Volver a la portadaProyectos Productivos y Emprendimiento · 3.° de secundaria · Cambiar asignatura
Empezar gratis
Secundaria 3° · Proyectos Productivos y Emprendimiento
La realización del proyecto emprendedor · El usuario y los derechos

Registro y protección de la creación intelectual

El nombre del puesto, el logo, la canción del anuncio, el código de la aplicación: todo lo creó tu equipo. Un día, otro curso de la unidad educativa aparece con el mismo nombre y el mismo logo para su propio puesto en la feria del colegio. ¿Qué derechos están en juego y qué se puede hacer?

Qué protege la propiedad intelectual

En Bolivia, el Servicio Nacional de Propiedad Intelectual (SENAPI) es la institución que registra y protege las creaciones. Reconoce dos grandes áreas:

  • Derecho de autor y derechos conexos: protege las obras que alguien crea: un cómic, una canción, unas fotografías, un código informático, un video.

  • Propiedad industrial: protege los signos distintivos y las invenciones: marcas, patentes y diseños industriales.

La propiedad intelectual se divide en derecho de autor y propiedad industrial, ambas protegidas por el SENAPI. Propiedad intelectual Derecho de autor canción, cómic, código, video Propiedad industrial marca, patente, diseño industrial
Practica★☆☆Sin empezar
Explica qué es la propiedad intelectual y qué protege: obras que creas (un cómic, una canción, un código, unas fotos). Pon dos ejemplos de tu entorno escolar y explica…

Explica qué es la propiedad intelectual y qué protege: obras que creas (un cómic, una canción, un código, unas fotos). Pon dos ejemplos de tu entorno escolar y explica desde cuándo existen los derechos de autor (¿hay que registrar la obra para que sea tuya?).

Resolver
Practica★☆☆Sin empezar
Distingue propiedad intelectual de propiedad industrial con estos elementos del proyecto de una cooperativa de jugos: (a) el nombre «ZumZum» y su logo; (b) la letra de…

Distingue propiedad intelectual de propiedad industrial con estos elementos del proyecto de una cooperativa de jugos: (a) el nombre «ZumZum» y su logo; (b) la letra de la canción del anuncio; (c) una máquina nueva que exprime sin desperdicio; (d) el afiche diseñado por el equipo. Indica qué vía protege cada uno: marca, patente o derechos de autor.

Resolver
Practica★☆☆Sin empezar
La figura muestra las tres vías de protección de lo que crea el equipo del proyecto, pero una está tapada con un signo de interrogación. a) Piensa qué vía falta (la que…

La figura muestra las tres vías de protección de lo que crea el equipo del proyecto, pero una está tapada con un signo de interrogación.

Lo que crea el equipo Marca nombre y logo Patente invento técnico nuevo ?
  1. a) Piensa qué vía falta (la que protege la canción del anuncio, el cómic o el código sin registrar) y nómbrala.
  2. b) Asigna a cada caja un elemento del proyecto de tu curso y explica qué le pasaría a ese elemento si otro grupo lo copiara.
Resolver

Marca, patente, diseño industrial y derecho de autor

Hay cuatro vías para proteger lo que crea tu equipo. Las tres primeras son de propiedad industrial y se registran en el SENAPI.

Las cuatro vías de protección: marca, patente, diseño industrial y derecho de autor. Marca nombre, logo Patente invención Diseño industrial apariencia Derecho de autor canción, código, video, afiche
Practica★☆☆Sin empezar
Relaciona cada creación del equipo del proyecto con la vía que la protege — marca, patente o derechos de autor: (a) el nombre «EcoPatio» y su logotipo; (b) el sistema…

Relaciona cada creación del equipo del proyecto con la vía que la protege — marca, patente o derechos de autor: (a) el nombre «EcoPatio» y su logotipo; (b) el sistema nuevo de riego por goteo con botellas recicladas; (c) el video de presentación grabado y editado por el equipo; (d) la letra del rap del anuncio. Explica una de tus elecciones.

