Volver a la portadaFinanzas y Economía · 1.er año de bachillerato · Cambiar asignatura
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1° bach · Finanzas y Economía
Recursos para llevar a cabo un proyecto emprendedor · La organización de la empresa

Los equipos de trabajo

Imaginá que tu centro escolar en Santa Tecla organiza una feria de emprendimientos y tu clase arma un puesto de fresco de marañón. Hay quince personas con ganas, pero a tres días de la feria nadie compró los garrafones ni sabe quién maneja la caja. ¿Qué les faltó: ganas o organización? Al final de la página volvemos a esta pregunta.

Grupo frente a equipo: interdependencia

Un grupo de personas no es automáticamente un equipo. La diferencia afecta el rendimiento, la capacidad de resistir imprevistos y la calidad de las decisiones.

Esquema comparativo entre un grupo de tres personas aisladas y un equipo conectado con objetivo común e interdependencia. grupo: sininterdependencia equipo: objetivo +roles + dependencia

La confianza en el equipo

La confianza es la seguridad de que tus compañeros cumplen y no te van a dejar en ridículo. Se construye cumpliendo lo prometido, pidiendo ayuda sin pena y no ridiculizando los errores. Sin ella, cada quien se guarda la información y el equipo rinde menos.

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Explicá qué diferencia a un equipo de un simple grupo de personas. Poné un ejemplo de cada uno entre estas situaciones: los pasajeros de un bus, una banda de música, los…

Explicá qué diferencia a un equipo de un simple grupo de personas. Poné un ejemplo de cada uno entre estas situaciones: los pasajeros de un bus, una banda de música, los alumnos que esperan en la fila de la cafetería, el equipo de relevos de atletismo.

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Explicá qué es la confianza dentro de un equipo y cómo se construye (cumplir lo prometido, pedir ayuda sin pena, no ridiculizar errores). Poné un ejemplo de una acción…

Explicá qué es la confianza dentro de un equipo y cómo se construye (cumplir lo prometido, pedir ayuda sin pena, no ridiculizar errores). Poné un ejemplo de una acción que la aumenta y otra que la destruye en un grupo de proyecto.

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Roles y reparto por competencias

Organigrama de un equipo: la coordinación arriba y debajo los roles de compras, comercial, tesorería y comunicación. Coordinación Compras Ventas Tesorería Difusión
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En un equipo de proyecto escolar aparecen estos roles: coordinación (reparte y vigila plazos), comunicación (habla con el exterior), tesorería (guarda y cuenta el…

En un equipo de proyecto escolar aparecen estos roles: coordinación (reparte y vigila plazos), comunicación (habla con el exterior), tesorería (guarda y cuenta el dinero) y documentación (apunta lo decidido). Relacioná cada acción con su rol: (a) pide permiso a la alcaldía; (b) apunta en la hoja los $\$15$ de los carteles; (c) recuerda que la entrega es el viernes; (d) redacta el acta de la reunión.

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Explicá qué es un rol dentro de un equipo y por qué conviene que cada rol tenga un nombre y unas tareas claras. Poné un ejemplo de lo que pasa cuando «todos hacen de…

Explicá qué es un rol dentro de un equipo y por qué conviene que cada rol tenga un nombre y unas tareas claras. Poné un ejemplo de lo que pasa cuando «todos hacen de todo» el día antes de la feria.

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Su equipo de cuatro personas debe preparar la feria de ciencias. Perfiles: Ada dibuja muy bien pero llega tarde; Bruno calcula rápido y es ordenado; Carmen habla con…

Su equipo de cuatro personas debe preparar la feria de ciencias. Perfiles: Ada dibuja muy bien pero llega tarde; Bruno calcula rápido y es ordenado; Carmen habla con cualquiera sin vergüenza; Dario construye cosas con las manos mejor que nadie. Repartí las tareas (carteles, presupuesto, contacto con otros equipos y maqueta) según las fortalezas de cada uno y explicá qué hacés con el punto débil de Ada.

