Tornar a la portadaEconomia i Emprenedoria · 4t ESO A · Canviar d'assignatura
Començar gratis
Apunts

Exercicis: Desenvolupament àgil de producte i prototipatge ràpid

Practica★☆☆
a) Explica què és un prototip i per a què serveix. b) Proposa un exemple de prototip barat per a cadascun d'aquests tres projectes: una app d'apunts, un nou sabor de suc…
  1. a) Explica què és un prototip i per a què serveix.
  2. b) Proposa un exemple de prototip barat per a cadascun d'aquests tres projectes: una app d'apunts, un nou sabor de suc i un estand de fira.
Resoldre
Practica★☆☆
Per què es diu que el primer prototip ha de ser «ràpid i barat»? Explica quines dues coses es busquen amb ell (aprendre aviat, gastar poc) i què es perd si el primer…

Per què es diu que el primer prototip ha de ser «ràpid i barat»? Explica quines dues coses es busquen amb ell (aprendre aviat, gastar poc) i què es perd si el primer prototip costa $100\ \text{€}$ i dos mesos de feina.

Resoldre
Practica★☆☆
La figura mostra el cicle del desenvolupament àgil: quatre estacions que es repeteixen una vegada i una altra, però una està tapada amb un signe d'interrogació. a)…

La figura mostra el cicle del desenvolupament àgil: quatre estacions que es repeteixen una vegada i una altra, però una està tapada amb un signe d'interrogació.

Idea ? Provar Aprendre
  1. a) Indica quina estació falta entre la idea i la prova, i explica què es construeix en ella i amb quins materials en un projecte escolar.
  2. b) Recorre el cicle dues vegades amb un exemple: una parada de polseres que canvia de disseny després de la primera prova.
Resoldre
Practica★☆☆
Explica què és el desenvolupament àgil amb les teves paraules i en què es diferencia de «planificar-ho tot al principi i executar sense canvis». Posa un exemple escolar…

Explica què és el desenvolupament àgil amb les teves paraules i en què es diferencia de «planificar-ho tot al principi i executar sense canvis». Posa un exemple escolar on el segon enfocament sortiria malament (una obra de teatre que mai assaja completa fins a l'estrena).

Resoldre
Practica★☆☆
Defineix què és una iteració i què s'aprèn a cada volta del cicle crear → provar → aprendre. Il·lustra-ho amb la recepta de les galetes del mercat solidari: descriu què…

Defineix què és una iteració i què s'aprèn a cada volta del cicle crear → provar → aprendre. Il·lustra-ho amb la recepta de les galetes del mercat solidari: descriu què va canviar (o canviaria) l'equip entre la primera i la segona fornada.

Resoldre
Practica★☆☆
Relaciona cada prototip amb el que millor prova: (a) dibuix de la parada en paper; (b) un lot de $20$ unitats venudes al pati; (c) pantalles de paper de l'aplicació; (d)…

Relaciona cada prototip amb el que millor prova: (a) dibuix de la parada en paper; (b) un lot de $20$ unitats venudes al pati; (c) pantalles de paper de l'aplicació; (d) maqueta de l'estand. Opcions: (1) si la gent paga de debò; (2) la distribució de l'espai; (3) si s'entén la navegació; (4) si la idea de la parada s'explica bé. Justifica una de les teves eleccions.

Resoldre
Practica★☆☆
Explica què significa «fallar ràpid i barat» i per què és una estratègia intel·ligent i no pas una rendició. Posa un exemple d'una fallada de $2\ \text{€}$ i una tarda…

Explica què significa «fallar ràpid i barat» i per què és una estratègia intel·ligent i no pas una rendició. Posa un exemple d'una fallada de $2\ \text{€}$ i una tarda que pot estalviar $50\ \text{€}$ i dues setmanes en una parada de la fira.

Resoldre
Practica★☆☆
Anomena tres característiques d'un bon prototip ràpid (barat, construït en hores, pensat per aprendre una cosa concreta) i aplica-les: quin prototip faries per provar si…

Anomena tres característiques d'un bon prototip ràpid (barat, construït en hores, pensat per aprendre una cosa concreta) i aplica-les: quin prototip faries per provar si la gent compraria esmorzars a $1,50\ \text{€}$ al pati, i a quina pregunta concreta respondria.

Resoldre
Practica★★☆
El «producte mínim viable» és la versió més senzilla que ja permet aprendre dels usuaris. Defineix quin seria el producte mínim viable d'una parada de sucs: què hi…

El «producte mínim viable» és la versió més senzilla que ja permet aprendre dels usuaris. Defineix quin seria el producte mínim viable d'una parada de sucs: què hi inclouries (dos gustos, una sola mida, pagament en efectiu) i què deixaries fora de la primera versió (carta àmplia, carmanyoles, comandes per aplicació), justificant cada exclusió.

