Volver a la portadaFinanzas y Economía · 2.° año de bachillerato · Cambiar asignatura
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2° bach · Finanzas y Economía
Herramientas para innovar en modelos de negocio y de gestión · Prototipado y presentación

El prototipado: concepto y utilidad

Un emprendimiento de Santa Tecla fabrica 10,000 fundas para celular con un nuevo sistema de agarre sin probarlo antes, y los usuarios se quejan de que el botón de volumen queda tapado. Ese error se habría descubierto con un prototipo de cartulina y una tarde de pruebas. Cuanto antes se descubre un fallo, más barato sale corregirlo. ¿Cómo se prueba una idea sin gastar una fortuna? De eso trata este apartado, y también sirve para un proyecto sin fines de lucro, como el de una iglesia o una asociación comunal.

Qué es un prototipo y para qué sirve

Evolución de la fidelidad en prototipos físicos desde el boceto en papel hasta el lote de prueba real a medida que aumenta el realismo. Bocetoen papel Maquetade cartón Lote deprueba real más realismo
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Definí qué es un prototipo y explicá su utilidad principal en el desarrollo de un nuevo producto o servicio.

Definí qué es un prototipo y explicá su utilidad principal en el desarrollo de un nuevo producto o servicio.

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Niveles de fidelidad

Un prototipo puede ser más o menos fiel al producto final (fidelidad baja: boceto o maqueta simple; alta: casi funcional). Las primeras pruebas se hacen con baja fidelidad aunque «parezcan de juguete»: son tan baratas que podés tirarlas y rehacerlas, y la gente critica con más libertad un dibujo a lápiz que algo que parece terminado.

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Distinguí entre prototipos de baja fidelidad (bocetos, papel, cartón) y de alta fidelidad (casi funcionales), y razoná por qué las primeras pruebas se hacen con los de…

Distinguí entre prototipos de baja fidelidad (bocetos, papel, cartón) y de alta fidelidad (casi funcionales), y razoná por qué las primeras pruebas se hacen con los de baja fidelidad aunque «parezcan de juguete».

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La figura muestra tres niveles de fidelidad en el prototipado de una aplicación celular, de menor a mayor. Identificá el nivel intermedio que falta, marcado con «?», y…

La figura muestra tres niveles de fidelidad en el prototipado de una aplicación celular, de menor a mayor. Identificá el nivel intermedio que falta, marcado con «?», y explicá qué se puede validar con él que no se valida con el boceto en papel.

boceto en papel baja fidelidad ? fidelidad media demo funcional alta fidelidad
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Clasificá estos prototipos según su fidelidad (baja, media o alta) y justificá tu clasificación: un boceto de las pantallas de una app dibujado a mano, una maqueta de…

Clasificá estos prototipos según su fidelidad (baja, media o alta) y justificá tu clasificación: un boceto de las pantallas de una app dibujado a mano, una maqueta de cartón de una lámpara y una web con botones que parecen funcionar pero responden siempre igual.

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Un equipo quiere crear una app de reparto de libros entre vecinos. Antes de programar nada, dibuja las pantallas en papel y pedile a cinco vecinos que «las usen» con el…

Un equipo quiere crear una app de reparto de libros entre vecinos. Antes de programar nada, dibuja las pantallas en papel y pedile a cinco vecinos que «las usen» con el dedo. Explicá qué pueden validar así (navegación, claridad, interés) y qué cosas no podrán validar hasta tener la app real.

Podés hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

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Una editorial de juegos de mesa ha invertido 15,000 dólares en fabricar 1,500 unidades de un nuevo juego tras validarlo con éxito mediante prototipos de cartulina…

Una editorial de juegos de mesa ha invertido 15,000 dólares en fabricar 1,500 unidades de un nuevo juego tras validarlo con éxito mediante prototipos de cartulina exclusivamente con socios de un club de estrategia veterano. Al salir a la venta en tiendas generalistas, el juego es un fracaso comercial: los compradores lo califican de farragoso y protestan porque la calidad de los componentes no justifica su precio de 40 dólares. a) Diagnosticá los fallos metodológicos de validación cometidos, distinguiendo qué dimensiones del producto sí permitía medir el prototipo de baja fidelidad y cuáles quedaron desatendidas. b) Explicá el sesgo muestral introducido en los testeos. c) Diseñá el protocolo de prototipado y testeo previo que debería haber seguido la empresa para evitar este fracaso.

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Prototipar servicios

Técnicas de prototipado de servicios ordenadas por nivel de realismo, desde la actuación teatral hasta la prueba piloto con clientes reales. actores(teatro) mago de Oz(manual) piloto(pocos clientes) más realismo

Ejemplos: una pupusería de Santa Tecla que quiere ofrecer pedidos a domicilio puede actuar la entrega entre amigos (actores), atender los pedidos por WhatsApp a mano como si hubiera un sistema (simulación manual) o repartir una semana solo en dos cuadras (piloto).

El piloto también sirve para proyectos públicos: una alcaldía que quiere una ciclovía pinta un tramo provisional con separadores de plástico y mide durante tres meses. Como en un prototipo, valida una hipótesis (¿la usan?, ¿baja el riesgo en esa calle?), mide (cantidad de ciclistas por día, accidentes) y fija un criterio de éxito antes de empezar. La diferencia con probar con clientes voluntarios es que aquí la prueba afecta a todos los que pasan por esa calle, así que el error no se puede esconder ni tirar tan fácil.

