Ejercicios: Técnicas de ideación
Explica con tus palabras qué es una lluvia de ideas y escribe dos normas básicas que un grupo debe respetar para que funcione bien.
Explica con tus palabras qué es una lluvia de ideas y escribe dos normas básicas que un grupo debe respetar para que funcione bien.
Explica qué es un mapa mental, cómo se organiza y para qué sirve dentro de un proyecto tecnológico.
Explica qué es un mapa mental, cómo se organiza y para qué sirve dentro de un proyecto tecnológico.
En el mapa mental de la figura, dedicado al diseño de un banco para la sala de clases, falta una rama. Propón qué aspecto debería cubrir esa rama y añade dos ideas…
En el mapa mental de la figura, dedicado al diseño de un banco para la sala de clases, falta una rama. Propón qué aspecto debería cubrir esa rama y añade dos ideas concretas que colgarían de ella.
Haz una pequeña lluvia de ideas individual: escribe seis usos distintos para una lata vacía en el taller, aunque algunos parezcan disparatados.
Haz una pequeña lluvia de ideas individual: escribe seis usos distintos para una lata vacía en el taller, aunque algunos parezcan disparatados.
Explica qué es un boceto y qué elementos mínimos debe llevar para que otra persona lo entienda sin que tú estés delante (vistas, notas, proporciones aproximadas).
Explica qué es un boceto y qué elementos mínimos debe llevar para que otra persona lo entienda sin que tú estés delante (vistas, notas, proporciones aproximadas).
Dibuja en tu cuaderno un mapa mental con centro «escritorio ergonómico» y al menos tres ramas; describe aquí sus ramas y una idea de cada una. Puedes hacerlo en papel y…
Dibuja en tu cuaderno un mapa mental con centro «escritorio ergonómico» y al menos tres ramas; describe aquí sus ramas y una idea de cada una.
Puedes hacerlo en papel y enviar una foto con tu respuesta.
Explica la norma de la lluvia de ideas «cantidad antes que calidad»: por qué se anotan también las ideas raras y qué puede salir de ellas más tarde.
Explica la norma de la lluvia de ideas «cantidad antes que calidad»: por qué se anotan también las ideas raras y qué puede salir de ellas más tarde.
En un mapa mental, ¿qué diferencia hay entre una rama principal y una subrama? Explícalo con un ejemplo usando como centro «bicicleta».
En un mapa mental, ¿qué diferencia hay entre una rama principal y una subrama? Explícalo con un ejemplo usando como centro «bicicleta».
Haz una pequeña lluvia de ideas: escribe al menos cinco propuestas distintas para reducir el ruido en el casino del liceo. Después elige la que te parezca más viable y…
Haz una pequeña lluvia de ideas: escribe al menos cinco propuestas distintas para reducir el ruido en el casino del liceo. Después elige la que te parezca más viable y justifica tu elección.
Explica la diferencia entre un boceto y un plano técnico, y razona por qué en la fase de ideación se trabaja sobre todo con bocetos rápidos a mano alzada.
Explica la diferencia entre un boceto y un plano técnico, y razona por qué en la fase de ideación se trabaja sobre todo con bocetos rápidos a mano alzada.
¿En qué se diferencian la lluvia de ideas y el mapa mental como técnicas de ideación? Indica en qué momento del proyecto usarías cada una y por qué.
¿En qué se diferencian la lluvia de ideas y el mapa mental como técnicas de ideación? Indica en qué momento del proyecto usarías cada una y por qué.
De una lluvia de ideas sobre mochilas salieron estas ideas raras: «mochila con ruedas de patín», «mochila que canta», «mochila transparente». Convierte cada una en una…
De una lluvia de ideas sobre mochilas salieron estas ideas raras: «mochila con ruedas de patín», «mochila que canta», «mochila transparente». Convierte cada una en una propuesta viable y explica qué problema real resolvería.
Tu grupo tiene veinte ideas y hay que quedarse con dos. Propón tres criterios de selección (viabilidad, costo, impacto...) y aplícalos a tres ideas inventadas por ti,…
Tu grupo tiene veinte ideas y hay que quedarse con dos. Propón tres criterios de selección (viabilidad, costo, impacto...) y aplícalos a tres ideas inventadas por ti, mostrando la decisión final.
