Volver a la portadaTecnología y Digitalización · 1º ESO · Cambiar asignaturaEmpezar gratis
ESO 1º · Tecnología y Digitalización
La comunicación en red · Redes e internet

Cómo viaja la información

Cuando pides un vídeo, el mensaje no viaja entero ni en línea recta: se trocea en paquetes, cada aparato tiene su dirección y un servidor al otro lado lo atiende. Todo pasa en milisegundos, pero ahí dentro ocurren muchas cosas.

Cliente y servidor

Cliente Servidor pide la página responde con los datos
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Cuando ves un vídeo en una plataforma en línea hay dos actores: tu móvil (el cliente) y el ordenador de la plataforma (el servidor). Explica qué hace cada uno en ese…

Cuando ves un vídeo en una plataforma en línea hay dos actores: tu móvil (el cliente) y el ordenador de la plataforma (el servidor). Explica qué hace cada uno en ese momento, quién pide y quién responde.

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Indica quién hace de cliente y quién de servidor en cada situación: (a) pides la página del tiempo desde el navegador; (b) subes una foto a tu nube; (c) ves un vídeo en…

Indica quién hace de cliente y quién de servidor en cada situación: (a) pides la página del tiempo desde el navegador; (b) subes una foto a tu nube; (c) ves un vídeo en una plataforma. Explica en cada caso quién pide y quién responde.

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Explica con tus palabras qué es un servidor y razona por qué los servidores de las grandes plataformas están encendidos las veinticuatro horas en salas con aire…

Explica con tus palabras qué es un servidor y razona por qué los servidores de las grandes plataformas están encendidos las veinticuatro horas en salas con aire acondicionado y respaldo eléctrico.

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Direcciones IP: la dirección de cada aparato

Calle Mayor, 12, 3.º A dirección postal ≈ 192.168.1.35 dirección IP
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¿Qué es una dirección IP? Explícalo con tus palabras usando el símil de la dirección postal de una casa: qué papel juega cada una y por qué hacen falta para que los…

¿Qué es una dirección IP? Explícalo con tus palabras usando el símil de la dirección postal de una casa: qué papel juega cada una y por qué hacen falta para que los datos lleguen a su destino.

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La dirección IP 192.168.1.35 tiene cuatro números separados por puntos. Compárala con una dirección postal («Calle Mayor, número 12, 3.º A») y explica a grandes rasgos…

La dirección IP 192.168.1.35 tiene cuatro números separados por puntos. Compárala con una dirección postal («Calle Mayor, número 12, 3.º A») y explica a grandes rasgos qué papel juega cada parte para que los datos encuentren el aparato correcto.

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En tu casa, cada aparato tiene una dirección IP local (tipo 192.168.1.x), pero hacia internet todos salen con la misma IP pública del router. Explica esta idea con el…

En tu casa, cada aparato tiene una dirección IP local (tipo 192.168.1.x), pero hacia internet todos salen con la misma IP pública del router. Explica esta idea con el símil de un edificio que tiene un único portal pero muchos pisos, y razona qué papel hace el router de «portero».

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El mensaje viaja troceado en paquetes

salen en orden 1 2 3 llegan desordenados 2 3 1 reordenados: 1 → 2 → 3
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La figura muestra el viaje de un mensaje desde tu móvil hasta un servidor, con una nube intermedia tapada por un signo de interrogación, como se muestra en el esquema.…

La figura muestra el viaje de un mensaje desde tu móvil hasta un servidor, con una nube intermedia tapada por un signo de interrogación, como se muestra en el esquema.

Móvil Router ? Servidor 1 2 3 el mensaje se divide en paquetes

¿Qué representa la nube marcada con «?»? Ordena y describe las etapas del viaje del mensaje desde el móvil hasta el servidor, y explica por qué el mensaje viaja dividido en varios paquetes en lugar de ir entero.

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Una foto se envía troceada en paquetes numerados que pueden llegar al destino desordenados. Explica cómo es posible que el receptor reconstruya la foto perfectamente y…

Una foto se envía troceada en paquetes numerados que pueden llegar al destino desordenados. Explica cómo es posible que el receptor reconstruya la foto perfectamente y qué crees que ocurre si uno de los paquetes se pierde por el camino.

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La figura muestra tres paquetes que salen en orden de un móvil y llegan desordenados al servidor, que los reordena, como se muestra en el esquema. Explica cómo consigue…

La figura muestra tres paquetes que salen en orden de un móvil y llegan desordenados al servidor, que los reordena, como se muestra en el esquema.

salen en orden llegan desordenados 1 2 3 2 3 1 se reordenan 1 → 2 → 3

Explica cómo consigue el servidor reconstruir el mensaje en el orden correcto fijándote en los números de los paquetes, y razona qué crees que ocurre si el paquete 1 tarda mucho más que los demás en llegar.

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Cuánto se tarda: velocidad y ping

Móvil Servidor cercano Servidor lejano 0,02 s 0,25 s
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Un vídeo ocupa $700\ \text{MB}$ y tu conexión descarga a $50\ \text{MB}$ por segundo. Calcula el tiempo teórico de descarga con la división…

Un vídeo ocupa $700\ \text{MB}$ y tu conexión descarga a $50\ \text{MB}$ por segundo. Calcula el tiempo teórico de descarga con la división $\frac{700\ \text{MB}}{50\ \text{MB/s}}$ y explica después dos razones por las que en la práctica suele tardar más del tiempo calculado.

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Una película ocupa $1\,400\ \text{MB}$ y tu conexión descarga a $40\ \text{MB}$ por segundo. Calcula el tiempo teórico de descarga con la división…

Una película ocupa $1\,400\ \text{MB}$ y tu conexión descarga a $40\ \text{MB}$ por segundo. Calcula el tiempo teórico de descarga con la división $\frac{1\,400\ \text{MB}}{40\ \text{MB/s}}$. Después razona si con una conexión la mitad de rápida podrías ver la película en directo sin cortes, sabiendo que el vídeo en línea consume unos $20\ \text{MB}$ por segundo.

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El «ping» mide el tiempo que tarda un mensaje en ir y volver: un servidor cercano marca $0,02\ \text{s}$ y uno en otro continente, $0,25\ \text{s}$. Explica qué…

El «ping» mide el tiempo que tarda un mensaje en ir y volver: un servidor cercano marca $0,02\ \text{s}$ y uno en otro continente, $0,25\ \text{s}$. Explica qué significan esas cifras para un juego en línea, en el que cada milésima cuenta, y por qué elegir bien el servidor mejora la partida.

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El camino hasta el servidor

móvil servidor varios routers intermedios («saltos»)
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Ordena los pasos de una visita a una página web y explica cada uno: (a) el servidor envía la página; (b) escribes la dirección en el navegador; (c) el navegador muestra…

Ordena los pasos de una visita a una página web y explica cada uno: (a) el servidor envía la página; (b) escribes la dirección en el navegador; (c) el navegador muestra la página en pantalla; (d) tu petición viaja por internet hasta el servidor.

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Al visitar una web de otro país, tu petición puede pasar por diez o veinte routers intermedios («saltos») antes de llegar. Explica por qué el mensaje no viaja en línea…

Al visitar una web de otro país, tu petición puede pasar por diez o veinte routers intermedios («saltos») antes de llegar. Explica por qué el mensaje no viaja en línea recta hasta el servidor y qué gran ventaja tiene que cada paquete pueda cambiar de ruta si un tramo de la red falla.

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Resumen

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