Ejercicios: El prototipado: concepto y utilidad
Define qué es un prototipo y explica su utilidad principal en el desarrollo de un nuevo producto o servicio.
Define qué es un prototipo y explica su utilidad principal en el desarrollo de un nuevo producto o servicio.
Distingue entre prototipos de baja fidelidad (bocetos, papel, cartón) y de alta fidelidad (casi funcionales), y razona por qué las primeras pruebas se hacen con los de…
Distingue entre prototipos de baja fidelidad (bocetos, papel, cartón) y de alta fidelidad (casi funcionales), y razona por qué las primeras pruebas se hacen con los de baja fidelidad aunque «parezcan de juguete».
La figura muestra tres niveles de fidelidad en el prototipado de una aplicación para celular, de menor a mayor. Identifica el nivel intermedio que falta, marcado con…
La figura muestra tres niveles de fidelidad en el prototipado de una aplicación para celular, de menor a mayor. Identifica el nivel intermedio que falta, marcado con «?», y explica qué se puede validar con él que no se valida con el boceto en papel.
Clasifica estos prototipos según su fidelidad (baja, media o alta) y justifica tu clasificación: un boceto de las pantallas de una app dibujado a mano, una maqueta de…
Clasifica estos prototipos según su fidelidad (baja, media o alta) y justifica tu clasificación: un boceto de las pantallas de una app dibujado a mano, una maqueta de cartón de una lámpara y una página web con botones que parecen funcionar pero responden siempre igual.
Un equipo dibuja en papel las pantallas de una app para la biblioteca del barrio y las prueba con cinco vecinos. Enumera tres cosas que puede validar con ese prototipo…
Un equipo dibuja en papel las pantallas de una app para la biblioteca del barrio y las prueba con cinco vecinos. Enumera tres cosas que puede validar con ese prototipo (si se entiende la navegación, si falta alguna función, si interesa el servicio) y una que no podrá validar hasta tener la app real.
Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.
Explica con un ejemplo por qué los prototipos ahorran dinero: compara el costo de cambiar el diseño de un mueble cuando todavía es un dibujo y cuando ya se han fabricado…
Explica con un ejemplo por qué los prototipos ahorran dinero: compara el costo de cambiar el diseño de un mueble cuando todavía es un dibujo y cuando ya se han fabricado 500 unidades.
¿Cómo se prototipa un servicio, que no es un objeto? Explica dos formas de prototipar un servicio de recogida de ropa para lavar (representarlo con actores como en una…
¿Cómo se prototipa un servicio, que no es un objeto? Explica dos formas de prototipar un servicio de recogida de ropa para lavar (representarlo con actores como en una obra, hacer un piloto manual con cinco vecinos) y qué se aprende con cada una.
Explica qué significa iterar en el prototipado (probar, aprender, mejorar y volver a probar) con el ejemplo del diseño de una silla plegable que pasa por tres versiones.
Explica qué significa iterar en el prototipado (probar, aprender, mejorar y volver a probar) con el ejemplo del diseño de una silla plegable que pasa por tres versiones.
Un equipo quiere crear una app de reparto de libros entre vecinos. Antes de programar nada, dibuja las pantallas en papel y pide a cinco vecinos que «las usen» con el…
Un equipo quiere crear una app de reparto de libros entre vecinos. Antes de programar nada, dibuja las pantallas en papel y pide a cinco vecinos que «las usen» con el dedo. Explica qué pueden validar así (navegación, claridad, interés) y qué cosas no podrán validar hasta tener la app real.
Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.
Explica cómo se prototipa un servicio, que no es un objeto: qué técnicas permiten probarlo antes de lanzarlo (representación con actores, piloto con pocos clientes,…
Explica cómo se prototipa un servicio, que no es un objeto: qué técnicas permiten probarlo antes de lanzarlo (representación con actores, piloto con pocos clientes, simulación manual del servicio) y pon un ejemplo de cada una.
Una empresa dedicó un año y todos sus ahorros a fabricar 5.000 unidades de un gadget de cocina sin enseñárselo antes a nadie, y apenas vendió. Analiza qué errores de…
Una empresa dedicó un año y todos sus ahorros a fabricar 5.000 unidades de un gadget de cocina sin enseñárselo antes a nadie, y apenas vendió. Analiza qué errores de proceso cometió y qué habría averiguado con tres prototipos baratos sucesivos.
Un equipo quiere lanzar una app de trueque de plantas entre vecinos. Propón un producto mínimo viable que no requiera programar (por ejemplo, un grupo de mensajería del…
Un equipo quiere lanzar una app de trueque de plantas entre vecinos. Propón un producto mínimo viable que no requiera programar (por ejemplo, un grupo de mensajería del barrio y una hoja de cálculo compartida) y explica qué dos hipótesis del modelo permite comprobar.
Diseña una sesión de prueba con seis usuarios para el prototipo en papel de una app que organiza citas de juegos entre perros: qué tareas les pedirías que hicieran con…
Diseña una sesión de prueba con seis usuarios para el prototipo en papel de una app que organiza citas de juegos entre perros: qué tareas les pedirías que hicieran con el dedo, qué observarías mientras tanto y qué tres preguntas les harías al terminar.
Un equipo dedica tres meses a pulir una demo «perfecta» antes de mostrarla a nadie. Analiza los riesgos de pulir tanto un prototipo de alta fidelidad (apego al diseño,…
Un equipo dedica tres meses a pulir una demo «perfecta» antes de mostrarla a nadie. Analiza los riesgos de pulir tanto un prototipo de alta fidelidad (apego al diseño, costo de cambiar, aprender tarde) y qué habría recomendado el enfoque iterativo.