Podés hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

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En el equipo del año escolar, la coordinadora reparte tareas por afinidad: a sus dos amigas, las tareas vistosas (portada, entrevistas); al resto, las invisibles…

En el equipo del año escolar, la coordinadora reparte tareas por afinidad: a sus dos amigas, las tareas vistosas (portada, entrevistas); al resto, las invisibles (corrección, archivo). El ambiente se ha enfriado y dos personas quieren irse.

  1. a) Diagnosticá qué principios de buen reparto se han roto (equidad, transparencia, aprovechamiento de fortalezas frente a favoritismo).
  2. b) Diseñá un sistema de reparto justo para el próximo número (tareas publicadas, asignación por turnos o sorteo, registro de tareas acumuladas) y explicá cómo se recupera la confianza perdida.
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Organigrama y roles en acción

El organigrama de arriba muestra quién cumple qué función. Cada rol también controla a otro: si la persona que cuenta el dinero es la misma que decide los gastos, nadie verifica nada.

Reglas mínimas para las reuniones

Una reunión útil necesita tres reglas: un orden del día (qué se va a tratar), un tiempo límite y acuerdos por escrito con responsable. Sin ellas, se alargan, se repite lo ya hablado y nadie sabe qué quedó decidido.

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La figura muestra el organigrama del equipo del bazar escolar, pero uno de los roles está tapado con un signo de interrogación. a) Pensá qué rol falta para que el dinero…

La figura muestra el organigrama del equipo del bazar escolar, pero uno de los roles está tapado con un signo de interrogación.

Coordinación Compras Ventas ? Comunicación
  1. a) Pensá qué rol falta para que el dinero del bazar esté controlado y justificá tu respuesta.
  2. b) Explicá qué pasaría si ese rol no existiera: dos problemas concretos que podrían ocurrir el día del bazar.
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Relacioná cada tarea del club de prensa escolar con su rol — coordinación, redacción, diagramación, difusión o tesorería: (a) decide el tema de portada y los plazos; (b)…

Relacioná cada tarea del club de prensa escolar con su rol — coordinación, redacción, diagramación, difusión o tesorería: (a) decide el tema de portada y los plazos; (b) compra el papel y apunta el gasto; (c) sube el número nuevo a la web y avisa por redes; (d) escribe la entrevista al director; (e) coloca textos y fotos en la plantilla.

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Un equipo de $5$ personas tiene una reunión semanal. Escribí las tres reglas mínimas que harían útiles esas reuniones (orden del día, tiempo límite, acuerdos por escrito…

Un equipo de $5$ personas tiene una reunión semanal. Escribí las tres reglas mínimas que harían útiles esas reuniones (orden del día, tiempo límite, acuerdos por escrito con responsable) y explicá qué le pasa a una reunión sin reglas.

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Explicá la diferencia entre ayudar a un compañero y hacerle su trabajo, con un ejemplo del puesto de la feria: tu compañera de caja está desbordada en la hora pico. ¿Qué…

Explicá la diferencia entre ayudar a un compañero y hacerle su trabajo, con un ejemplo del puesto de la feria: tu compañera de caja está desbordada en la hora pico. ¿Qué hacés en cada caso y por qué la diferencia importa para el equipo a largo plazo?

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Practica★★☆Sin empezar
Tu equipo de $6$ personas prepara el escape room de la semana cultural. Repartí los roles (coordinación, diseño de pruebas, construcción, comunicación, tesorería,…

Tu equipo de $6$ personas prepara el escape room de la semana cultural. Repartí los roles (coordinación, diseño de pruebas, construcción, comunicación, tesorería, documentación) tomando en cuenta estos perfiles: Ana inventa acertijos geniales pero odia hablar en público; Bernardo organiza y recuerda plazos; Clara dibuja y construye; Kevin habla con cualquiera; Nora es ordenada con el dinero; Pablo escribe y documenta todo. Justificá cada asignación y decí qué rol podría quedar cojo.