La técnica SCAMPER propone verbos para transformar un objeto: sustituir, combinar, adaptar, modificar, darle otros usos, eliminar y reordenar. Aplica dos de ellos a una…
La técnica SCAMPER propone verbos para transformar un objeto: sustituir, combinar, adaptar, modificar, darle otros usos, eliminar y reordenar. Aplica dos de ellos a una silla escolar y describe las dos ideas resultantes.
Describe con palabras el boceto de un perchero de pared plegable: qué vistas dibujarías (elevación o vista frontal, vista lateral, detalle del mecanismo) y qué notas…
Describe con palabras el boceto de un perchero de pared plegable: qué vistas dibujarías (elevación o vista frontal, vista lateral, detalle del mecanismo) y qué notas aclaratorias añadirías.
Compara idear en grupo frente a idear en solitario: da dos ventajas y un inconveniente de cada modo, e indica en qué momento del proyecto elegirías cada uno.
Compara idear en grupo frente a idear en solitario: da dos ventajas y un inconveniente de cada modo, e indica en qué momento del proyecto elegirías cada uno.
Durante la fase de ideación para diseñar un clasificador automático de tapas de plástico en el taller del liceo, el equipo registra la siguiente dinámica tras 25 minutos…
Durante la fase de ideación para diseñar un clasificador automático de tapas de plástico en el taller del liceo, el equipo registra la siguiente dinámica tras 25 minutos de reunión:
– Minuto 4: Alba propone usar flotabilidad en agua salada; Lucas se ríe y dice que «eso es una cuestión pringosa e inútil».
– Minutos 8–20: Lucas monopoliza el turno explicando con detalle un brazo robótico con visión artificial e inteligencia artificial. El resto del grupo asiente en silencio para evitar discusiones.
– Minuto 24: Solo hay dos ideas anotadas: el brazo robótico de Lucas y «poner un operario manual».
- a) Identifica los dos fallos metodológicos críticos ocurridos en la sesión y justifica técnicamente cómo han bloqueado la cantidad y la diversidad de principios de funcionamiento explorados.
- b) Rediseña la sesión sustituyendo la lluvia de ideas tradicional por una técnica estructurada (como Brainwriting 6-3-5 o el método de las peores ideas posibles). Explica paso a paso cómo aplicarías esa técnica para neutralizar el dominio de Lucas, eliminar el miedo al juicio y forzar la exploración de principios físicos sencillos (densidad, tamaño, magnetismo).
Vas a idear una mochila técnica escolar para ciclistas urbanos que debe resolver un conflicto de diseño fundamental: los materiales impermeables continuos (lonas…
Vas a idear una mochila técnica escolar para ciclistas urbanos que debe resolver un conflicto de diseño fundamental: los materiales impermeables continuos (lonas plásticas, PVC) no transpiran y provocan condensación y sudor en la espalda, mientras que los tejidos transpirables dejan pasar el agua bajo lluvia intensa.
Elabora un mapa mental estructurado para explorar soluciones técnicas a este reto. Tu mapa debe ramificarse en cuatro ejes funcionales obligatorios:
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Gestión de la transpiración dorsal (soluciones mecánicas de separación física, canales de convección de aire o mallas tensadas).
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Estanqueidad y evacuación del agua (geometría de solapas laberínticas, recubrimientos hidrófobos, canales de drenaje o sellados sin cierres estancos costosos).
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Seguridad y visibilidad pasiva bajo lluvia intensa (elementos retrorreflectantes, contraste cromático, distribución geométrica visible con capa de lluvia).
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Accesibilidad rápida a libros y dispositivos electrónicos sin exponer el compartimento principal al agua.
De cada eje deben derivar al menos dos soluciones técnicas concretas y viables en el taller. Justifica cómo el conjunto del mapa resuelve el conflicto entre transpirabilidad e impermeabilidad sin disparar el peso ni el costo.
