Transformaciones geométricas
Estás en el Casco Antiguo y miras tu celular en modo selfie: la imagen sale «al revés», como en un espejo. Si la reflejaras otra vez en un segundo espejo, ¿volvería a verse como en la realidad? ¿Y si los espejos estuvieran inclinados? Para contestar hay que componer transformaciones, y eso es lo que vas a aprender aquí.
Movimientos o isometrías
Hay tres movimientos básicos en el plano. Pruébalos:
| Movimiento | Lo define… | ¿Cambia la orientación? |
|---|---|---|
| Traslación | un vector $\vec v$ | No |
| Giro | un centro y un ángulo | No |
| Simetría axial | un eje | Sí (la figura se ve «en espejo») |
Los movimientos en coordenadas
Para resolver los ejercicios conviene saber qué le pasa a un punto $P(x, y)$.
| Movimiento | Imagen de $P(x, y)$ |
|---|---|
| Traslación de vector $\vec v(a, b)$ | $(x + a,\ y + b)$ |
| Simetría respecto al eje $X$ | $(x,\ -y)$ |
| Simetría respecto al eje $Y$ | $(-x,\ y)$ |
| Simetría respecto a la recta $x = k$ | $(2k - x,\ y)$ |
| Simetría respecto a la recta $y = k$ | $(x,\ 2k - y)$ |
| Simetría respecto a la recta $y = x$ | $(y,\ x)$ |
| Giro de $90^\circ$ antihorario, centro $O$ | $(-y,\ x)$ |
| Giro de $180^\circ$ (simetría central), centro $O$ | $(-x,\ -y)$ |
| Simetría central o giro de $180^\circ$, centro $C(a, b)$ | $(2a - x,\ 2b - y)$ |
¿Por qué $2k - x$? El punto y su imagen están a la misma distancia de la recta $x = k$, así que $k$ es el punto medio: $\dfrac{x + x'}{2} = k$.
Con la simetría central pasa lo mismo: el centro $C(a, b)$ es el punto medio entre $P$ y su imagen $P'$, así que $\dfrac{x + x'}{2} = a$ y $\dfrac{y + y'}{2} = b$. De ahí salen $x' = 2a - x$ y $y' = 2b - y$. Un giro de $180^\circ$ con centro $C$ es lo mismo que la simetría central de centro $C$.
Giros de ángulo cualquiera y simetría respecto a una recta por el origen
Para un giro de ángulo $\theta$ (antihorario) con centro $O$, la imagen de $P(x, y)$ es $(x\cos\theta - y\sin\theta,\ x\sin\theta + y\cos\theta)$. Con $\theta = 90^\circ$ sale $(-y,\ x)$, como en la tabla.
La simetría respecto a una recta por $O$ que forma un ángulo $\alpha$ con el eje $X$ es $(x\cos 2\alpha + y\sin 2\alpha,\ x\sin 2\alpha - y\cos 2\alpha)$. Con $\alpha = 45^\circ$ sale $(y,\ x)$, como en la tabla.
Considera un cuadrado de vértices $V_1(0, 2)$, $V_2(2, 2)$, $V_3(2, 0)$ y $V_4(0, 0)$. Se le aplica una transformación que consiste en una simetría central respecto al…
Considera un cuadrado de vértices $V_1(0, 2)$, $V_2(2, 2)$, $V_3(2, 0)$ y $V_4(0, 0)$. Se le aplica una transformación que consiste en una simetría central respecto al punto $(1, 1)$ seguida de una rotación de $180^\circ$ con centro en el mismo punto $(1, 1)$.
- a) Determina la posición de los vértices tras la primera transformación.
- b) Determina la posición de los vértices tras la segunda transformación.
- c) ¿Cuál es el movimiento resultante de componer dos simetrías centrales de distinto centro $C_1$ y $C_2$? Investiga este caso probando con $C_1(1, 1)$ y $C_2(3, 1)$ sobre el vértice $V_4$. ¿Qué vector de traslación obtienes?
Composición de movimientos
Componer es aplicar un movimiento y, sobre el resultado, otro. Estos resultados son los que más se usan:
-
Dos traslaciones seguidas son una traslación cuyo vector es la suma de los vectores.
-
Dos giros del mismo centro son un giro de ese centro con la suma de los ángulos.
-
Dos simetrías de ejes paralelos equivalen a una traslación, perpendicular a los ejes y de longitud el doble de la distancia entre ellos.
