Volver a la portadaTecnología y Digitalización · 2º ESO · Cambiar asignaturaEmpezar gratis
ESO 2º · Tecnología y Digitalización
La tecnología sostenible · La tecnología sostenible

El impacto ambiental de la tecnología

Ningún objeto nace en la tienda. Antes de llegar a tus manos ha pasado por una mina, una fábrica y un barco, y cuando lo tires irá a un vertedero o a una planta de reciclaje. Mirar esa historia completa es la clave para entender por qué unas decisiones pesan más que otras.

El ciclo de vida de un producto

extracción fabricación fin de vida uso ciclo de vida
Practica★☆☆Sin empezar
Explica con tus palabras qué es el ciclo de vida de un producto y ordena sus cuatro fases: uso, extracción de materias primas, fin de vida y fabricación. Pon un ejemplo…

Explica con tus palabras qué es el ciclo de vida de un producto y ordena sus cuatro fases: uso, extracción de materias primas, fin de vida y fabricación. Pon un ejemplo de lo que ocurre en cada fase en la vida de una camiseta.

Resolver
Practica★☆☆Sin empezar
La figura muestra el anillo del ciclo de vida de un producto, pero una de las fases está tapada. Averigua qué fase está tapada (qué pasa con el producto cuando dejamos…

La figura muestra el anillo del ciclo de vida de un producto, pero una de las fases está tapada.

extracción de materias fabricación uso ? ciclo de vida

Averigua qué fase está tapada (qué pasa con el producto cuando dejamos de usarlo) y describe qué puede ocurrir con sus materiales en esa fase: las dos salidas posibles (vertedero o recuperación) y por qué importa cuál de las dos ocurra.

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
La figura muestra un esquema orientativo de cómo se reparte la huella ambiental de un móvil entre las fases de su ciclo de vida. Interpreta el gráfico: qué fase pesa más…

La figura muestra un esquema orientativo de cómo se reparte la huella ambiental de un móvil entre las fases de su ciclo de vida.

extracción fabricación uso fin de vida huella

Interpreta el gráfico: qué fase pesa más en la huella de un móvil y por qué (minería y fábrica), qué significa eso para nuestras decisiones (qué contamina más: cambiar de móvil cada año o cargarlo cada día) y qué fase podemos alargar nosotros para mejorar el total.

Resolver

La huella ambiental

lápiz madera del bosque grafito de una mina transporte en barco/camión
Practica★☆☆Sin empezar
La huella ambiental de un producto es todo lo que «le cuesta» al planeta: materiales, energía, agua, transporte y residuos. Explica la idea con el símil de las huellas…

La huella ambiental de un producto es todo lo que «le cuesta» al planeta: materiales, energía, agua, transporte y residuos. Explica la idea con el símil de las huellas en la arena (lo que dejamos detrás aunque no lo veamos) y nombra tres huellas invisibles que deja un simple lápiz antes de llegar a tu mano.

Resolver
Practica★☆☆Sin empezar
Un móvil contiene decenas de materiales distintos: metales como el cobre y el oro, tierras raras, plásticos y cristal. Explica qué significa que esos materiales se…

Un móvil contiene decenas de materiales distintos: metales como el cobre y el oro, tierras raras, plásticos y cristal. Explica qué significa que esos materiales se «extraen» (minería, energía, lugares lejanos) y por qué eso hace que fabricar un móvil nuevo cueste mucho más planeta que usarlo un año.

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
Sigue el rastro global de un móvil: minerales de varios continentes, fábricas de componentes en Asia, ensamblado, transporte en barco y camión hasta tu tienda. Explica…

Sigue el rastro global de un móvil: minerales de varios continentes, fábricas de componentes en Asia, ensamblado, transporte en barco y camión hasta tu tienda. Explica por qué ese viaje también forma parte de su huella y qué tiene que ver con el precio que pagas (y con lo que no pagas: los costes ambientales).

Resolver

El impacto durante el uso

Durante la fase de uso, el impacto no se detiene: sigue acumulándose cada vez que enchufas, lavas o consumes algo.

lavadora agua + electricidad cafetera electricidad + cápsulas impresora electricidad + tinta
Practica★☆☆Sin empezar
Durante la fase de uso, el impacto no se detiene: los aparatos consumen electricidad, agua o consumibles. Elige tres aparatos de tu casa y describe qué consume cada uno…

Durante la fase de uso, el impacto no se detiene: los aparatos consumen electricidad, agua o consumibles. Elige tres aparatos de tu casa y describe qué consume cada uno mientras se usa (y qué consumibles escondidos tiene, como las cápsulas de café o los cartuchos de tinta).

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
Las etiquetas energéticas de los electrodomésticos clasifican su eficiencia con letras y colores. Explica qué información dan (cuánto consume el aparato al funcionar) y…

Las etiquetas energéticas de los electrodomésticos clasifican su eficiencia con letras y colores. Explica qué información dan (cuánto consume el aparato al funcionar) y cómo usarlas al comprar: compara dos lavadoras de precio parecido con distinta letra y razona cuál sale más barata en total tras diez años de uso.