Resoldre
Practica★★☆
Un clauer de fusta evoluciona així: versió $1$, un rectangle gravat; versió $2$, amb les vores arrodonides perquè es clavava a la butxaca; versió $3$, amb el nom de…

Un clauer de fusta evoluciona així: versió $1$, un rectangle gravat; versió $2$, amb les vores arrodonides perquè es clavava a la butxaca; versió $3$, amb el nom de l'institut en color perquè els clients ho demanaven. Explica què va aprendre l'equip a cada iteració, com ho va saber i per què no van dissenyar la versió $3$ directament.

Resoldre
Practica★★☆
Relaciona cada eina de prototipatge amb el moment en què és més útil: (a) esbós o guió il·lustrat (storyboard), (b) maqueta de cartó, (c) pantalles de paper que es…

Relaciona cada eina de prototipatge amb el moment en què és més útil: (a) esbós o guió il·lustrat (storyboard), (b) maqueta de cartó, (c) pantalles de paper que es «premen» amb el dit, (d) petit lot real per provar amb clients. Projectes: una aplicació, un suport per al mòbil, un nou snack. Justifica l'ordre en què les faries servir.

Resoldre
Practica★★☆
Defineix el producte mínim viable d'un «servei de lloguer de jocs de taula als patis»: què hi inclouries la primera setmana (tres jocs, un cartell, una llibreta de…

Defineix el producte mínim viable d'un «servei de lloguer de jocs de taula als patis»: què hi inclouries la primera setmana (tres jocs, un cartell, una llibreta de préstecs) i què deixes fora a propòsit (quota de soci, aplicació, $20$ jocs). Justifica cada exclusió amb el que s'aprèn sense ella.

Resoldre
Practica★★☆
L'equip de la parada de sucs va fer tres iteracions: v1 amb $5$ gustos (cues eternes), v2 amb $2$ gustos i una sola mida (cues curtes, però la gent demanava barreges),…

L'equip de la parada de sucs va fer tres iteracions: v1 amb $5$ gustos (cues eternes), v2 amb $2$ gustos i una sola mida (cues curtes, però la gent demanava barreges), v3 amb $2$ gustos més l'opció «barreja del dia».

  1. a) Explica què va aprendre l'equip a cada iteració i quina dada va poder observar per aprendre-ho.
  2. b) Explica per què no van encertar la v3 a la primera i quant hauria costat llançar directament la «versió perfecta» imaginada en una reunió.
Resoldre
Practica★★☆
El teu equip vol provar la seva app de barata de llibres amb pantalles de paper. Dissenya el test de $15$ minuts: quines tres tasques demanes a l'usuari (trobar un…

El teu equip vol provar la seva app de barata de llibres amb pantalles de paper. Dissenya el test de $15$ minuts: quines tres tasques demanes a l'usuari (trobar un llibre de $2$r d'ESO, publicar-ne un de propi), què anotes a cadascuna (temps, errors, dubtes) i què canviaries del paper si $3$ de $5$ usuaris no troben el botó de publicar.

Resoldre
Practica★★☆
Un equip de la fira vol «l'estand perfecte» i fa $3$ setmanes que el construeix sense vendre res encara. Un altre equip va vendre $20$ xapes la primera setmana amb un…

Un equip de la fira vol «l'estand perfecte» i fa $3$ setmanes que el construeix sense vendre res encara. Un altre equip va vendre $20$ xapes la primera setmana amb un cartell de paper i va aprendre quins models s'esgoten. Compara tots dos amb el llenguatge del tema: quin cicle segueix cadascun, què està aprenent cadascun i què arrisca l'equip «perfecte» el dia de la fira.

Resoldre
Practica★★☆
Planifica les tres primeres iteracions de la «deixalleria de l'institut» (recollida de piles i mòbils vells): v1, una caixa de sabates i un cartell en una sola classe;…

Planifica les tres primeres iteracions de la «deixalleria de l'institut» (recollida de piles i mòbils vells): v1, una caixa de sabates i un cartell en una sola classe; v2, tres caixes amb senyalística millorada després de les conclusions; v3, punt fix mensual amb pesatge i panell de resultats. Per a cada versió indica quina hipòtesi posa a prova (la gent porta piles si el punt és a prop?, la senyalística canvia el comportament?) i quina mètrica faries servir.

Resoldre
Practica★★★
Un equip dedica dos mesos a polir la seva app d'organització d'apunts sense ensenyar-la a ningú: «la presentarem quan sigui perfecta». Un altre equip mostra una versió…

Un equip dedica dos mesos a polir la seva app d'organització d'apunts sense ensenyar-la a ningú: «la presentarem quan sigui perfecta». Un altre equip mostra una versió de paper a la segona setmana i corregeix cada divendres.

  1. a) Compara els dos enfocaments: què arrisca el primer i què guanya el segon.
  2. b) Explica què pot passar el dia del llançament de l'equip «perfeccionista» i per què aquest risc és més car com més tard apareix.
Resoldre
Practica★★★
Dissenya un pla de tres iteracions per a una app d'apunts de l'institut: quin prototip construeixes a cada cicle (paper, maqueta digital, versió mínima real), a quants…

Dissenya un pla de tres iteracions per a una app d'apunts de l'institut: quin prototip construeixes a cada cicle (paper, maqueta digital, versió mínima real), a quants usuaris l'ensenyes, què els demanes que facin i quina mètrica decideixes millorar d'una iteració a una altra. Explica com decidiries parar d'iterar.