La técnica del «mago de Oz» consiste en simular manualmente un servicio que parecerá automático (por ejemplo, un chatbot de pedidos atendido en realidad por una…
La técnica del «mago de Oz» consiste en simular manualmente un servicio que parecerá automático (por ejemplo, un chatbot de pedidos atendido en realidad por una persona). Explica para qué sirve antes de programar la automatización, qué hipótesis permite validar y qué límite ético conviene respetar.
Al probar el prototipo de un cojín ergonómico de oficina se pueden recoger datos cualitativos (comentarios, gestos) y cuantitativos (tiempo de montaje, nota de comodidad…
Al probar el prototipo de un cojín ergonómico de oficina se pueden recoger datos cualitativos (comentarios, gestos) y cuantitativos (tiempo de montaje, nota de comodidad del 1 al 10). Explica qué aporta cada tipo de dato y por qué conviene recoger los dos.
Un equipo emprendedor quiere lanzar al mercado una mochila antirrobo con cierre biométrico y tejido anticorte. Disponen de 2.000 dólares y 6 semanas antes de presentar…
Un equipo emprendedor quiere lanzar al mercado una mochila antirrobo con cierre biométrico y tejido anticorte. Disponen de 2.000 dólares y 6 semanas antes de presentar el proyecto ante un panel de inversionistas. Uno de los socios propone encargar directamente a una fábrica un prototipo funcional terminado por 1.800 dólares. Evalúa críticamente esta propuesta en términos de asignación de recursos y riesgo empresarial, y diseña un plan alternativo de prototipado en tres etapas consecutivas (especificando tipo y nivel de fidelidad del prototipo, objetivo de aprendizaje y métrica de éxito de cada fase) que optimice el presupuesto disponible.
Una panadería tradicional se plantea invertir 9.000 dólares en maquinaria para elaborar pan dulce integral sin azúcar, pero teme que su clientela habitual rechace el…
Una panadería tradicional se plantea invertir 9.000 dólares en maquinaria para elaborar pan dulce integral sin azúcar, pero teme que su clientela habitual rechace el producto por sabor o por sobreprecio. Diseña un plan de prototipado escalonado en tres fases de muy bajo costo que permita validar la demanda real antes de acometer la inversión. Para cada fase debes precisar: la hipótesis que se somete a prueba, el artefacto o experimento de prototipado elegido y el criterio cuantitativo exacto que justificaría avanzar a la siguiente fase o cancelar el proyecto.
La cafetería «La Taza» valora invertir en una motocicleta de reparto y envases térmicos para ofrecer desayunos a domicilio en un parque industrial cercano. a) Formula…
La cafetería «La Taza» valora invertir en una motocicleta de reparto y envases térmicos para ofrecer desayunos a domicilio en un parque industrial cercano. a) Formula las dos hipótesis críticas (una sobre la propuesta de valor para el cliente y otra sobre la viabilidad operativa y costos) que condicionan el éxito de la idea. b) Diseña dos experimentos de prototipado secuenciales, de menor a mayor fidelidad, sin comprar equipamiento definitivo ni contratar personal fijo, explicando qué información clave aportará cada uno. c) Fija un umbral métrico cuantificable en el segundo prototipo que determine de forma objetiva la decisión de lanzar el servicio definitivo o abandonarlo.
Una editorial de juegos de mesa ha invertido 15.000 dólares en fabricar 1.500 unidades de un nuevo juego tras validarlo con éxito mediante prototipos de cartulina…
Una editorial de juegos de mesa ha invertido 15.000 dólares en fabricar 1.500 unidades de un nuevo juego tras validarlo con éxito mediante prototipos de cartulina exclusivamente con socios de un club de estrategia veterano. Al salir a la venta en tiendas generalistas, el juego es un fracaso comercial: los compradores lo califican de complicado y protestan porque la calidad de los componentes no justifica su precio de 40 dólares. a) Diagnostica los fallos metodológicos de validación cometidos, distinguiendo qué dimensiones del producto sí permitía medir el prototipo de baja fidelidad y cuáles quedaron desatendidas. b) Explica el sesgo muestral introducido en los testeos. c) Diseña el protocolo de prototipado y testeo previo que debería haber seguido la empresa para evitar este fracaso.
Una empresa fabricó 10.000 fundas de celular con un nuevo sistema de agarre sin prototiparlo antes, y los usuarios se quejaron de que el botón de volumen quedaba tapado.…
Una empresa fabricó 10.000 fundas de celular con un nuevo sistema de agarre sin prototiparlo antes, y los usuarios se quejaron de que el botón de volumen quedaba tapado. Analiza el costo del error en términos de proceso (no solo económicos: imagen, devoluciones, tiempo perdido) y diseña el plan de prototipado barato, con dos iteraciones, que lo habría evitado.
El director de producto de una marca consolidada de electrodomésticos sostiene: «Mostrar prototipos rústicos o inacabados a potenciales clientes destruye el prestigio de…
El director de producto de una marca consolidada de electrodomésticos sostiene: «Mostrar prototipos rústicos o inacabados a potenciales clientes destruye el prestigio de nuestra marca; solo debemos testear versiones finales impecables». Rebate este argumento desde la perspectiva de la gestión del riesgo empresarial y la innovación ágil: a) Explica el costo económico y de oportunidad de posponer el testeo hasta disponer del producto terminado. b) Diseña dos estrategias operativas o de segmentación que permitan a una gran empresa testear prototipos de baja fidelidad con usuarios reales minimizando el riesgo reputacional.