Eventos
Cada día tomas decisiones sin saber el resultado exacto: si va a llover, si pasas el examen de admisión, si te toca ventana en el camión. La probabilidad pone números a esa incertidumbre, pero antes hace falta un lenguaje preciso para hablar de «lo que puede pasar». Este apartado fija ese lenguaje: qué es un evento y cómo se combina con otros, con las mismas reglas que ya usas con conjuntos.
Experimento aleatorio y espacio muestral
Un estudiante de 2.º de preparatoria está organizando sus carpetas digitales de apuntes. En su carpeta de "Economía" tiene 12 archivos PDF, 8 documentos de texto y 5…
Un estudiante de 2.º de preparatoria está organizando sus carpetas digitales de apuntes. En su carpeta de "Economía" tiene 12 archivos PDF, 8 documentos de texto y 5 esquemas en formato imagen. Si elige un archivo al azar para repasarlo antes de un examen, determina:
- a) El espacio muestral del experimento.
- b) La probabilidad de que el archivo elegido sea un esquema en formato imagen.
- c) La probabilidad de que el archivo elegido no sea un documento de texto.
Se extrae una bola de una urna que contiene 10 bolas numeradas del 1 al 10. Consideramos los eventos: $A = \{ \text{sacar un número par} \}$…
Se extrae una bola de una urna que contiene 10 bolas numeradas del 1 al 10. Consideramos los eventos:
$A = \{ \text{sacar un número par} \}$
$B = \{ \text{sacar un número múltiplo de 3} \}$
- a) Escribe los elementos que forman los eventos $A \cup B$ y $A \cap B$.
- b) Calcula $P(A \cup B)$ utilizando la Regla de Laplace sobre el conteo de sus elementos.
- c) Comprueba el resultado anterior aplicando la fórmula $P(A \cup B) = P(A) + P(B) - P(A \cap B)$.
Operaciones con eventos: unión, intersección, complemento
Como los eventos son conjuntos, se combinan con las operaciones que ya conoces y se dibujan con diagramas de Venn. La probabilidad no inventa nada nuevo aquí.
| Operación | Notación | Significado |
|---|---|---|
| Unión | $A \cup B$ | ocurre $A$, o $B$, o ambos |
| Intersección | $A \cap B$ | ocurren $A$ y $B$ a la vez |
| Complemento | $\overline{A}$ (o $A'$) | no ocurre $A$ (es $E-A$) |
| Diferencia | $A-B$ | ocurre $A$ pero no $B$ (es $A \cap \overline{B}$) |
En un grupo de 2° de preparatoria, se realizó una encuesta sobre el uso de redes sociales. Se sabe que el evento $A$ es "utilizar Instagram" y el evento $B$ es "utilizar…
En un grupo de 2° de preparatoria, se realizó una encuesta sobre el uso de redes sociales. Se sabe que el evento $A$ es "utilizar Instagram" y el evento $B$ es "utilizar TikTok". Define mediante operaciones de eventos (unión, intersección o complemento) las siguientes situaciones:
- a) El alumno utiliza ambas redes sociales.
- b) El alumno utiliza al menos una de las dos redes.
- c) El alumno no utiliza Instagram.
- d) El alumno utiliza Instagram pero no TikTok.
En una plataforma de streaming, el $70\%$ de los usuarios ve series de acción ($S$), el $40\%$ ve documentales ($D$) y el $25\%$ ve ambos tipos de contenido. Calcula la…
En una plataforma de streaming, el $70\%$ de los usuarios ve series de acción ($S$), el $40\%$ ve documentales ($D$) y el $25\%$ ve ambos tipos de contenido. Calcula la probabilidad de que un usuario elegido al azar:
- a) Vea series de acción o documentales.
- b) No vea ninguno de estos dos contenidos.
