Volver a la portadaTecnología y Digitalización · 3º ESO · Cambiar asignaturaEmpezar gratis
Apuntes

Ejercicios: Hábitos de uso saludable

Practica★☆☆
Cita tres efectos que puede tener sobre tu salud pasar muchas horas seguidas con el móvil o el ordenador y propón una pauta sencilla para prevenir cada uno de ellos.

Cita tres efectos que puede tener sobre tu salud pasar muchas horas seguidas con el móvil o el ordenador y propón una pauta sencilla para prevenir cada uno de ellos.

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Practica★☆☆
Explica por qué no es buena idea usar el móvil en la cama justo antes de dormir y propón dos alternativas concretas para ocupar la última media hora del día.

Explica por qué no es buena idea usar el móvil en la cama justo antes de dormir y propón dos alternativas concretas para ocupar la última media hora del día.

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Practica★☆☆
La figura representa un puesto de estudio frente a una pantalla. Indica qué distancia aproximada se recomienda entre los ojos y la pantalla (el hueco ?) y explica dos…

La figura representa un puesto de estudio frente a una pantalla.

? cm

Indica qué distancia aproximada se recomienda entre los ojos y la pantalla (el hueco ?) y explica dos pautas más, visibles en la escena o deducibles de ella, que ayuden a cuidar la vista y la espalda.

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Practica★☆☆
Explica en qué consiste la regla 20-20-20 para descansar la vista (cada veinte minutos, mirar durante veinte segundos algo que esté a unos seis metros) y qué problema…

Explica en qué consiste la regla 20-20-20 para descansar la vista (cada veinte minutos, mirar durante veinte segundos algo que esté a unos seis metros) y qué problema concreto alivia.

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Practica★☆☆
Explica qué es el «cuello de texto» (text neck), por qué inclinar mucho la cabeza hacia el móvil multiplica el peso que soporta el cuello y describe dos formas de…

Explica qué es el «cuello de texto» (text neck), por qué inclinar mucho la cabeza hacia el móvil multiplica el peso que soporta el cuello y describe dos formas de sujetar el móvil que lo reduzcan.

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Practica★☆☆
Comer mirando el móvil se ha relacionado con comer más y peor. Explica qué papel juega la atención en la sensación de saciedad y propón una norma sencilla para las…

Comer mirando el móvil se ha relacionado con comer más y peor. Explica qué papel juega la atención en la sensación de saciedad y propón una norma sencilla para las comidas en tu casa.

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Practica★☆☆
Explica qué es la luz azul de las pantallas, cómo interfiere con la melatonina y el sueño y qué ajustes del móvil (modo nocturno, brillo, horarios programados) ayudan a…

Explica qué es la luz azul de las pantallas, cómo interfiere con la melatonina y el sueño y qué ajustes del móvil (modo nocturno, brillo, horarios programados) ayudan a reducir su efecto por la noche.

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Practica★☆☆
Cita tres señales corporales de que llevas demasiado rato seguido jugando o viendo la pantalla (ojos secos, dolor de cuello, cabeza pesada...) y explica qué conviene…

Cita tres señales corporales de que llevas demasiado rato seguido jugando o viendo la pantalla (ojos secos, dolor de cuello, cabeza pesada...) y explica qué conviene hacer en cuanto aparece cada una.

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Practica★★☆
El informe de bienestar digital de un móvil resume el uso medio diario: $2\ \text{h}\ 30\ \text{min}$ de redes sociales, $1\ \text{h}\ 45\ \text{min}$ de vídeo y…

El informe de bienestar digital de un móvil resume el uso medio diario: $2\ \text{h}\ 30\ \text{min}$ de redes sociales, $1\ \text{h}\ 45\ \text{min}$ de vídeo y $45\ \text{min}$ de juegos. Expresa cada tiempo en horas con decimales (recuerda que $30\ \text{min} = 0,5\ \text{h}$), calcula el total diario y el total semanal, y determina cuántas horas a la semana ganaría para actividad física si redujera ese tiempo de pantalla a la mitad.

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Practica★★☆
Describe cómo distribuirías un puesto de estudio ergonómico en casa: altura y posición de la pantalla, silla, teclado e iluminación. Explica qué problema de salud evita…

Describe cómo distribuirías un puesto de estudio ergonómico en casa: altura y posición de la pantalla, silla, teclado e iluminación. Explica qué problema de salud evita cada decisión.

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Practica★★☆
Un amigo juega en línea hasta las dos de la madrugada entre semana y llega al instituto sin haber dormido apenas. Explica qué consecuencias inmediatas y a largo plazo…

Un amigo juega en línea hasta las dos de la madrugada entre semana y llega al instituto sin haber dormido apenas. Explica qué consecuencias inmediatas y a largo plazo puede tener este hábito y qué cambio concreto le propondrías para empezar.

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Practica★★☆
La figura reparte las veinticuatro horas de un día de una alumna entre sueño, instituto y pantallas de ocio, como se muestra en la figura. Calcula cuántas horas quedan…

La figura reparte las veinticuatro horas de un día de una alumna entre sueño, instituto y pantallas de ocio, como se muestra en la figura.

24 h Sueño: 8 h Instituto: 6 h Pantallas de ocio: 5 h Tiempo libre: ?

Calcula cuántas horas quedan libres (el sector marcado con ?), valora si ese reparto es saludable y propón un reparto alternativo, con números que también sumen $24\ \text{h}$, explicando qué mejora.

