 54,6 s; taxa d'èxit al primer intent: 20 %; consultes al panell d'ajuda: 85 % (el 70 % va abandonar en no entendre el teclat numèric capacitiu sense resposta tàctil ni confirmació sonora).

  1. a) Interpreta aquests resultats: rebat la conclusió de l'equip que «la màquina funciona bé i el problema és la falta de competència digital de la gent gran». Justifica quins principis de disseny accessible i interfícies físiques s'han ignorat.
  2. b) Dissenya una prova d'avaluació A/B per a un nou prototip: descriu la variant proposada per resoldre la barrera detectada, quines condicions de l'entorn has de controlar i quines dues mètriques quantitatives determinaran si el redisseny és vàlid abans de fabricar les taquilles definitives.
Resoldre

Resum

Veure tots els exercicis d'aquest apartat