En un estudio sobre el consumo de contenidos digitales entre jóvenes de 16 años, se ha detectado que el $70 \%$ utiliza la plataforma StreamVibe* y el $45 \%$ utiliza…
En un estudio sobre el consumo de contenidos digitales entre jóvenes de 16 años, se ha detectado que el $70 \%$ utiliza la plataforma StreamVibe y el $45 \%$ utiliza CloudMusic. Además, se sabe que un $25 \%$ de los jóvenes no utiliza ninguna de las dos plataformas. Si elegimos un joven al azar, calcula:
- a) La probabilidad de que utilice ambas plataformas.
- b) La probabilidad de que utilice solo StreamVibe.
- c) La probabilidad de que utilice CloudMusic pero no StreamVibe.
Probabilidad de la unión
Si sumas $P(A)$ y $P(B)$, los elementos de $A\cap B$ se cuentan dos veces. Por eso se resta una vez la intersección:
Sean $A$ y $B$ dos eventos tales que $P(A) = 0.5$, $P(\bar{B}) = 0.7$ y $P(A \cup B) = 0.65$. Calcula la probabilidad de la intersección $P(A \cap B)$ y determina si los…
Sean $A$ y $B$ dos eventos tales que $P(A) = 0.5$, $P(\bar{B}) = 0.7$ y $P(A \cup B) = 0.65$. Calcula la probabilidad de la intersección $P(A \cap B)$ y determina si los eventos son no excluyentes.
Disponemos de la siguiente tabla de contingencia parcial que muestra la distribución de un grupo de 120 alumnos de preparatoria según su participación en actividades…
Disponemos de la siguiente tabla de contingencia parcial que muestra la distribución de un grupo de 120 alumnos de preparatoria según su participación en actividades extraescolares (Deporte o Música):
| Deporte (D) | No Deporte ($\bar{D}$) | Total | |
|---|---|---|---|
| Música (M) | 15 | 45 | |
| No Música ($\bar{M}$) | |||
| Total | 70 | 120 |
- a) Completa la tabla de contingencia en tu cuaderno.
- b) Calcula la probabilidad de que un alumno elegido al azar no realice ninguna de las dos actividades.
- c) ¿Son los eventos "Participar en Música" y "Participar en Deporte" independientes? Justifica tu respuesta matemáticamente.
Unión de tres eventos
Con tres eventos $A$, $B$ y $C$ pasa lo mismo, pero con un ajuste más. Al sumar las tres probabilidades, cada intersección de dos eventos se cuenta dos veces, así que se resta. Pero entonces $A\cap B\cap C$, que se contó tres veces y se restó tres veces, desaparece del todo: hay que volver a sumarla.
Un equipo de desarrolladores de videojuegos está analizando los errores (bugs*) de su última versión. Han clasificado los errores en tres categorías: Críticos ($C$),…
Un equipo de desarrolladores de videojuegos está analizando los errores (bugs) de su última versión. Han clasificado los errores en tres categorías: Críticos ($C$), Gráficos ($G$) y de Sonido ($S$). Tras un test masivo, se han obtenido los siguientes datos:
-
El $10\%$ de los errores son de los tres tipos a la vez.
-
La probabilidad de que un error sea Crítico es $P(C) = 0.4$.
-
La probabilidad de que sea Gráfico es $P(G) = 0.5$.
-
La probabilidad de que sea de Sonido es $P(S) = 0.35$.
-
La probabilidad de que un error sea Crítico y Gráfico es $0.2$.
-
La probabilidad de que sea Gráfico y de Sonido es $0.15$.
-
La probabilidad de que un error no pertenezca a ninguna de estas tres categorías es $0.2$.
Calcula la probabilidad de que un error seleccionado al azar sea:
- a) Crítico y de Sonido.
- b) Exclusivamente un error Gráfico.
- c) De sonido, sabiendo que no es Crítico ni Gráfico.
Considera tres eventos $A$, $B$ y $C$ tales que $A$ y $B$ son independientes, y $A$ y $C$ son mutuamente excluyentes. Se conocen las siguientes probabilidades:…
Considera tres eventos $A$, $B$ y $C$ tales que $A$ y $B$ son independientes, y $A$ y $C$ son mutuamente excluyentes. Se conocen las siguientes probabilidades:
$P(A) = 0.4$; $P(B) = 0.5$; $P(C) = 0.2$ y $P(B \cap C) = 0.1$.