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Practica★★☆
Muchos juegos ofrecen «cofres» con recompensas aleatorias. Explica por qué la recompensa impredecible engancha más que la fija, en qué se parece esa mecánica a las…

Muchos juegos ofrecen «cofres» con recompensas aleatorias. Explica por qué la recompensa impredecible engancha más que la fija, en qué se parece esa mecánica a las máquinas de azar y qué señal indica que el juego está diseñado para que no pares.

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Practica★★☆
Los estudios sobre atención muestran que la sola presencia del móvil sobre la mesa, aunque esté en silencio, reduce la concentración. Explica por qué ocurre y diseña tu…

Los estudios sobre atención muestran que la sola presencia del móvil sobre la mesa, aunque esté en silencio, reduce la concentración. Explica por qué ocurre y diseña tu «modo estudio»: qué haces con el móvil, las notificaciones y las pausas para rendir de verdad.

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Practica★★☆
Propón tres formas de usar la tecnología a favor de la salud física (aplicaciones de rutinas, retos de pasos con amigos, vídeos de técnica deportiva) y una precaución o…

Propón tres formas de usar la tecnología a favor de la salud física (aplicaciones de rutinas, retos de pasos con amigos, vídeos de técnica deportiva) y una precaución o límite para cada una, de modo que sigan siendo saludables.

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Practica★★☆
Un amigo se compara con los cuerpos «perfectos» que ve en redes y ha empezado a saltarse comidas. Explica qué hay de artificial en esa imagen (filtros, ángulos, edición,…

Un amigo se compara con los cuerpos «perfectos» que ve en redes y ha empezado a saltarse comidas. Explica qué hay de artificial en esa imagen (filtros, ángulos, edición, selección del mejor momento), qué riesgo corre su salud y cómo hablarías con él y con un adulto de confianza.

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Practica★★★
Una aplicación mide tu «tiempo de pantalla» y, a la vez, te premia con insignias y rachas por abrirla cada día. Analiza la contradicción entre su objetivo declarado de…

Una aplicación mide tu «tiempo de pantalla» y, a la vez, te premia con insignias y rachas por abrirla cada día. Analiza la contradicción entre su objetivo declarado de bienestar y las técnicas que usa para engancharte, y evalúa si ese tipo de herramientas ayuda de verdad a reducir el uso.

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Practica★★★
Planifica un «plan de uso saludable» realista para un alumno de 3º de ESO entre semana: reparto del tiempo de pantalla de ocio, horarios de desconexión y lugar donde se…

Planifica un «plan de uso saludable» realista para un alumno de 3º de ESO entre semana: reparto del tiempo de pantalla de ocio, horarios de desconexión y lugar donde se carga el móvil por la noche. Explica cómo comprobarías al cabo de un mes si el plan funciona.

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Practica★★★
Compara el uso activo de la tecnología (crear, aprender, comunicar) con el uso pasivo (desplazar vídeos sin fin) y razona por qué una hora de cada tipo no cuenta lo…

Compara el uso activo de la tecnología (crear, aprender, comunicar) con el uso pasivo (desplazar vídeos sin fin) y razona por qué una hora de cada tipo no cuenta lo mismo al valorar si un hábito es saludable.

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Practica★★★
Diseña un pequeño experimento personal de dos semanas: la primera sin cambiar nada y la segunda sin pantallas durante la hora antes de dormir. Define qué medirías cada…

Diseña un pequeño experimento personal de dos semanas: la primera sin cambiar nada y la segunda sin pantallas durante la hora antes de dormir. Define qué medirías cada día (horas de sueño, cómo te despiertas, concentración en clase) y cómo decidirías con esos datos si el hábito funciona.

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Practica★★★
Analiza dos decisiones de diseño que eliminan «el momento de parar»: el desplazamiento infinito y la reproducción automática del siguiente vídeo. Explica qué efecto…

Analiza dos decisiones de diseño que eliminan «el momento de parar»: el desplazamiento infinito y la reproducción automática del siguiente vídeo. Explica qué efecto tienen sobre el tiempo de uso y qué ajustes o trucos rompen ese bucle.

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Practica★★★
Un instituto debate prohibir totalmente el móvil. Argumenta desde la salud, la convivencia y el aprendizaje a favor y en contra, y propón una norma intermedia realista…

Un instituto debate prohibir totalmente el móvil. Argumenta desde la salud, la convivencia y el aprendizaje a favor y en contra, y propón una norma intermedia realista (guardado al entrar, uso docente puntual), defendiendo por qué funcionaría mejor que la prohibición total o la libertad total.

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Practica★★★
Una aplicación deportiva premia con «rachas» entrenar cada día, la misma mecánica que usan las redes sociales. Analiza por qué en un caso se considera sana y en otro…

Una aplicación deportiva premia con «rachas» entrenar cada día, la misma mecánica que usan las redes sociales. Analiza por qué en un caso se considera sana y en otro peligrosa, dónde está el límite (entrenar lesionado, ansiedad si falla un día) y qué diferencia hay entre constancia y dependencia.

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Practica★★★
Evalúa los «retiros digitales» de fin de semana (dejar el móvil dos días) como solución a los malos hábitos: qué pueden aportar, por qué su efecto suele durar poco y qué…

Evalúa los «retiros digitales» de fin de semana (dejar el móvil dos días) como solución a los malos hábitos: qué pueden aportar, por qué su efecto suele durar poco y qué cambio de hábitos diario, más modesto pero permanente, propondrías en su lugar.

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