Resoldre
Practica★★★
El teu equip llista sis funcions per al prototip de la parada d'esmorzars: carta de $6$ productes, comandes per avançat, pagament amb targeta, fidelització amb segells,…

El teu equip llista sis funcions per al prototip de la parada d'esmorzars: carta de $6$ productes, comandes per avançat, pagament amb targeta, fidelització amb segells, decoració de l'estand i lliurament a classe. Només hi ha $4$ setmanes i dues persones.

  1. a) Prioritza: quines dues funcions entren al primer prototip i quines queden fora, amb criteri explícit (què s'aprèn amb cadascuna i quant costa).
  2. b) Defensa per què «ficar-ho tot» convertiria el prototip en un producte tardà, i què li diries a la companya que insisteix que «faltaria alguna cosa».
Resoldre
Practica★★★
La cooperativa s'ha enamorat del seu nou producte: un batut «energètic» de civada. Fa $4$ setmanes que perfeccionen la recepta i l'envàs sense ensenyar-lo, i la fira és…

La cooperativa s'ha enamorat del seu nou producte: un batut «energètic» de civada. Fa $4$ setmanes que perfeccionen la recepta i l'envàs sense ensenyar-lo, i la fira és d'aquí a $10$ dies. Tu proposes vendre una tanda de prova demà a l'hora del pati.

  1. a) Explica quins riscos concrets està acumulant l'equip en no provar el producte (gust que no agrada, mida equivocada, preu rebutjat) i per què cada dia sense provar-lo encarareix el canvi.
  2. b) Dissenya la prova de demà amb menys de $15\ \text{€}$: quantes unitats, quines dues variants compares, què anotes i quin resultat et faria canviar de producte.
Resoldre
Practica★★★
«Els prototips són per als insegurs: si la teva idea és bona, construeix-la bé des del principi.» a) Resumeix l'argument i detecta què pressuposa sobre la nostra…

«Els prototips són per als insegurs: si la teva idea és bona, construeix-la bé des del principi.»

  1. a) Resumeix l'argument i detecta què pressuposa sobre la nostra capacitat de preveure el que volen els altres.
  2. b) Rebat-lo amb el cas del suport per a mòbils del taller: la versió «ben pensada» de l'equip no cabia a cap pupitre, cosa que una maqueta de cartó de $10$ minuts hauria revelat el primer dia. Extreu la regla general i els seus límits (quan sí que convé construir bé des del principi?).
Resoldre
Practica★★★
El vostre prototip d'app té $40$ proves amb usuaris i aquestes dades: la funció «horari» la fan servir $38$, la d'«apunts» $25$, la de «xat» $3$, i el botó de xat confon…

El vostre prototip d'app té $40$ proves amb usuaris i aquestes dades: la funció «horari» la fan servir $38$, la d'«apunts» $25$, la de «xat» $3$, i el botó de xat confon $20$ persones (creuen que és el d'ajuda).

  1. a) Interpreta les dades com un equip àgil: quina funció és el nucli, quina és candidata a sortir i quin problema hi ha amb el xat (ningú el vol o ningú el troba?).
  2. b) Dissenya la iteració següent per resoldre el dubte del xat (canviar icona i nom, mesurar un altre cop amb $20$ usuaris) i explica com decidiries eliminar-la de debò si es continua sense fer servir.
Resoldre
Practica★★★
El teu equip té $3$ setmanes i una llista de $8$ millores per a la parada d'esmorzars: carta més àmplia, comandes anticipades, dues caixes, decoració, fidelització amb…

El teu equip té $3$ setmanes i una llista de $8$ millores per a la parada d'esmorzars: carta més àmplia, comandes anticipades, dues caixes, decoració, fidelització amb segells, cafè per a professors, embolcalls compostables i foto del producte al cartell.

  1. a) Prioritza les millores amb una matriu impacte/esforç: col·loca cadascuna i tria les tres que entren a la propera iteració, justificant el criteri.
  2. b) Explica com presentaràs les cinc descartades a l'equip (queden a l'«aparcament», es reavaluen després de la fira) i per què saber dir «encara no» és l'habilitat central del desenvolupament àgil.
Resoldre
Practica★★★
Dissenya el procés àgil complet per al projecte de la teva classe durant un trimestre: la durada de cada cicle (setmanal, quinzenal), què es construeix a cadascun dels…

Dissenya el procés àgil complet per al projecte de la teva classe durant un trimestre: la durada de cada cicle (setmanal, quinzenal), què es construeix a cadascun dels tres primers cicles, quin test tanca cada cicle i amb quants usuaris, quina mètrica decideix si continueu igual o canvieu de rumb, i la reunió de retrospectiva de final de cicle (quines preguntes us feu). Defensa per què aquest ritme és millor que «un gran lliurament» al juny.

Resoldre