Volver a la portadaMatemáticas · 3.er año de Educación Media General · Cambiar asignatura
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Apuntes

Ejercicios: Conceptos

Practica★☆☆
Clasifica los siguientes experimentos como aleatorios o deterministas, justificando brevemente tu respuesta en cada caso: a) Observar si el próximo autobús que pase por…

Clasifica los siguientes experimentos como aleatorios o deterministas, justificando brevemente tu respuesta en cada caso:

  1. a) Observar si el próximo autobús que pase por la parada frente al liceo es de la línea 5.
  2. b) Medir el tiempo que tarda un objeto en caer al suelo desde una altura de 2 metros en condiciones de vacío.
  3. c) Predecir el ganador del próximo sorteo de la lotería.
  4. d) Calcular el costo de 3 kg de manzanas si sabemos que el precio es de $1,50 \text{ \$/kg}$.
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Practica★☆☆
Estamos jugando con una ruleta dividida en ocho sectores iguales, numerados del 1 al 8. Escribe el espacio muestral $E$ de este experimento y describe los elementos de…

Estamos jugando con una ruleta dividida en ocho sectores iguales, numerados del 1 al 8. Escribe el espacio muestral $E$ de este experimento y describe los elementos de los siguientes eventos:

  1. a) $A =$ "Obtener un número mayor que 5".
  2. b) $B =$ "Obtener un número par".
  3. c) $C =$ "Obtener un múltiplo de 3".
1 2 3 4 5 6 7 8
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Practica★☆☆
En un bolso deportivo hay 4 franelas rojas, 3 azules y 1 blanca. Si extraes una franela sin mirar, indica cuál de las siguientes opciones describe mejor la probabilidad…

En un bolso deportivo hay 4 franelas rojas, 3 azules y 1 blanca. Si extraes una franela sin mirar, indica cuál de las siguientes opciones describe mejor la probabilidad de cada evento (usa los términos: muy probable, poco probable, imposible, seguro):

  1. a) Sacar una franela de color verde.
  2. b) Sacar una franela que no sea blanca.
  3. c) Sacar una franela roja, azul o blanca.
  4. d) Sacar una franela azul.
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Practica★☆☆
Se lanzan dos monedas al aire y se anota el resultado (C para Cara, X para Cruz). a) Utiliza un diagrama de árbol para hallar todos los resultados posibles. b) Escribe…

Se lanzan dos monedas al aire y se anota el resultado (C para Cara, X para Cruz).

  1. a) Utiliza un diagrama de árbol para hallar todos los resultados posibles.
  2. b) Escribe el espacio muestral del experimento.
  3. c) ¿Cuál es el evento elemental "sacar dos caras"?
1.ª Moneda 2.ª Moneda Espacio Muestral Inicio C X C X C X (C, C) (C, X) (X, C) (X, X)
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Practica★☆☆
Considera el experimento aleatorio de elegir al azar una letra de la palabra MATEMATICAS. Define los siguientes conceptos asociados a este experimento: a) El espacio…

Considera el experimento aleatorio de elegir al azar una letra de la palabra MATEMATICAS. Define los siguientes conceptos asociados a este experimento:

  1. a) El espacio muestral $E$.
  2. b) El evento $V =$ "Elegir una vocal".
  3. c) El evento $C =$ "Elegir una consonante".
  4. d) Comprueba si $V$ y $C$ son eventos contrarios.
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Practica★☆☆
Un dado tiene sus caras pintadas de colores: 3 caras son rojas, 2 son verdes y 1 es amarilla. Si lanzamos el dado al aire: a) ¿Cuál es la probabilidad de "obtener color…

Un dado tiene sus caras pintadas de colores: 3 caras son rojas, 2 son verdes y 1 es amarilla. Si lanzamos el dado al aire:

  1. a) ¿Cuál es la probabilidad de "obtener color rojo"? Expresa el resultado como fracción.
  2. b) ¿Cuál es la probabilidad de "no obtener color rojo"?
  3. c) ¿Cómo se llama técnicamente al evento del literal b) respecto al del literal a)?
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Practica★☆☆
De una baraja española de 40 cartas se extrae una carta al azar. Dados los eventos $A =$ "Sacar un Rey" y $B =$ "Sacar una carta de Oros", indica: a) ¿Son $A$ y $B$…

De una baraja española de 40 cartas se extrae una carta al azar. Dados los eventos $A =$ "Sacar un Rey" y $B =$ "Sacar una carta de Oros", indica:

  1. a) ¿Son $A$ y $B$ eventos compatibles o incompatibles? ¿Por qué?
  2. b) ¿Cuál es el evento intersección $A \cap B$?
  3. c) Describe con palabras el evento unión $A \cup B$.
E (40 cartas) A Reyes B Oros Rey de Oros A ∩ B
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Practica★☆☆
En un bombo de lotería hay bolas numeradas del 1 al 20. Si extraemos una bola al azar, clasifica los siguientes eventos en elementales o compuestos: a) $S_1 =$ {obtener…