Un equipo de proyectos de 4.º de ESO debe diseñar un sistema para evitar que las puertas del taller den portazos violentos por las corrientes de aire. A los cinco…
Un equipo de proyectos de 4.º de ESO debe diseñar un sistema para evitar que las puertas del taller den portazos violentos por las corrientes de aire. A los cinco minutos de empezar, un integrante propone: «Compremos un pistón hidráulico comercial de 35,00 pesos y lo atornillamos arriba; es una idea que funciona seguro, así que no perdamos tiempo buscando más alternativas».
- a) Rebate técnicamente la postura de quedarse con la primera solución viable. Analiza dos riesgos de diseño que el equipo ignora por no haber realizado una fase de divergencia (considera aspectos como coste, mantenimiento, sobrecarga mecánica en las bisagras y valor pedagógico de fabricación en taller).
- b) Plantea dos soluciones alternativas conceptualmente distintas basadas en principios físicos diferentes (por ejemplo, amortiguación neumática casera, contrapeso por polea con freno de fricción o retención magnética progresiva).
- c) Diseña una matriz de decisión con tres criterios ponderados (por ejemplo: coste económico, complejidad de fabricación en taller y durabilidad) y evalúa numéricamente las tres propuestas para justificar cuál debería construirse realmente.
Tu equipo debe abordar un reto de ideación complejo en una sesión estricta de 40 minutos: diseñar un dispositivo mecánico de bajo costo (menos de 10,00 pesos) para que…
Tu equipo debe abordar un reto de ideación complejo en una sesión estricta de 40 minutos: diseñar un dispositivo mecánico de bajo costo (menos de 10,00 pesos) para que una persona con movilidad reducida en una mano pueda abrir tarros de conserva de diferentes diámetros. El grupo cuenta con cuatro personas: dos tienden a dispersarse con ideas electrónicas futuristas imposibles de construir y una es muy tímida y se bloquea cuando los demás debaten en voz alta.
Diseña el protocolo completo de la sesión de ideación:
- a) Distribución temporal precisa por fases (apertura/análisis de los requisitos del proyecto, divergencia individual y silenciosa, combinación/mejora colectiva y convergencia/selección), justificando los minutos asignados a cada una.
- b) Asignación de roles específicos y qué pautas concretas debe aplicar el moderador para reconducir las ideas inviables sin desmotivar y garantizar la aportación de la persona introvertida.
- c) Técnica de ideación concreta empleada (justifica por qué no conviene usar una lluvia de ideas abierta convencional) y el método objetivo de corte final que utilizarán en los últimos 5 minutos para elegir la propuesta que pasará a prototipado.
El paso de peatones frente a tu liceo cruza una avenida de cuatro carriles donde se registran continuos frenazos y situaciones de atropello: los vehículos circulan con…
El paso de peatones frente a tu liceo cruza una avenida de cuatro carriles donde se registran continuos frenazos y situaciones de atropello: los vehículos circulan con frecuencia a más de 50 km/h y hay baja visibilidad en días de lluvia y de noche.
- a) Elabora un mapa mental de análisis de causas raíz y vectores de intervención técnica, estructurado en cuatro ramas principales: 1) Factores humanos del conductor (distracciones, velocidad, campo visual); 2) Factores humanos del peatón (tiempos de reacción, visibilidad, comportamiento); 3) Entorno físico e infraestructura (iluminación, señalización estática, pavimentos diferenciados); 4) Regulación activa del tráfico (sensores de presencia, balizamiento dinámico, actuadores).
- b) A partir de ramas distintas de tu mapa mental, deriva y describe en detalle dos soluciones tecnológicas viables que no consistan simplemente en «poner un semáforo convencional». Una debe centrarse en un sistema activo basado en sensores y actuadores (electrónica y programación) y la otra en una intervención física/mecánica de bajo impacto urbano. Justifica para cada una qué rama y causa raíz ataca directamente.
Un grupo de alumnos sostiene en el taller: «Si el profesor nos limita el presupuesto a 5,00 pesos y nos prohíbe usar motores comerciales y piezas impresas en 3D, no…
Un grupo de alumnos sostiene en el taller: «Si el profesor nos limita el presupuesto a 5,00 pesos y nos prohíbe usar motores comerciales y piezas impresas en 3D, no podemos ser creativos; las restricciones matan el diseño». Demuestra que esa afirmación es errónea resolviendo el siguiente caso práctico:
Debes idear un mecanismo capaz de elevar un objeto de 500 g a una altura de 30 cm tras pulsar un disparador manual.