Podés hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

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Tablero y reunión diaria

Tablero con tres columnas, Pendiente, En curso y Hecho, con tarjetas de tareas de un puesto de feria. Pendiente comprar frascos reservar mesa En curso diseñar cartel Hecho permiso pedido
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Los equipos ágiles usan un tablero con tres columnas: «pendiente», «en curso» y «hecho», y una reunión diaria de cinco minutos. Explicá qué gana el equipo con cada una…

Los equipos ágiles usan un tablero con tres columnas: «pendiente», «en curso» y «hecho», y una reunión diaria de cinco minutos. Explicá qué gana el equipo con cada una de esas dos herramientas y cómo las aplicarías al proyecto del corto para la semana cultural (poné dos ejemplos de tarjetas del tablero).

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El equipo del puesto de mermelada funciona sin tablero: cada uno «va haciendo» y nadie sabe qué falta. A tres días de la feria descubren que nadie compró los frascos.…

El equipo del puesto de mermelada funciona sin tablero: cada uno «va haciendo» y nadie sabe qué falta. A tres días de la feria descubren que nadie compró los frascos. Explicá cómo un tablero de tres columnas (pendiente, en curso, hecho) habría evitado el susto, armá el tablero de las dos últimas semanas con al menos ocho tarjetas y señalá la tarjeta crítica.

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Practica★★☆Sin empezar
El equipo del corto tiene reuniones de una hora que se alargan sin acuerdos. Proponé el nuevo formato: $15$ minutos de pie, tres preguntas por persona (qué hice, qué…

El equipo del corto tiene reuniones de una hora que se alargan sin acuerdos. Proponé el nuevo formato: $15$ minutos de pie, tres preguntas por persona (qué hice, qué haré, qué me bloquea) y acuerdos anotados con responsable y fecha. Explicá qué gana cada pieza del formato y cómo comprobarían en dos semanas que funciona.

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Diseñá el tablero de tareas para organizar la feria de emprendimiento en $4$ semanas: escribí al menos ocho tarjetas reales (permiso, presupuesto, proveedores, carteles,…

Diseñá el tablero de tareas para organizar la feria de emprendimiento en $4$ semanas: escribí al menos ocho tarjetas reales (permiso, presupuesto, proveedores, carteles, caja de cambio, ensayo del montaje…), repartilas entre las columnas según el momento actual y asigná un responsable a cada una. Explicá qué dos tarjetas vigilarías cada día en la reunión breve y por qué.

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Trabajo visible, dependencia y nuevos integrantes

El trabajo invisible

Un socio dedicó 12 horas «visibles» (puesto, ventas) y otro 8 horas «invisibles» (compras, cuentas, carteles). Se suele valorar más lo que se ve, aunque sin lo invisible no hay puesto. Tres mecanismos para que todo el trabajo cuente: el tablero (cada tarea aparece), el registro de horas y la rotación de tareas (todos pasan por lo visible y por lo invisible).

Que nadie sea imprescindible

Si una sola persona carga con casi todo, el proyecto depende de ella: si se enferma o se va, se cae. La solución es repartir roles, documentar cómo se hacen las cosas y que haya al menos una persona de respaldo para cada tarea clave.

Integrar a los que llegan

Un plan de acogida breve incluye: un documento que resuma el proyecto (misión, reglas y cuentas), una primera tarea pequeña con éxito asegurado y un «mentor» que acompañe la primera semana. Un equipo que no acoge bien pierde el aporte de los nuevos y los desmotiva rápido.

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Dos socios discuten quién trabaja más. Los números: uno ha dedicado $12$ horas visibles (puesto, ventas) y el otro, $8$ horas invisibles (compras, cuentas, carteles).…

Dos socios discuten quién trabaja más. Los números: uno ha dedicado $12$ horas visibles (puesto, ventas) y el otro, $8$ horas invisibles (compras, cuentas, carteles). Explicá por qué el trabajo invisible se valora menos y qué tres mecanismos harían visible todo el trabajo del equipo (tablero, registro de horas, rotación de tareas) antes de que la discusión rompa el proyecto.

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Su cooperativa integra a tres socios nuevos a mitad de año escolar. Diseñá el plan de acogida de su primera semana: qué documento les resume el proyecto (misión, reglas,…

Su cooperativa integra a tres socios nuevos a mitad de año escolar. Diseñá el plan de acogida de su primera semana: qué documento les resume el proyecto (misión, reglas, cuentas), qué tarea pequeña y con éxito asegurado les dan primero y quién hace de «mentor». Explicá qué pierde un equipo que no acoge bien a los nuevos.

