Volver a la portadaFinanzas y Economía · 2.° año de bachillerato · Cambiar asignatura
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Apuntes

Ejercicios: El prototipado: concepto y utilidad

Practica★☆☆
Definí qué es un prototipo y explicá su utilidad principal en el desarrollo de un nuevo producto o servicio.

Definí qué es un prototipo y explicá su utilidad principal en el desarrollo de un nuevo producto o servicio.

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Practica★☆☆
Distinguí entre prototipos de baja fidelidad (bocetos, papel, cartón) y de alta fidelidad (casi funcionales), y razoná por qué las primeras pruebas se hacen con los de…

Distinguí entre prototipos de baja fidelidad (bocetos, papel, cartón) y de alta fidelidad (casi funcionales), y razoná por qué las primeras pruebas se hacen con los de baja fidelidad aunque «parezcan de juguete».

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Practica★☆☆
La figura muestra tres niveles de fidelidad en el prototipado de una aplicación celular, de menor a mayor. Identificá el nivel intermedio que falta, marcado con «?», y…

La figura muestra tres niveles de fidelidad en el prototipado de una aplicación celular, de menor a mayor. Identificá el nivel intermedio que falta, marcado con «?», y explicá qué se puede validar con él que no se valida con el boceto en papel.

boceto en papel baja fidelidad ? fidelidad media demo funcional alta fidelidad
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Practica★☆☆
Clasificá estos prototipos según su fidelidad (baja, media o alta) y justificá tu clasificación: un boceto de las pantallas de una app dibujado a mano, una maqueta de…

Clasificá estos prototipos según su fidelidad (baja, media o alta) y justificá tu clasificación: un boceto de las pantallas de una app dibujado a mano, una maqueta de cartón de una lámpara y una web con botones que parecen funcionar pero responden siempre igual.

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Practica★☆☆
Un equipo dibuja en papel las pantallas de una app para la biblioteca de la colonia y las prueba con cinco vecinos. Enumerá tres cosas que se pueden validar con ese…

Un equipo dibuja en papel las pantallas de una app para la biblioteca de la colonia y las prueba con cinco vecinos. Enumerá tres cosas que se pueden validar con ese prototipo (si se entiende la navegación, si falta alguna función, si interesa el servicio) y una que no se podrá validar hasta tener la app real.

Podés hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

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Practica★☆☆
Explicá con un ejemplo por qué los prototipos ahorran dinero: compará el costo de cambiar el diseño de un mueble cuando todavía es un dibujo y cuando ya se han fabricado…

Explicá con un ejemplo por qué los prototipos ahorran dinero: compará el costo de cambiar el diseño de un mueble cuando todavía es un dibujo y cuando ya se han fabricado 500 unidades.

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Practica★☆☆
¿Cómo se prototipa un servicio, que no es un objeto? Explicá dos formas de prototipar un servicio de recogida de ropa para lavar (representarlo con actores como en una…

¿Cómo se prototipa un servicio, que no es un objeto? Explicá dos formas de prototipar un servicio de recogida de ropa para lavar (representarlo con actores como en una obra, hacer un piloto manual con cinco vecinos) y qué se aprende con cada una.

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Practica★☆☆
Explicá qué significa iterar en el prototipado (probar, aprender, mejorar y volver a probar) con el ejemplo del diseño de una silla plegable que pasa por tres versiones.

Explicá qué significa iterar en el prototipado (probar, aprender, mejorar y volver a probar) con el ejemplo del diseño de una silla plegable que pasa por tres versiones.

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Practica★★☆
Un equipo quiere crear una app de reparto de libros entre vecinos. Antes de programar nada, dibuja las pantallas en papel y pedile a cinco vecinos que «las usen» con el…

Un equipo quiere crear una app de reparto de libros entre vecinos. Antes de programar nada, dibuja las pantallas en papel y pedile a cinco vecinos que «las usen» con el dedo. Explicá qué pueden validar así (navegación, claridad, interés) y qué cosas no podrán validar hasta tener la app real.

Podés hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

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Practica★★☆
Explicá cómo se prototipa un servicio, que no es un objeto: qué técnicas permiten probarlo antes de lanzarlo (representación con actores, piloto con pocos clientes,…

Explicá cómo se prototipa un servicio, que no es un objeto: qué técnicas permiten probarlo antes de lanzarlo (representación con actores, piloto con pocos clientes, simulación manual del servicio) y poné un ejemplo de cada una.