Calcula la probabilidad de los siguientes eventos compuestos:
- a) $P(A \cup B \cup C)$
- b) $P((A \cap B) \cup C)$
- c) $P(A | \bar{C})$
Leyes de De Morgan
Negar una unión o una intersección sigue una regla fija: la misma que usas si programas condiciones con AND/OR/NOT.
Considera dos eventos $A$ y $B$ asociados a un experimento aleatorio. Si conocemos que $P(A) = 0.6$, $P(B) = 0.4$ y $P(A \cap B) = 0.2$, calcula las siguientes…
Considera dos eventos $A$ y $B$ asociados a un experimento aleatorio. Si conocemos que $P(A) = 0.6$, $P(B) = 0.4$ y $P(A \cap B) = 0.2$, calcula las siguientes probabilidades:
- a) $P(A \cup B)$
- b) $P(\bar{A})$ (probabilidad del evento complementario de $A$).
- c) $P(\bar{A} \cap \bar{B})$ utilizando las Leyes de Morgan.
Sean $A$ y $B$ dos eventos de un mismo experimento aleatorio de los que se conocen las siguientes probabilidades: $P(A) = 0.6$, $P(B) = 0.5$ y…
Sean $A$ y $B$ dos eventos de un mismo experimento aleatorio de los que se conocen las siguientes probabilidades: $P(A) = 0.6$, $P(B) = 0.5$ y $P(\bar{A} \cap \bar{B}) = 0.2$.
Basándote en las propiedades de la probabilidad y las leyes de De Morgan, calcula:
- a) La probabilidad de la unión de los eventos, $P(A \cup B)$.
- b) La probabilidad de la intersección, $P(A \cap B)$.
- c) Indica de manera razonada si los eventos $A$ y $B$ son no excluyentes o mutuamente excluyentes.
Demuestra, utilizando las propiedades de la probabilidad y las leyes de Morgan, la veracidad o falsedad de la siguiente afirmación: "Si $A$ y $B$ son dos eventos…
Demuestra, utilizando las propiedades de la probabilidad y las leyes de Morgan, la veracidad o falsedad de la siguiente afirmación:
"Si $A$ y $B$ son dos eventos mutuamente excluyentes con probabilidades no nulas, entonces siempre se cumple que $P(\bar{A} | B) = 1$".
Acompaña tu razonamiento con un ejemplo numérico original donde $P(A) = 0.3$ y $P(B) = 0.4$.
Eventos mutuamente excluyentes y contrarios
Cuando $A$ y $B$ son excluyentes, $P(A\cap B)=0$ y la unión se simplifica: $P(A\cup B)=P(A)+P(B)$. Si no lo son, hay que restar la intersección.
Un equipo de e-sports tiene en su plantilla jugadores de tres nacionalidades: 5 mexicanos, 3 franceses y 2 italianos. Si se selecciona al azar un capitán para el próximo…
Un equipo de e-sports tiene en su plantilla jugadores de tres nacionalidades: 5 mexicanos, 3 franceses y 2 italianos. Si se selecciona al azar un capitán para el próximo torneo, calcula:
- a) La probabilidad de que sea francés.
- b) La probabilidad de que no sea mexicano.
- c) ¿Son los eventos "ser mexicano" y "ser italiano" no excluyentes o mutuamente excluyentes? Justifica tu respuesta.
Dados dos eventos $M$ y $N$ tales que son mutuamente excluyentes, con $P(M) = 0.35$ y $P(N) = 0.45$, calcula la probabilidad de que: a) Ocurra el evento $M$ o el evento…
Dados dos eventos $M$ y $N$ tales que son mutuamente excluyentes, con $P(M) = 0.35$ y $P(N) = 0.45$, calcula la probabilidad de que:
- a) Ocurra el evento $M$ o el evento $N$.
- b) No ocurra ninguno de los dos eventos.