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En el equipo del periódico estudiantil, Sara escribe la mitad de los artículos, corrige los demás y además diagrama. Los otros tres «ayudan si pueden». Sara está agotada…

En el equipo del periódico estudiantil, Sara escribe la mitad de los artículos, corrige los demás y además diagrama. Los otros tres «ayudan si pueden». Sara está agotada y el periódico depende por completo de ella.

  1. a) Diagnosticá qué está fallando en la organización del equipo (roles, reparto, dependencia).
  2. b) Proponé una reorganización concreta: qué roles crear, qué tareas traspasar y cómo comprobar en un mes que ha funcionado.
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Fases del equipo y conflictos

Cuatro fases del desarrollo de un equipo: formación, conflicto, normalización y desempeño. Formación Conflicto Normalización Desempeño
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Los equipos suelen pasar por fases: se conocen y son prudentes; surgen los primeros roces; pactan normas; y por fin rinden de verdad. Identificá en qué fase está cada…

Los equipos suelen pasar por fases: se conocen y son prudentes; surgen los primeros roces; pactan normas; y por fin rinden de verdad. Identificá en qué fase está cada escena de un grupo de teatro y explicá qué puede hacer la coordinadora para pasar a la siguiente: (a) nadie opina por no molestar; (b) dos actores discuten por los papeles principales; (c) el grupo ya se reparte solo las tareas del estreno.

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Los dos socios de un puesto de mermelada discuten desde hace una semana por el nombre del producto y el proyecto está parado. Diseñá un protocolo de decisión para…

Los dos socios de un puesto de mermelada discuten desde hace una semana por el nombre del producto y el proyecto está parado. Diseñá un protocolo de decisión para conflictos: qué pasos seguir cuando el equipo no se pone de acuerdo (argumentos por escrito, fecha límite, prueba con clientes, votación, quién desempata) y aplicalo al caso del nombre mostrando cómo terminaría.

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Decidir entre todos o delegar, y aprender de la experiencia

Asamblea frente a delegación

Un equipo de 8 que debate todo una hora por propuesta tiene participación, pero decide lento y se cansa. Otro que delega (dos personas en carteles, dos en caja y solo las decisiones grandes a asamblea) decide rápido, pero corre el riesgo de que alguien decida mal sin control. La clave es la rendición de cuentas: quien decide informa y, si sale mal, se puede revisar.

La retrospectiva

Al terminar el proyecto, una retrospectiva de 45 minutos pregunta: qué salió bien, qué salió mal y qué vamos a cambiar.

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Un equipo de $8$ personas tarda en decidir cualquier cosa: cada propuesta abre un debate de una hora. Otro equipo de $8$ decide rápido porque delegó: dos personas…

Un equipo de $8$ personas tarda en decidir cualquier cosa: cada propuesta abre un debate de una hora. Otro equipo de $8$ decide rápido porque delegó: dos personas deciden sobre carteles, dos sobre caja y solo las decisiones grandes van a asamblea.

  1. a) Compará los dos modelos (todo en asamblea frente a delegación con rendición de cuentas): qué gana y qué arriesga cada uno.
  2. b) Diseñá para su cooperativa la lista de decisiones que deben ser de todos y las que se delegan, con el mecanismo para revisar una decisión delegada si sale mal.
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Practica★★★Sin empezar
Tu equipo acaba la feria y debe hacer «retrospectiva»: qué salió bien, qué salió mal y qué cambiará la próxima vez. Diseñá la sesión completa de $45$ minutos: cómo se…

Tu equipo acaba la feria y debe hacer «retrospectiva»: qué salió bien, qué salió mal y qué cambiará la próxima vez. Diseñá la sesión completa de $45$ minutos: cómo se recogen opiniones sin que dominen dos personas, cómo se vota lo más importante, cómo se convierte una queja en una acción con responsable y fecha, y qué documento sale de la sesión para el equipo del año que viene.

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Resumen

Volvé al principio: al puesto de la feria no le faltaban ganas, le faltaban roles claros, un tablero y una reunión breve que mostraran quién compraba los garrafones.

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