Resolver
Practica★☆☆Sin empezar
Nombra tres elementos de un proyecto escolar que podrían protegerse (nombre, logo, diseño del producto, canción del anuncio, código de la app) y explica para cada uno si…

Nombra tres elementos de un proyecto escolar que podrían protegerse (nombre, logo, diseño del producto, canción del anuncio, código de la app) y explica para cada uno si la protección nace sola (derechos de autor) o hay que registrarla (marca, patente). ¿Cuál debería proteger primero un equipo sin dinero?

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
Tu prototipo es un organizador de mochilas con un nombre pegadizo, un logo, un diseño de compartimentos ingenioso y un video de presentación. Para cada pieza indica: qué…

Tu prototipo es un organizador de mochilas con un nombre pegadizo, un logo, un diseño de compartimentos ingenioso y un video de presentación. Para cada pieza indica: qué vía la protege (marca, patente, derechos de autor o diseño industrial), si la protección es automática o hay que registrarla y qué pasaría si no la proteges.

Resolver

Plagio e inspiración: dónde está la línea

Inspirarte en una estructura o en un concepto y citar la fuente es otra cosa, normal y habitual.

Inspirarse es tomar el mismo concepto con obra propia; plagiar es copiar la expresión ajena. Inspirarse mismo concepto, obra propia frente a Plagiar copiar texto, logo o código
Practica★☆☆Sin empezar
Explica qué es el plagio con un ejemplo escolar: copiar el trabajo de un compañero de otro curso y firmarlo como tuyo. ¿En qué se diferencia de «basarte en» su…

Explica qué es el plagio con un ejemplo escolar: copiar el trabajo de un compañero de otro curso y firmarlo como tuyo. ¿En qué se diferencia de «basarte en» su estructura citando la fuente? ¿Por qué el plagio es una falta aunque nadie te denuncie?

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
Quieren hacer una app «parecida a» una que ya existe. Dibuja la línea entre inspirarse (legal y habitual: mismo concepto, diseño y código propios) y plagiar (copiar el…

Quieren hacer una app «parecida a» una que ya existe. Dibuja la línea entre inspirarse (legal y habitual: mismo concepto, diseño y código propios) y plagiar (copiar el logo, el nombre, el código o los textos). Pon dos ejemplos de cada lado de la línea y explica qué riesgos tiene cruzarla.

Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
Un equipo del colegio los acusa de copiar su idea de puesto (también venden desayunos saludables). Analiza dónde está la línea legal y ética: las ideas generales no se…

Un equipo del colegio los acusa de copiar su idea de puesto (también venden desayunos saludables). Analiza dónde está la línea legal y ética: las ideas generales no se protegen, pero sí su expresión concreta (nombre, logo, diseños, textos). Redacta su defensa en tres puntos y una propuesta de convivencia para que los dos puestos funcionen sin guerra.

Resolver

Usar obras de otros: dominio público y licencias

Para obras recientes existen las licencias Creative Commons, con las que el autor da permiso bajo condiciones:

Condición Qué te obliga
Citar (BY) Nombrar al autor
No comercial (NC) No usarla para ganar plata
Compartir igual (SA) Publicar tu resultado con la misma licencia
Opciones para usar obras ajenas: dominio público, Creative Commons o pedir permiso. Dominio público Creative Commons Con derechos (pedir permiso)

Citar la fuente es indicar quién es el autor, qué obra es y dónde la encontraste. Es obligatorio cuando usas una obra ajena, aunque la licencia lo permita.

Practica★☆☆Sin empezar
Explica qué es el dominio público (obras cuyos derechos han expirado) y pon dos ejemplos de cosas que podrías usar libremente en el festival del colegio: una sinfonía de…

Explica qué es el dominio público (obras cuyos derechos han expirado) y pon dos ejemplos de cosas que podrías usar libremente en el festival del colegio: una sinfonía de Mozart, una novela del siglo XIX para la obra de teatro. ¿Y una foto que encontraste en internet sin más? Razona la diferencia.

Resolver
Practica★☆☆Sin empezar
Explica qué significa «citar la fuente» y en qué casos es obligatorio. Pon un ejemplo de uso correcto y otro de uso incorrecto de una imagen de internet en la…

Explica qué significa «citar la fuente» y en qué casos es obligatorio. Pon un ejemplo de uso correcto y otro de uso incorrecto de una imagen de internet en la presentación del proyecto.