En un bombo de lotería hay bolas numeradas del 1 al 20. Si extraemos una bola al azar, clasifica los siguientes eventos en elementales o compuestos:

  1. a) $S_1 =$ {obtener el número 13}.
  2. b) $S_2 =$ {obtener un número primo menor que 10}.
  3. c) $S_3 =$ {obtener un múltiplo de 7}.
  4. d) $S_4 =$ {obtener el mayor número par de la bolsa}.
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Practica★★☆
En tu celular tienes instaladas 3 apps de redes sociales, 2 de juegos y 1 de música. Al recibir una notificación, esta puede provenir de cualquiera de estas apps con la…

En tu celular tienes instaladas 3 apps de redes sociales, 2 de juegos y 1 de música. Al recibir una notificación, esta puede provenir de cualquiera de estas apps con la misma probabilidad.

  1. a) Define el espacio muestral $E$ de este experimento aleatorio.
  2. b) Describe el evento $A$ = "La notificación no es de una red social".
  3. c) Escribe un evento imposible relacionado con este contexto.
1 Notificación S₁ S₂ S₃ J₁ J₂ M₁ Espacio Muestral (E) Total: 6 aplicaciones 3 Redes Sociales {S₁, S₂, S₃} 2 Juegos {J₁, J₂} 1 Música {M₁} Evento A
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Practica★★☆
Se realiza una encuesta a los 30 alumnos de un salón sobre sus preferencias de streaming. Se sabe que 18 alumnos ven Netflix ($N$), 12 ven Disney+ ($D$) y 5 alumnos ven…

Se realiza una encuesta a los 30 alumnos de un salón sobre sus preferencias de streaming. Se sabe que 18 alumnos ven Netflix ($N$), 12 ven Disney+ ($D$) y 5 alumnos ven ambas plataformas. Si elegimos un alumno al azar:

  1. a) Utiliza un diagrama de Venn para representar la situación.
  2. b) Calcula la probabilidad de que el alumno vea solo Netflix.
  3. c) Calcula la probabilidad de que el alumno no vea ninguna de las dos plataformas (evento contrario a la unión).
Total = 30 Netflix (N) Disney+ (D) 13 Solo N 5 Ambas 7 Solo D 5 Ninguna
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Practica★★☆
En un juego de cartas coleccionables de fantasía, un mazo contiene las siguientes cartas: 8 de tipo "Guerrero", 6 de tipo "Mago", 4 de tipo "Elfo" y 2 de tipo "Dragón".…

En un juego de cartas coleccionables de fantasía, un mazo contiene las siguientes cartas: 8 de tipo "Guerrero", 6 de tipo "Mago", 4 de tipo "Elfo" y 2 de tipo "Dragón". Si robas una carta al azar, calcula la probabilidad de que:

  1. a) Sea un "Mago".
  2. b) Sea un "Guerrero" o un "Elfo".
  3. c) No sea un "Dragón".
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Practica★★☆
Un creador de contenido ha lanzado 500 veces un dado de 8 caras (octaedro) para comprobar si está trucado. Los resultados obtenidos para la cara con el número "8" se…

Un creador de contenido ha lanzado 500 veces un dado de 8 caras (octaedro) para comprobar si está trucado. Los resultados obtenidos para la cara con el número "8" se muestran en la siguiente tabla:

Lanzamientos ($N$) 100 200 300 400 500
Frecuencia absoluta ($n$) 12 26 39 51 63
  1. a) Calcula las frecuencias relativas para cada etapa del experimento.
  1. b) ¿Hacia qué valor parece estabilizarse la probabilidad de obtener un "8"?
  1. c) Si el dado fuera perfecto (regular), ¿cuál debería ser su probabilidad teórica según la ley de Laplace?
Dado octaédrico con el número 8 en una de sus caras8
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Practica★★☆
En una convención de videojuegos, se clasificó a 200 asistentes según su edad y su consola preferida, obteniendo la siguiente tabla de contingencia: | | Menores 14 años…

En una convención de videojuegos, se clasificó a 200 asistentes según su edad y su consola preferida, obteniendo la siguiente tabla de contingencia:

Menores 14 años Mayores 14 años Total
PlayStation 45 55 100
Nintendo 60 40 100
Total 105 95 200

Si seleccionamos un asistente al azar, halla la probabilidad de que:

  1. a) Prefiera Nintendo.
  2. b) Sea mayor de 14 años.
  3. c) Sea menor de 14 años y prefiera PlayStation.
  4. d) Sabiendo que prefiere Nintendo, sea menor de 14 años.
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Practica★★☆
Para ir a un festival, Lucía tiene en su armario 3 sudaderas (negra, blanca y roja) y 2 pantalones (vaquero y chándal). Elige al azar una sudadera y un pantalón, todas…

Para ir a un festival, Lucía tiene en su armario 3 sudaderas (negra, blanca y roja) y 2 pantalones (vaquero y chándal). Elige al azar una sudadera y un pantalón, todas las opciones con la misma probabilidad.