- c) Ocurran $M$ y $N$ simultáneamente.
Sean $A$ y $B$ dos eventos tales que $P(A) = 0.4$ y $P(B) = 0.3$. Calcula la probabilidad de la unión $P(A \cup B)$ en cada uno de los siguientes supuestos: a) $A$ y $B$…
Sean $A$ y $B$ dos eventos tales que $P(A) = 0.4$ y $P(B) = 0.3$. Calcula la probabilidad de la unión $P(A \cup B)$ en cada uno de los siguientes supuestos:
- a) $A$ y $B$ son eventos mutuamente excluyentes.
- b) $A$ y $B$ son eventos independientes.
- c) El evento $B$ está contenido en el evento $A$ ($B \subset A$).
Sean $A$ y $B$ dos eventos de un experimento aleatorio tales que sus probabilidades son $P(A) = x$ y $P(B) = y$. Se sabe que el evento unión tiene una probabilidad…
Sean $A$ y $B$ dos eventos de un experimento aleatorio tales que sus probabilidades son $P(A) = x$ y $P(B) = y$. Se sabe que el evento unión tiene una probabilidad $P(A \cup B) = 0.75$ y que el evento intersección cumple $P(A \cap B) = 0.15$.
Si además se conoce que la probabilidad de que ocurra $A$ condicionada a que no ocurra $B$ es $P(A | \bar{B}) = 0.5$, determina los valores de $x$ e $y$. ¿Son $A$ y $B$ eventos no excluyentes? ¿Son independientes?
Eventos sucesivos: condicionados e independientes
Varios ejercicios encadenan eventos: sacar dos cartas, pasar dos pruebas. Hace falta una idea más, la probabilidad condicional, que se define así:
¿Por qué? Para que ocurran los dos, primero debe ocurrir $A$, y después $B$ dentro de los casos en que $A$ ya ocurrió.
El diagrama de árbol
Cuando los eventos van en etapas, conviene dibujar un diagrama de árbol (lo verás con más detalle en el apartado de diagramas de árbol). Cada etapa es un nivel de ramas, y sobre cada rama se escribe su probabilidad. En el segundo nivel, esa probabilidad es condicionada a lo que ocurrió en la rama anterior.
Un estudiante de 2° de preparatoria ha preparado 18 de los 25 temas de los que consta el temario de Geografía. En el examen final, el profesor elige dos temas al azar…
Un estudiante de 2° de preparatoria ha preparado 18 de los 25 temas de los que consta el temario de Geografía. En el examen final, el profesor elige dos temas al azar (sin reemplazo). Calcula:
- a) La probabilidad de que el alumno se sepa los dos temas.
- b) La probabilidad de que no se sepa ninguno.
- c) La probabilidad de que se sepa al menos uno de los dos temas seleccionados.
En un juego de rol, un jugador debe superar dos pruebas consecutivas. La probabilidad de superar la primera prueba es de $0.7$. Si supera la primera, la probabilidad de…
En un juego de rol, un jugador debe superar dos pruebas consecutivas. La probabilidad de superar la primera prueba es de $0.7$. Si supera la primera, la probabilidad de superar la segunda es de $0.8$, pero si falla la primera, la probabilidad de superar la segunda cae a $0.4$.
- a) Dibuja el diagrama de árbol que represente esta situación.
- b) Calcula la probabilidad de que el jugador supere las dos pruebas.
- c) Calcula la probabilidad de que el jugador supere solo una de las dos pruebas.
Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.
De una baraja española de 40 cartas se extraen dos cartas sucesivamente y sin devolver la primera a la baraja. Determina las siguientes probabilidades: a) Que las dos…
De una baraja española de 40 cartas se extraen dos cartas sucesivamente y sin devolver la primera a la baraja. Determina las siguientes probabilidades:
- a) Que las dos cartas sean figuras (Sota, Caballo o Rey).
- b) Que la primera carta sea un As y la segunda sea un Rey.
- c) Que al menos una de las dos cartas sea de Oros.