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
Necesitas música e imágenes para el video del proyecto. Explica qué puedes usar legalmente: (a) la última canción de tu grupo favorito; (b) música con licencia Creative…

Necesitas música e imágenes para el video del proyecto. Explica qué puedes usar legalmente: (a) la última canción de tu grupo favorito; (b) música con licencia Creative Commons citando al autor; (c) una foto encontrada en internet sin indicar la fuente; (d) música creada por ustedes. Explica qué son las licencias Creative Commons y qué te obliga cada tipo (citar, no comercial, compartir igual).

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
El equipo de la revista escolar quiere ilustrar un reportaje. Analiza cada opción y di si es legal y en qué condiciones: (a) foto tomada por una alumna del equipo; (b)…

El equipo de la revista escolar quiere ilustrar un reportaje. Analiza cada opción y di si es legal y en qué condiciones: (a) foto tomada por una alumna del equipo; (b) imagen de un banco gratuito con licencia que exige citar al autor; (c) foto de un fotógrafo profesional sacada de su página web; (d) dibujo hecho por el equipo copiando el estilo de un ilustrador famoso sin firmar su nombre. Explica qué riesgo tiene la opción (c).

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
La canción del anuncio de su proyecto usa de fondo el estribillo de un tema famoso «solo $15$ segundos». Explica por qué la duración no salva la infracción (lo que…

La canción del anuncio de su proyecto usa de fondo el estribillo de un tema famoso «solo $15$ segundos». Explica por qué la duración no salva la infracción (lo que importa es el uso sin permiso de una obra con derechos), qué opciones legales tienen (música libre de derechos, licencia Creative Commons, componerla ustedes, pedir permiso) y cuál elegirían con presupuesto cero.

Resolver

Proteger con poco presupuesto

Registrar una marca o una patente cuesta plata y las tasas del SENAPI pueden cambiar: consulta siempre la tarifa oficial vigente. El derecho de autor, en cambio, nace gratis.

El derecho moral sobre la autoría no se cede; el de explotación comercial sí. Derecho moral (autoría, no se cede) y Derecho de explotación (uso comercial, sí se cede)

Política de materiales. Un equipo ordenado lleva un registro de fuentes: una tabla con el enlace, el autor y la licencia de cada imagen, música o tipografía. Así, si un recurso resulta tener derechos, sabes cuál es y lo cambias a tiempo; además, tienes pruebas de que actuaste de buena fe.

Practica★★☆Sin empezar
Su cooperativa de mermeladas quiere llamarse «La Frutera» y descubren que una frutería de otra ciudad usa ese nombre desde hace $10$ años. Explica qué problema puede…

Su cooperativa de mermeladas quiere llamarse «La Frutera» y descubren que una frutería de otra ciudad usa ese nombre desde hace $10$ años. Explica qué problema puede haber si se hacen conocidos (confusión, derechos de marca), qué comprobación deberían haber hecho antes de imprimir los carteles y propongan dos soluciones si se enamoran del nombre (añadir el nombre del pueblo, cambiar a «La Frutera del Colegio») valorando sus riesgos.

Resolver
Practica★★☆Sin empezar
Diseña la «política de materiales» del equipo para el próximo proyecto audiovisual: de dónde se pueden sacar imágenes, música y tipografías (bancos gratuitos, obras…

Diseña la «política de materiales» del equipo para el próximo proyecto audiovisual: de dónde se pueden sacar imágenes, música y tipografías (bancos gratuitos, obras propias, dominio público), qué registro de fuentes llevarán (archivo con enlace, autor y licencia de cada recurso) y qué harán si un recurso resulta tener copyright a mitad de edición. Explica por qué este registro los protege.

Resolver

Vuelve al principio: el logo, como dibujo original, está protegido por derecho de autor desde que lo crearon, pero el nombre solo se protege registrándolo como marca en el SENAPI. Si registran la marca (nombre y logo), pueden exigir al otro grupo que deje de usarlos y proponerle que cree los suyos.

Resumen

¡A practicar! 0 ejercicios de nivel difícil en este apartado
Ver todos los ejercicios de este apartado