-
Dos simetrías de ejes que se cortan equivalen a un giro con centro en el punto de corte y ángulo el doble del que forman los ejes.
-
Dos simetrías centrales (giros de $180^\circ$) de centros $C_1$ y $C_2$ equivalen a una traslación de vector $2\,\overrightarrow{C_1C_2}$.
La figura responde la pregunta del principio: con dos espejos paralelos la imagen vuelve a verse derecha, pero corrida. Con dos espejos inclinados vuelve a verse derecha y además girada.
Se aplica a un triángulo de vértices $A(1, 2)$, $B(3, 2)$ y $C(2, 4)$ una traslación de vector $\vec{u}(4, -1)$ seguida de un giro de centro $O(0, 0)$ y ángulo…
Se aplica a un triángulo de vértices $A(1, 2)$, $B(3, 2)$ y $C(2, 4)$ una traslación de vector $\vec{u}(4, -1)$ seguida de un giro de centro $O(0, 0)$ y ángulo $90^\circ$ en sentido antihorario.
- a) Obtén las coordenadas de los vértices del triángulo final $A''B''C''$.
- b) ¿Es la composición de movimientos conmutativa en este caso? Compruébalo calculando la posición del vértice $A$ si se aplicara primero el giro y después la traslación.
- c) Describe una recta que sea invariante (que se transforme en sí misma) bajo la traslación de vector $\vec{u}$.
En un estudio de diseño gráfico, se está creando un logotipo basado en la composición de simetrías. Considera dos rectas paralelas $r$ y $s$. La recta $r$ tiene por…
En un estudio de diseño gráfico, se está creando un logotipo basado en la composición de simetrías. Considera dos rectas paralelas $r$ y $s$. La recta $r$ tiene por ecuación $x = 2$ y la recta $s$ tiene por ecuación $x = 5$. Si aplicamos primero una simetría axial respecto a $r$ y, al resultado, una simetría axial respecto a $s$ sobre un punto $P(1, 4)$:
- a) Determina las coordenadas del punto final $P''$ tras ambas transformaciones.
- b) Identifica razonadamente qué movimiento único equivale a esta composición de simetrías, indicando sus elementos característicos (vector, ángulo o centro, según corresponda).
- c) ¿Sería el mismo resultado si aplicáramos primero la simetría respecto a $s$ y luego respecto a $r$? Justifica tu respuesta calculando las coordenadas en este nuevo orden.
Un caleidoscopio artesanal utiliza dos espejos que se cortan en un punto $O(0, 0)$. El primer espejo coincide con el eje de abscisas ($X$) y el segundo espejo forma un…
Un caleidoscopio artesanal utiliza dos espejos que se cortan en un punto $O(0, 0)$. El primer espejo coincide con el eje de abscisas ($X$) y el segundo espejo forma un ángulo de $30^\circ$ con el primero. Un pequeño cristal de color está situado en el punto $A(4, 2)$, como indica la figura.
- a) Si un rayo de luz se refleja primero en el eje $X$ y luego en el segundo espejo, ¿qué transformación única describe el paso del cristal original $A$ a su segunda imagen $A''$?
- b) Calcula el ángulo de giro y el centro de dicha transformación.
- c) Si queremos que la composición de las dos simetrías resulte en un giro de $180^\circ$ (simetría central), ¿qué ángulo deberían formar los dos espejos entre sí?
Giros compuestos y simetría con deslizamiento
Giros. Dos giros con el mismo centro $C$ y ángulos $\alpha$ y $\beta$ equivalen a un único giro de centro $C$ y ángulo $\alpha + \beta$. Si la suma es $360^\circ$, el resultado es la identidad: todo punto queda donde estaba.
Simetría con deslizamiento. Es una simetría axial seguida de una traslación paralela al eje. Se parece a las huellas de alguien que camina: cada pie es el reflejo del otro, y además van avanzando.
Dos propiedades importantes:
-
Si la traslación tiene componente paralela al eje (no es nula), el movimiento no deja ningún punto fijo: la simetría solo deja fijos los puntos del eje, pero la traslación los corre a todos.
-
Si la traslación es perpendicular al eje, no hay deslizamiento: el resultado es una simetría respecto a otro eje paralelo, a la mitad del desplazamiento. Si la traslación es oblicua, el resultado sigue siendo una simetría con deslizamiento, pero respecto a un eje corrido: la componente perpendicular mueve el eje y la paralela produce el deslizamiento.