Considera los eventos $A$ y $B$ tales que $P(A) = 0.5$, $P(B|A) = 0.4$ y $P(A \cup B) = 0.65$. A partir de estos datos: a) Halla el valor de la probabilidad de la…
Considera los eventos $A$ y $B$ tales que $P(A) = 0.5$, $P(B|A) = 0.4$ y $P(A \cup B) = 0.65$. A partir de estos datos:
- a) Halla el valor de la probabilidad de la intersección $P(A \cap B)$.
- b) Calcula el valor de $P(B)$.
- c) Determina razonadamente si los eventos $A$ y $B$ son independientes.
En una plataforma de streaming, se ha observado que el $65\%$ de los usuarios menores de 20 años ve series de animación (evento $A$) y el $40\%$ ve documentales de…
En una plataforma de streaming, se ha observado que el $65\%$ de los usuarios menores de 20 años ve series de animación (evento $A$) y el $40\%$ ve documentales de naturaleza (evento $D$). Además, se sabe que la probabilidad de que un usuario no vea series de animación sabiendo que no ve documentales de naturaleza es de $0.5$.
Calcula razonadamente:
- a) La probabilidad de que un usuario vea ambos tipos de contenido.
- b) La probabilidad de que un usuario vea series de animación pero no documentales de naturaleza.
- c) ¿Son los eventos $A$ y $D$ independientes? Justifica tu respuesta utilizando los resultados anteriores.
En un campeonato de E-sports, se analizan las jugadas de un pro-player. Se definen los eventos $K$ (conseguir una baja) y $W$ (ganar la ronda). El analista determina…
En un campeonato de E-sports, se analizan las jugadas de un pro-player. Se definen los eventos $K$ (conseguir una baja) y $W$ (ganar la ronda). El analista determina que:
-
La probabilidad de ganar la ronda habiendo conseguido una baja es $P(W|K) = 0.8$.
-
La probabilidad de ganar la ronda sin haber conseguido bajas es $P(W|\bar{K}) = 0.3$.
-
La probabilidad de que en una ronda ocurra que el jugador gane o consiga una baja es $0.85$.
Utilizando el álgebra de eventos, calcula:
- a) La probabilidad de que el jugador consiga una baja en una ronda, $P(K)$.
- b) La probabilidad de que el jugador gane la ronda y no consiga ninguna baja.
- c) Demuestra si los eventos "ganar la ronda" y "conseguir una baja" son dependientes o independientes.
Un sistema de ciberseguridad tiene dos barreras de protección independientes, $B_1$ y $B_2$. La probabilidad de que un ataque externo supere la primera barrera es…
Un sistema de ciberseguridad tiene dos barreras de protección independientes, $B_1$ y $B_2$. La probabilidad de que un ataque externo supere la primera barrera es $P(B_1) = 0.15$ y la probabilidad de que supere la segunda es $P(B_2) = 0.10$.
Calcula la probabilidad de que un ataque:
- a) Supere al menos una de las dos barreras.
- b) Supere exactamente una de las barreras.
- c) No sea detectado por ninguna barrera, sabiendo que el ataque ha conseguido superar la primera protección.
En un estudio sobre el uso de redes sociales, se seleccionan dos estudiantes de 2º de Bachillerato de forma consecutiva y sin reemplazamiento. Se sabe que el $60\%$ de…
En un estudio sobre el uso de redes sociales, se seleccionan dos estudiantes de 2º de Bachillerato de forma consecutiva y sin reemplazamiento. Se sabe que el $60\%$ de los alumnos del centro utiliza la red social X.
Si la probabilidad de que el segundo alumno seleccionado utilice la red social X, sabiendo que el primero la utiliza, es de $35/59$, determina el número total de alumnos de 2º de Bachillerato que hay en dicho centro.
Vuelve al principio: al subir al camión, el espacio muestral según tu asiento es $E=\{\text{ventana}, \text{pasillo}\}$; que te toque ventana es un evento simple y que no te toque es exactamente su evento complementario.