Practica★☆☆Sin empezar
¿Cómo se prototipa un servicio, que no es un objeto? Explicá dos formas de prototipar un servicio de recogida de ropa para lavar (representarlo con actores como en una…

¿Cómo se prototipa un servicio, que no es un objeto? Explicá dos formas de prototipar un servicio de recogida de ropa para lavar (representarlo con actores como en una obra, hacer un piloto manual con cinco vecinos) y qué se aprende con cada una.

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Explicá cómo se prototipa un servicio, que no es un objeto: qué técnicas permiten probarlo antes de lanzarlo (representación con actores, piloto con pocos clientes,…

Explicá cómo se prototipa un servicio, que no es un objeto: qué técnicas permiten probarlo antes de lanzarlo (representación con actores, piloto con pocos clientes, simulación manual del servicio) y poné un ejemplo de cada una.

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Practica★★☆Sin empezar
Una empresa dedicó un año y todos sus ahorros a fabricar 5,000 unidades de un gadget de cocina sin enseñárselo antes a nadie, y apenas vendió. Analiza qué errores de…

Una empresa dedicó un año y todos sus ahorros a fabricar 5,000 unidades de un gadget de cocina sin enseñárselo antes a nadie, y apenas vendió. Analiza qué errores de proceso cometió y qué habría averiguado con tres prototipos baratos sucesivos.

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Una alcaldía quiere probar una ciclovía provisional antes de construirla en definitivo: la pinta en la calle, pone separadores de plástico y mide durante tres meses.…

Una alcaldía quiere probar una ciclovía provisional antes de construirla en definitivo: la pinta en la calle, pone separadores de plástico y mide durante tres meses. Analizá en qué se parece esta prueba al prototipado de un producto (qué hipótesis valida, qué mide, qué criterio de éxito usarías) y qué diferencia hay con probar algo con clientes voluntarios.

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Iterar y decidir con datos

Ciclo iterativo de prototipado que muestra las fases continuas de probar con usuarios, aprender de los resultados y mejorar la solución. Probar Aprender Mejorar

Un criterio cuantitativo sirve para decidir: por ejemplo, «si al menos 15 de 20 personas compran la muestra a $\$3.00$, pasamos a la siguiente fase; si no, replanteamos o cancelamos». Fijarlo antes de la prueba evita autoengañarse.

Volvé al principio: el emprendimiento de las fundas habría gastado unos pocos dólares en cartulina y una tarde con usuarios, en lugar de producir 10,000 piezas con el botón tapado.

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Explicá qué significa iterar en el prototipado (probar, aprender, mejorar y volver a probar) con el ejemplo del diseño de una silla plegable que pasa por tres versiones.

Explicá qué significa iterar en el prototipado (probar, aprender, mejorar y volver a probar) con el ejemplo del diseño de una silla plegable que pasa por tres versiones.

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Practica★★☆Sin empezar
Un equipo quiere lanzar una app de trueque de plantas entre vecinos. Proponé un producto mínimo viable que no requiera programar (por ejemplo, un grupo de WhatsApp de la…

Un equipo quiere lanzar una app de trueque de plantas entre vecinos. Proponé un producto mínimo viable que no requiera programar (por ejemplo, un grupo de WhatsApp de la colonia y una hoja de cálculo compartida) y explicá qué dos hipótesis del modelo permite comprobar.

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Practica★★☆Sin empezar
Diseñá una sesión de prueba con seis usuarios para el prototipo en papel de una app que organiza citas de juegos entre perros: qué tareas les pedirías que hicieran con…

Diseñá una sesión de prueba con seis usuarios para el prototipo en papel de una app que organiza citas de juegos entre perros: qué tareas les pedirías que hicieran con el dedo, qué observarías mientras tanto y qué tres preguntas les harías al terminar.

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Practica★★★Sin empezar
Un equipo emprendedor quiere lanzar al mercado una mochila antirrobo con cierre biométrico y tejido anticorte. Disponen de 2,000 dólares y 6 semanas antes de presentar…

Un equipo emprendedor quiere lanzar al mercado una mochila antirrobo con cierre biométrico y tejido anticorte. Disponen de 2,000 dólares y 6 semanas antes de presentar el proyecto ante un panel de inversores. Uno de los socios propone encargar directamente a una fábrica un prototipo funcional terminado por 1,800 dólares. Evaluá críticamente esta propuesta en términos de asignación de recursos y riesgo empresarial, y diseñá un plan alternativo de prototipado en tres etapas consecutivas (especificando tipo y nivel de fidelidad del prototipo, objetivo de aprendizaje y métrica de éxito de cada fase) que optimice el presupuesto disponible.

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Practica★★★Sin empezar
Una panadería tradicional se plantea invertir 9,000 dólares en maquinaria para elaborar pan dulce integral sin azúcar, pero teme que su clientela habitual rechace el…

Una panadería tradicional se plantea invertir 9,000 dólares en maquinaria para elaborar pan dulce integral sin azúcar, pero teme que su clientela habitual rechace el producto por sabor o por sobreprecio. Diseñá un plan de prototipado escalonado en tres fases de muy bajo costo que permita validar la demanda real antes de acometer la inversión. Para cada fase tenés que precisar: la hipótesis que se somete a prueba, el artefacto o experimento de prototipado elegido y el criterio cuantitativo exacto que justificaría avanzar a la siguiente fase o cancelar el proyecto.

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Resumen

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