Resolver

El fin de vida: tirar, reparar o heredar

juguete roto basura: se pierde punto limpio: recupera reparar: alarga la vida
Practica★☆☆Sin empezar
Al final de su vida, un juguete roto puede acabar en la basura normal, en el punto limpio o reparado y heredado por tu primo. Compara esos tres finales: qué pasa con sus…

Al final de su vida, un juguete roto puede acabar en la basura normal, en el punto limpio o reparado y heredado por tu primo. Compara esos tres finales: qué pasa con sus materiales en cada caso y cuál de los tres alarga de verdad la vida del producto.

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
Compara el ciclo de vida de una botella de acero reutilizable con el de $200$ botellines de un solo uso al año: materiales y energía de fabricar cada uno, cuántas veces…

Compara el ciclo de vida de una botella de acero reutilizable con el de $200$ botellines de un solo uso al año: materiales y energía de fabricar cada uno, cuántas veces se usa cada uno y qué residuos generan. ¿En qué momento la botella reutilizable empieza a «ganar»? Razona la conclusión.

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
Reparar alarga la vida útil y evita fabricar un producto nuevo. Describe tres reparaciones sencillas que alargan la vida de objetos de tu casa (cambiar la batería, coser…

Reparar alarga la vida útil y evita fabricar un producto nuevo. Describe tres reparaciones sencillas que alargan la vida de objetos de tu casa (cambiar la batería, coser un botón, cambiar una rueda del patinete) y estima cuántos años de uso extra consigue cada una frente a tirar el objeto.

Resolver

Ecodiseño: pensar en el impacto desde el primer boceto

materiales reciclados piezas recambiables fácil de desmontar un solo tipo de plástico
Practica★☆☆Sin empezar
El ecodiseño es diseñar los productos pensando desde el principio en su impacto: que duren, se reparen, se desmonten y se reciclen. Explica la idea y pon dos decisiones…

El ecodiseño es diseñar los productos pensando desde el principio en su impacto: que duren, se reparen, se desmonten y se reciclen. Explica la idea y pon dos decisiones concretas de diseño ecodiseñado para una mochila escolar (materiales, cremalleras recambiables, colores y tintes...).

Resolver
Practica★★★Sin empezar
Evalúa un producto real de tu casa con criterios de ecodiseño: materiales (¿reciclados o reciclables?), reparabilidad (¿se desmonta?, ¿hay repuestos?), embalaje…

Evalúa un producto real de tu casa con criterios de ecodiseño: materiales (¿reciclados o reciclables?), reparabilidad (¿se desmonta?, ¿hay repuestos?), embalaje (¿necesario?, ¿reciclable?) y durabilidad prevista. Dale una nota en cada criterio justificada y propón dos mejoras de diseño que elevarían su nota.

Resolver

Obsolescencia programada y percibida

obsolescencia programada el aparato deja de funcionar (batería que no se cambia) obsolescencia percibida el aparato sigue funcionando (pero «parece» viejo)
Practica★☆☆Sin empezar
La obsolescencia programada es diseñar un producto para que deje de servir antes de tiempo (baterías que no se cambian, piezas que no hay de repuesto). Explica la idea…

La obsolescencia programada es diseñar un producto para que deje de servir antes de tiempo (baterías que no se cambian, piezas que no hay de repuesto). Explica la idea con un ejemplo conocido y razona a quién beneficia y a quién perjudica (usuarios, fabricantes y planeta).

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
La obsolescencia percibida no rompe el producto: nos hace sentir que está viejo (la moda, el último modelo, el color de este año). Explica la diferencia con la…

La obsolescencia percibida no rompe el producto: nos hace sentir que está viejo (la moda, el último modelo, el color de este año). Explica la diferencia con la obsolescencia programada, pon un ejemplo de cada una y analiza qué mecanismos usan la publicidad y las rebajas para alimentar la percibida.

Resolver
Practica★★★Sin empezar
Muchos móviles llevan la batería pegada y sin repuestos oficiales: ¿obsolescencia programada o decisión técnica (más fino, más resistente al agua)? Argumenta las dos…

Muchos móviles llevan la batería pegada y sin repuestos oficiales: ¿obsolescencia programada o decisión técnica (más fino, más resistente al agua)? Argumenta las dos lecturas, explica qué es el «derecho a reparar» que reclaman los consumidores y valora qué norma equilibraría innovación y durabilidad.

Resolver
Practica★★★Sin empezar
Debate: «Debería prohibirse por ley la obsolescencia programada». Prepara dos argumentos a favor (residuos, derechos de los consumidores) y dos en contra o de matiz…

Debate: «Debería prohibirse por ley la obsolescencia programada». Prepara dos argumentos a favor (residuos, derechos de los consumidores) y dos en contra o de matiz (dificultad de demostrarla, posible encarecimiento), toma posición razonadamente y propón la medida concreta que pondrías en la ley (garantías mínimas, repuestos obligatorios, etiqueta de reparabilidad).

Resolver

Resumen

Ver todos los ejercicios de este apartado