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Practica★★☆
Una empresa dedicó un año y todos sus ahorros a fabricar 5,000 unidades de un gadget de cocina sin enseñárselo antes a nadie, y apenas vendió. Analiza qué errores de…

Una empresa dedicó un año y todos sus ahorros a fabricar 5,000 unidades de un gadget de cocina sin enseñárselo antes a nadie, y apenas vendió. Analiza qué errores de proceso cometió y qué habría averiguado con tres prototipos baratos sucesivos.

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Practica★★☆
Un equipo quiere lanzar una app de trueque de plantas entre vecinos. Proponé un producto mínimo viable que no requiera programar (por ejemplo, un grupo de WhatsApp de la…

Un equipo quiere lanzar una app de trueque de plantas entre vecinos. Proponé un producto mínimo viable que no requiera programar (por ejemplo, un grupo de WhatsApp de la colonia y una hoja de cálculo compartida) y explicá qué dos hipótesis del modelo permite comprobar.

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Practica★★☆
Diseñá una sesión de prueba con seis usuarios para el prototipo en papel de una app que organiza citas de juegos entre perros: qué tareas les pedirías que hicieran con…

Diseñá una sesión de prueba con seis usuarios para el prototipo en papel de una app que organiza citas de juegos entre perros: qué tareas les pedirías que hicieran con el dedo, qué observarías mientras tanto y qué tres preguntas les harías al terminar.

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Practica★★☆
Un equipo dedica tres meses a pulir una demo «perfecta» antes de enseñarla a nadie. Analizá los riesgos de pulir tanto un prototipo de alta fidelidad (apego al diseño,…

Un equipo dedica tres meses a pulir una demo «perfecta» antes de enseñarla a nadie. Analizá los riesgos de pulir tanto un prototipo de alta fidelidad (apego al diseño, costo de cambiar, aprender tarde) y qué habría recomendado el enfoque iterativo.

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Practica★★☆
La técnica del «mago de Oz» consiste en simular manualmente un servicio que parecerá automático (por ejemplo, un chatbot de pedidos atendido en realidad por una…

La técnica del «mago de Oz» consiste en simular manualmente un servicio que parecerá automático (por ejemplo, un chatbot de pedidos atendido en realidad por una persona). Explicá para qué sirve antes de programar la automatización, qué hipótesis permite validar y qué límite ético conviene respetar.

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Practica★★☆
Al probar el prototipo de un cojín ergonómico de oficina se pueden recoger datos cualitativos (comentarios, gestos) y cuantitativos (tiempo de montaje, nota de comodidad…

Al probar el prototipo de un cojín ergonómico de oficina se pueden recoger datos cualitativos (comentarios, gestos) y cuantitativos (tiempo de montaje, nota de comodidad del 1 al 10). Explicá qué aporta cada tipo de dato y por qué conviene recoger los dos.

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Practica★★★
Un equipo emprendedor quiere lanzar al mercado una mochila antirrobo con cierre biométrico y tejido anticorte. Disponen de 2,000 dólares y 6 semanas antes de presentar…

Un equipo emprendedor quiere lanzar al mercado una mochila antirrobo con cierre biométrico y tejido anticorte. Disponen de 2,000 dólares y 6 semanas antes de presentar el proyecto ante un panel de inversores. Uno de los socios propone encargar directamente a una fábrica un prototipo funcional terminado por 1,800 dólares. Evaluá críticamente esta propuesta en términos de asignación de recursos y riesgo empresarial, y diseñá un plan alternativo de prototipado en tres etapas consecutivas (especificando tipo y nivel de fidelidad del prototipo, objetivo de aprendizaje y métrica de éxito de cada fase) que optimice el presupuesto disponible.

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Practica★★★
Una empresa emergente desarrolla simultáneamente dos proyectos: una aplicación para celular de gestión de turnos hospitalarios y una silla de ruedas ergonómica…

Una empresa emergente desarrolla simultáneamente dos proyectos: una aplicación para celular de gestión de turnos hospitalarios y una silla de ruedas ergonómica ultraligera. El director técnico propone aplicar en ambos casos una estrategia de «prototipo evolutivo», argumentando que así no se desperdician recursos en materiales desechables y el desarrollo es más rápido. Analizá la idoneidad económica y técnica de esta decisión para cada uno de los dos proyectos, prevé los riesgos de aplicar dicho enfoque al producto físico frente al digital y proponé la estrategia de prototipado más eficiente en cada caso.