En un videojuego, un personaje se encuentra en el punto $M(-2, 3)$. El programador necesita que el personaje realice una "simetría con deslizamiento". Para ello, debe…
En un videojuego, un personaje se encuentra en el punto $M(-2, 3)$. El programador necesita que el personaje realice una "simetría con deslizamiento". Para ello, debe aplicar una simetría axial respecto a la recta $y = 1$ y, a continuación, una traslación de vector $\vec{v}(5, 0)$.
- a) Halla las coordenadas finales del personaje tras el movimiento.
- b) Explica por qué este movimiento no deja ningún punto invariante en el plano.
- c) Si la traslación fuera de vector $\vec{w}(0, 5)$ en lugar de $\vec{v}(5, 0)$, ¿seguiría siendo una simetría con deslizamiento? Razona tu respuesta basándote en la relación entre el vector y el eje de simetría.
Un mosaico geométrico está formado por piezas que se obtienen mediante la composición de giros. Una pieza básica tiene un centro de giro en el punto $C(2, 2)$. Se le…
Un mosaico geométrico está formado por piezas que se obtienen mediante la composición de giros. Una pieza básica tiene un centro de giro en el punto $C(2, 2)$. Se le aplica un giro de $120^\circ$ y, luego, otro giro de $240^\circ$ con el mismo centro $C$.
- a) ¿Cuál es la posición final de un punto $P(4, 2)$ después de ambos giros?
- b) Generaliza el resultado: ¿A qué transformación equivale la composición de dos giros con el mismo centro y ángulos $\alpha$ y $\beta$?
- c) Si aplicamos dos giros de $90^\circ$ pero con centros distintos, $C_1(0, 0)$ y $C_2(4, 0)$, ¿el resultado es otro giro o una traslación? Justifica tu respuesta analizando el ángulo total.
En un teatro, el escenario circular puede girar alrededor de su centro $O(0, 0)$, y uno de los focos está instalado en el punto $A(3, 1)$. Durante una coreografía se…
En un teatro, el escenario circular puede girar alrededor de su centro $O(0, 0)$, y uno de los focos está instalado en el punto $A(3, 1)$. Durante una coreografía se aplican dos movimientos seguidos: primero un giro de centro $O$ y ángulo $90^\circ$ en sentido antihorario y, a continuación, una simetría axial respecto a la recta $y = x$. En la figura se muestran el foco $A$ y la recta $y = x$.
- a) Calcula las coordenadas de la posición del foco tras el giro ($A'$) y de su posición final tras la simetría ($A''$).
- b) La composición de un giro con una simetría axial, ¿es una isometría directa o inversa? Razona tu respuesta.
- c) ¿Es conmutativa esta composición? Compruébalo calculando la posición final del foco si se aplicara primero la simetría y después el giro.
El camino más corto con una simetría
Una aplicación muy útil: dos pueblos $A$ y $B$ del mismo lado de una carretera recta $r$, por ejemplo en Azuero. ¿Dónde ubicar un punto $P$ de la ruta para que $AP + PB$ sea mínimo?
La idea: la simetría conserva las distancias. Si $B'$ es el simétrico de $B$ respecto a $r$, entonces $PB = PB'$ para cualquier $P$ de la ruta. Entonces $AP + PB = AP + PB'$. Esa suma es mínima cuando $A$, $P$ y $B'$ están alineados, porque la recta es el camino más corto entre dos puntos.
Dos pueblos, $A$ y $B$, están situados al mismo lado de una carretera rectilínea $r$. Un técnico de telecomunicaciones debe instalar una antena en un punto $P$ de la…
Dos pueblos, $A$ y $B$, están situados al mismo lado de una carretera rectilínea $r$. Un técnico de telecomunicaciones debe instalar una antena en un punto $P$ de la carretera de modo que la suma de las distancias desde los pueblos a la antena ($AP + PB$) sea mínima.
- a) Describe cómo utilizar la simetría axial para encontrar la ubicación exacta del punto $P$.
- b) Si en un sistema de coordenadas los pueblos están en $A(2, 5)$ y $B(10, 3)$, y la carretera es el eje $X$ (como en la figura), calcula las coordenadas del punto $P$.
- c) Demuestra, basándote en las propiedades de la simetría, que para cualquier otro punto $Q$ de la carretera, $AQ + QB > AP + PB$.