  1. a) Dibuja el diagrama de árbol que represente todas las combinaciones posibles de vestimenta (sudaderas y pantalones).
  2. b) ¿Cuál es la probabilidad de que Lucía elija la sudadera roja?
  3. c) ¿Cuál es la probabilidad de que no elija el pantalón de chándal?

Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

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Practica★★☆
Consideramos el experimento aleatorio de lanzar dos dados cúbicos y sumar sus puntuaciones. Sean los eventos: $A$ = "La suma es un número par". $B$ = "La suma es un…

Consideramos el experimento aleatorio de lanzar dos dados cúbicos y sumar sus puntuaciones. Sean los eventos:

  • $A$ = "La suma es un número par".

  • $B$ = "La suma es un múltiplo de 5".

  1. a) Calcula $P(A)$ y $P(B)$.
  2. b) ¿Son los eventos $A$ y $B$ compatibles o incompatibles? Justifica tu respuesta encontrando los elementos de $A \cap B$.
  3. c) Calcula la probabilidad de la unión $P(A \cup B)$.
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Practica★★☆
En una feria tecnológica hay una ruleta dividida en 12 sectores iguales numerados del 1 al 12. El juego consiste en hacer girar la ruleta y observar el número premiado.…

En una feria tecnológica hay una ruleta dividida en 12 sectores iguales numerados del 1 al 12. El juego consiste en hacer girar la ruleta y observar el número premiado.

  1. a) Halla la probabilidad de obtener un número primo.
  2. b) Halla la probabilidad de obtener un número mayor que 4 y menor que 9.
  3. c) Si ganamos un premio si sale un múltiplo de 3 o un número impar, ¿cuál es la probabilidad de ganar?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
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Practica★★★
Un grupo de amigos crea una clave de seguridad para su servidor de videojuegos. La clave debe tener 3 caracteres distintos elegidos entre las letras $\{A, B, C\}$ y los…

Un grupo de amigos crea una clave de seguridad para su servidor de videojuegos. La clave debe tener 3 caracteres distintos elegidos entre las letras $\{A, B, C\}$ y los números $\{1, 2, 3\}$.

  1. a) Describe el espacio muestral $\Omega$ si el primer carácter debe ser obligatoriamente una letra y el último un número.
  1. b) Si se elige una clave al azar de entre todas las posibles (sin las restricciones del apartado anterior, pero manteniendo que los 3 caracteres sean distintos), ¿cuál es la probabilidad de que la clave esté formada solo por números?
LETRAS {A,B,C} A B C NÚMEROS {1,2,3} 1 2 3 SIN REPETICIÓN Carácter 1 Carácter 2 Carácter 3 Clave de 3 caracteres
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Practica★★★
En un liceo de Caracas, el $60\%$ de los alumnos de 3er año utiliza la plataforma Twitch*, el $50\%$ utiliza TikTok* y el $20\%$ no utiliza ninguna de las dos. Si…

En un liceo de Caracas, el $60\%$ de los alumnos de 3er año utiliza la plataforma Twitch, el $50\%$ utiliza TikTok y el $20\%$ no utiliza ninguna de las dos. Si elegimos un alumno al azar, calcula la probabilidad de los siguientes eventos:

  1. a) Que utilice ambas plataformas.
  1. b) Que utilice TikTok pero no Twitch.
  1. c) ¿Son los eventos "Usar Twitch" y "Usar TikTok" incompatibles? Justifica tu respuesta utilizando los valores de las probabilidades.
Espacio muestral (100%) Twitch 60% TikTok 50% Ninguna: 20% ? ? ?
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Practica★★★
Dos populares streamers*, Alba y Brais, van a realizar una colaboración. Tienen una urna con 4 tarjetas de retos físicos y 6 tarjetas de retos mentales. Deciden sacar…

Dos populares streamers, Alba y Brais, van a realizar una colaboración. Tienen una urna con 4 tarjetas de retos físicos y 6 tarjetas de retos mentales. Deciden sacar dos tarjetas sucesivamente y sin devolución.

  1. a) Dibuja el diagrama de árbol que represente todas las posibilidades y asigna la probabilidad a cada rama.
  1. b) Calcula la probabilidad de que el segundo reto extraído sea mental, sabiendo que el primero fue físico.
  1. c) ¿Cuál es la probabilidad de que realicen un reto de cada tipo?

Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.

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Practica★★★
Un dron de entrega debe aterrizar en una parcela cuadrada de $10$ metros de lado. Dentro de la parcela hay una zona circular de seguridad (donde no debe aterrizar) con…

Un dron de entrega debe aterrizar en una parcela cuadrada de $10$ metros de lado. Dentro de la parcela hay una zona circular de seguridad (donde no debe aterrizar) con un radio de $2$ metros, y una zona de aterrizaje óptimo que es un pequeño cuadrado central de $1$ metro de lado.

Suponiendo que el dron aterriza en cualquier punto de la parcela con la misma probabilidad:

  1. a) ¿Cuál es la probabilidad de que el dron aterrice en la zona de aterrizaje óptimo?
  1. b) ¿Cuál es la probabilidad de que aterrice fuera de la zona circular de seguridad? (Usa $\pi \approx 3,14$).
r=2m 1m 10m 10m
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Practica★★★
En un campeonato de E-sports, se analizan los periféricos que usan 120 participantes. Se sabe que 75 usan teclado mecánico y el resto de membrana. De los que usan…

En un campeonato de E-sports, se analizan los periféricos que usan 120 participantes. Se sabe que 75 usan teclado mecánico y el resto de membrana. De los que usan teclado mecánico, 45 usan también ratón inalámbrico. En total, hay 65 participantes que usan ratón inalámbrico.

  1. a) Organiza estos datos en una tabla de contingencia.
  1. b) Si elegimos un participante al azar, ¿cuál es la probabilidad de que use teclado de membrana y ratón con cable?
  1. c) Si sabemos que un participante usa ratón inalámbrico, ¿cuál es la probabilidad de que su teclado sea de membrana?
Ratón Teclado Inalámbrico Cable Total Mecánico Membrana Total 45 75 65 120 - - - - -
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Practica★★★
Lanzamos un dado de seis caras que sospechamos que está trucado. Después de lanzarlo 500 veces, hemos obtenido las siguientes frecuencias: el número 6 ha salido 125…

Lanzamos un dado de seis caras que sospechamos que está trucado. Después de lanzarlo 500 veces, hemos obtenido las siguientes frecuencias: el número 6 ha salido 125 veces, el número 1 ha salido 40 veces, y los números 2, 3, 4 y 5 han salido con la misma frecuencia entre ellos.

  1. a) Calcula la frecuencia relativa del evento "Obtener un 6".
  1. b) Según la Ley de los Grandes Números, ¿qué probabilidad le asignarías al evento "Obtener un número menor que 6"?
  1. c) Si el dado no estuviera trucado, ¿cuál sería la probabilidad teórica de obtener un 6? Compara ambos resultados.
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Practica★★★
Un juego de mesa consiste en lanzar una moneda y, según el resultado, hacer lo siguiente: Si sale cara, se lanza un dado de 4 caras (numeradas del 1 al 4). Si sale…

Un juego de mesa consiste en lanzar una moneda y, según el resultado, hacer lo siguiente:

  • Si sale cara, se lanza un dado de 4 caras (numeradas del 1 al 4).

  • Si sale sello, se extrae una bola de una urna que contiene 2 bolas rojas y 3 bolas verdes.

  1. a) Representa el experimento mediante un diagrama de árbol.
  1. b) Calcula la probabilidad de obtener un número par en el dado si la moneda salió cara.
  1. c) ¿Cuál es la probabilidad total de que el resultado final del experimento sea una bola roja?
Moneda Dado / Urna Probabilidad Final 1/2 1/2 1/4 1/4 1/4 1/4 2/5 3/5 Inicio Cara Sello 1 2 3 4 Roja Verde 1/2 · 1/4 = 1/8 1/2 · 1/4 = 1/8 1/2 · 1/4 = 1/8 1/2 · 1/4 = 1/8 1/2 · 2/5 = 1/5 1/2 · 3/5 = 3/10
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Practica★★★
En una final de un torneo de tenis entre Carlos y Rafa, gana el primero que consiga vencer en 3 sets. El torneo se interrumpe por lluvia cuando Carlos va ganando 2 sets…

En una final de un torneo de tenis entre Carlos y Rafa, gana el primero que consiga vencer en 3 sets. El torneo se interrumpe por lluvia cuando Carlos va ganando 2 sets a 1. Sabiendo que ambos tienen la misma probabilidad de ganar cada set restante:

  1. a) Utiliza un diagrama de árbol para calcular la probabilidad que tiene cada uno de ganar el torneo si se hubiera seguido jugando.
  1. b) Si el premio total es de $12.000$ dólares, ¿cómo debería repartirse de forma justa según las probabilidades de victoria de cada uno en el momento de la interrupción?
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