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Practica★★★
Una panadería tradicional se plantea invertir 9,000 dólares en maquinaria para elaborar pan dulce integral sin azúcar, pero teme que su clientela habitual rechace el…

Una panadería tradicional se plantea invertir 9,000 dólares en maquinaria para elaborar pan dulce integral sin azúcar, pero teme que su clientela habitual rechace el producto por sabor o por sobreprecio. Diseñá un plan de prototipado escalonado en tres fases de muy bajo costo que permita validar la demanda real antes de acometer la inversión. Para cada fase tenés que precisar: la hipótesis que se somete a prueba, el artefacto o experimento de prototipado elegido y el criterio cuantitativo exacto que justificaría avanzar a la siguiente fase o cancelar el proyecto.

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Practica★★★
La cafetería «La Taza» valora invertir en una motocicleta de reparto y envases térmicos para ofrecer desayunos a domicilio en una zona industrial cercana. a) Formulá las…

La cafetería «La Taza» valora invertir en una motocicleta de reparto y envases térmicos para ofrecer desayunos a domicilio en una zona industrial cercana. a) Formulá las dos hipótesis críticas (una sobre la propuesta de valor para el cliente y otra sobre la viabilidad operativa y costos) que condicionan el éxito de la idea. b) Diseñá dos experimentos de prototipado secuenciales, de menor a mayor fidelidad, sin comprar equipamiento definitivo ni contratar personal fijo, explicando qué información clave aportará cada uno. c) Fijá un umbral métrico cuantificable en el segundo prototipo que determine de forma objetiva la decisión de lanzar el servicio definitivo o abandonarlo.

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Practica★★★
Una alcaldía quiere probar una ciclovía provisional antes de construirla en definitivo: la pinta en la calle, pone separadores de plástico y mide durante tres meses.…

Una alcaldía quiere probar una ciclovía provisional antes de construirla en definitivo: la pinta en la calle, pone separadores de plástico y mide durante tres meses. Analizá en qué se parece esta prueba al prototipado de un producto (qué hipótesis valida, qué mide, qué criterio de éxito usarías) y qué diferencia hay con probar algo con clientes voluntarios.

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Practica★★★
Una editorial de juegos de mesa ha invertido 15,000 dólares en fabricar 1,500 unidades de un nuevo juego tras validarlo con éxito mediante prototipos de cartulina…

Una editorial de juegos de mesa ha invertido 15,000 dólares en fabricar 1,500 unidades de un nuevo juego tras validarlo con éxito mediante prototipos de cartulina exclusivamente con socios de un club de estrategia veterano. Al salir a la venta en tiendas generalistas, el juego es un fracaso comercial: los compradores lo califican de farragoso y protestan porque la calidad de los componentes no justifica su precio de 40 dólares. a) Diagnosticá los fallos metodológicos de validación cometidos, distinguiendo qué dimensiones del producto sí permitía medir el prototipo de baja fidelidad y cuáles quedaron desatendidas. b) Explicá el sesgo muestral introducido en los testeos. c) Diseñá el protocolo de prototipado y testeo previo que debería haber seguido la empresa para evitar este fracaso.

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Practica★★★
Una empresa fabricó 10,000 fundas de móvil con un nuevo sistema de agarre sin prototiparlo antes, y los usuarios se quejaron de que el botón de volumen quedaba tapado.…

Una empresa fabricó 10,000 fundas de móvil con un nuevo sistema de agarre sin prototiparlo antes, y los usuarios se quejaron de que el botón de volumen quedaba tapado. Analiza el coste del error en términos de proceso (no solo económicos: imagen, devoluciones, tiempo perdido) y diseña el plan de prototipado barato, con dos iteraciones, que lo habría evitado.

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Practica★★★
El director de producto de una marca consolidada de electrodomésticos sostiene: «Mostrar prototipos rústicos o inacabados a potenciales clientes destruye el prestigio de…

El director de producto de una marca consolidada de electrodomésticos sostiene: «Mostrar prototipos rústicos o inacabados a potenciales clientes destruye el prestigio de nuestra marca; solo debemos testear versiones finales impecables». Rebatí este argumento desde la perspectiva de la gestión del riesgo empresarial y la innovación ágil: a) Explicá el costo económico y de oportunidad de posponer el testeo hasta disponer del producto terminado. b) Diseñá dos estrategias operativas o de segmentación que permitan a una gran empresa testear prototipos de baja fidelidad con usuarios reales minimizando el riesgo reputacional.

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