– Opción A (sin restricciones de recursos): describe brevemente la solución típica y predecible que adoptaría cualquiera (servomotor comercial con reductora, microcontrolador y piezas comerciales).
– Opción B (con las restricciones del enunciado): resuelve el mismo problema empleando exclusivamente materiales reciclados de la sala (cartón, elásticos, tapas, jeringas con agua o contrapesos de arena). Explica el principio físico utilizado y justifica detalladamente por qué la Opción B demuestra una mayor creatividad técnica, optimización funcional y comprensión de la mecánica que la Opción A.
En un equipo de cuatro alumnos que debe idear un sistema de riego para el huerto escolar, el estudiante con mejores notas en Tecnología sentencia al inicio: «Lo mejor es…
En un equipo de cuatro alumnos que debe idear un sistema de riego para el huerto escolar, el estudiante con mejores notas en Tecnología sentencia al inicio: «Lo mejor es programar una placa ESP32 con sensores capacitivos y conectarla a una nube por Wi-Fi; no le den más vueltas». Al final de la sesión, las cuatro fichas de ideas presentan variaciones mínimas de esa misma propuesta (cambiar la marca de la bomba, poner una pantalla LCD más grande), descartando por completo sistemas mecánicos por goteo solar o boyas de nivel sin electrónica.
- a) Diagnostica qué mecanismos psicosociales y de sesgo de anclaje han provocado este fenómeno de pensamiento de grupo (groupthink) y qué vulnerabilidades técnicas arrastra el proyecto si se construye sin cuestionar la propuesta inicial (considera aspectos como la falta de cobertura Wi-Fi en el huerto, la intemperie o el consumo eléctrico en continuo).
- b) Plantea cómo reorganizarías la sesión aplicando la técnica de los «Seis sombreros para pensar» o un protocolo de Brainwriting, indicando la consigna específica que asignarías al equipo para obligarles a destapar los puntos ciegos de la solución hegemónica y explorar alternativas de baja tecnología.
Para reducir la basura del patio han salido cuatro propuestas: basureros con juego, videovigilancia, multas y campaña de afiches. Evalúa cada una con criterios técnicos…
Para reducir la basura del patio han salido cuatro propuestas: basureros con juego, videovigilancia, multas y campaña de afiches. Evalúa cada una con criterios técnicos y sociales (costo, eficacia, aceptación) y propón un plan combinado razonado.
Reto del tema. ¿Sabías que el consumo en espera o standby* supone hasta un $10\,\%$ de la cuenta de la luz de un hogar? Aplica las fases del proyecto tecnológico para…
Reto del tema. ¿Sabías que el consumo en espera o standby supone hasta un $10\,\%$ de la cuenta de la luz de un hogar? Aplica las fases del proyecto tecnológico para erradicar este problema en tu casa:
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Definición y búsqueda: Identifica y audita $5$ aparatos electrónicos de tu vivienda que permanezcan conectados de continuo. Consulta en la web de la Comisión Nacional de Energía (CNE) o del Coordinador Eléctrico Nacional el precio medio oficial del $kWh$ de hoy (ej. $0,15$ pesos/$kWh$).
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Ideación: Aplica la técnica SCAMPER para idear al menos $4$ soluciones creativas y viables (dispositivos mecánicos, reorganización espacial, avisadores) que reduzcan este gasto sin restar comodidad a tu familia.
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Propuesta y prototipado: Selecciona la alternativa óptima y elabora un informe breve con LibreOffice Writer o Calc. Incluye la tabla de consumos estimados, el ahorro anual previsto en pesos ($\$$) y un boceto acotado de tu propuesta (puedes crear un diseño en 3D con Tinkercad si planteas un soporte organizador o interruptor ergonómico).
Se valorará:
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Precisión en la recogida de datos reales del hogar y de la CNE.
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Aplicación documentada y original de la técnica de ideación SCAMPER.
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Viabilidad técnica, económica y claridad expositiva del informe final.